DOOM: The Dark Ages nos llevará a un lugar nunca antes visto: un reino lovecraftiano con aterradores enemigos
El director de DOOM: The Dark Ages presenta en un nuevo tráiler el sorprendente Reino cósmico, un lugar inspirado en Lovecraft con grandes enemigos y un arma completamente nueva.
Queda menos de un mes para que DOOM: The Dark Ages se estrene en PS5, Xbox Series y PC. Se lanzará el próximo 15 de mayo y por eso cada vez sabemos más detalles de este esperado juego de la saga de id Software: hemos escuchado sus voces en español, sabemos por qué tendrá niveles sandbox e incluso se ha hablado de su duración.
Por si fuera poco, hoy se ha desvelado una nueva localización totalmente inédita en la saga DOOM: el Reino cósmico. Se trata de un lugar de inspiración lovecraftiana en la que además encontraremos un montón de enemigos nuevos. El propio Hugo Martin, director de DOOM: The Dark Ages, ha presentado esta novedad en un artículo publicado en el blog oficial de PlayStation acompañado de un nuevo tráiler en el que podemos ver de refilón a una gigantesca criatura idéntica a Cthulhu.
Martin explica que en DOOM: The Dark Ages visitaremos mundos gigantescos repartidos en 22 niveles. Uno de esos mundos será el Reino cósmico, que destaca por una arquitectura ciclópea de inspiración lovecraftiana. Allí nos toparemos con enemigos como el Barón cósmico, "un sanguinario armado con dos espadas que ataca sin descanso y puede liberar a distancia una ráfaga de ataques psiónicos capaces de bloquear vuestros proyectiles y agotar vuestra salud en un abrir y cerrar de ojos", explica.
El director del juego también habla del Cacodemonio, un poderoso híbrido "que se encuentra entre las dos dimensiones" y que ha sido diseñado de cero para DOOM: The Dark Ages. Se trata de una "masa flotante con poderes telepáticos terroríficos" capaz de inmovilizar con sus avanzados ataques bloqueadores y debilitar golpeando con sus tentáculos.
Para hacer frentes a estas infernales criaturas, DOOM: The Dark Ages nos permitirá empuñar un nuevo arma: el cañón de cadena Reaver, "una brutal maza balística mortal de hierro", dice Hugo Martin. Es un arma que combina la brutalidad del cuerpo a cuerpo de la saga con los ataques a distancia, permitiéndonos lanzar una maza tanto en pequeños ataques dirigidos como en otros más potentes de largo alcance.
En Vandal ya hemos probado a DOOM: The Dark Ages para contaros en nuestras impresiones que "probablemente se convierta en uno de los mejores shooters de la historia, que es una fantasía de poder que ni siquiera por podéis imaginar hasta que os pongáis delante del teclado, que es un título tan bestia y que te mete de tal manera en la piel del Doom Slayer que en varios momentos temimos por la supervivencia del ratón con el que jugamos".
Queda menos de un mes para que DOOM: The Dark Ages se estrene en PS5, Xbox Series y PC. Se lanzará el próximo 15 de mayo y por eso cada vez sabemos más detalles de este esperado juego de la saga de id Software: hemos escuchado sus voces en español, sabemos por qué tendrá niveles sandbox e incluso se ha hablado de su duración.
Por si fuera poco, hoy se ha desvelado una nueva localización totalmente inédita en la saga DOOM: el Reino cósmico. Se trata de un lugar de inspiración lovecraftiana en la que además encontraremos un montón de enemigos nuevos. El propio Hugo Martin, director de DOOM: The Dark Ages, ha presentado esta novedad en un artículo publicado en el blog oficial de PlayStation acompañado de un nuevo tráiler en el que podemos ver de refilón a una gigantesca criatura idéntica a Cthulhu.
Así es el Reino cósmico de DOOM: The Dark Ages
Martin explica que en DOOM: The Dark Ages visitaremos mundos gigantescos repartidos en 22 niveles. Uno de esos mundos será el Reino cósmico, que destaca por una arquitectura ciclópea de inspiración lovecraftiana. Allí nos toparemos con enemigos como el Barón cósmico, "un sanguinario armado con dos espadas que ataca sin descanso y puede liberar a distancia una ráfaga de ataques psiónicos capaces de bloquear vuestros proyectiles y agotar vuestra salud en un abrir y cerrar de ojos", explica.
El director del juego también habla del Cacodemonio, un poderoso híbrido "que se encuentra entre las dos dimensiones" y que ha sido diseñado de cero para DOOM: The Dark Ages. Se trata de una "masa flotante con poderes telepáticos terroríficos" capaz de inmovilizar con sus avanzados ataques bloqueadores y debilitar golpeando con sus tentáculos.
Para hacer frentes a estas infernales criaturas, DOOM: The Dark Ages nos permitirá empuñar un nuevo arma: el cañón de cadena Reaver, "una brutal maza balística mortal de hierro", dice Hugo Martin. Es un arma que combina la brutalidad del cuerpo a cuerpo de la saga con los ataques a distancia, permitiéndonos lanzar una maza tanto en pequeños ataques dirigidos como en otros más potentes de largo alcance.
En Vandal ya hemos probado a DOOM: The Dark Ages para contaros en nuestras impresiones que "probablemente se convierta en uno de los mejores shooters de la historia, que es una fantasía de poder que ni siquiera por podéis imaginar hasta que os pongáis delante del teclado, que es un título tan bestia y que te mete de tal manera en la piel del Doom Slayer que en varios momentos temimos por la supervivencia del ratón con el que jugamos".