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Star Wars: Zero Company es tan XCOM que también tendrá una opción de muerte permanente para nuestros personajes

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El director de Star Wars: Zero Company ha confirmado que este nuevo juego de estrategia por turnos al estilo XCOM incluirá una opción para que nuestros soldados puedan morir permanentemente.

La semana pasada por fin pudimos echarle nuestro primer vistazo a Star Wars: Zero Company, el nuevo juego de estrategia por turnos al estilo XCOM basado en la icónica saga creada por George Lucas, un título que no solo buscará acercar el género a nuevos jugadores, sino que también llega con el objetivo de contentar a los más veteranos, tal y como demuestra la inclusión de una opción para que la muerte de nuestros personajes sea permanente.

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Esta siempre ha sido una de las características más reconocibles de XCOM, ya que conseguía que nos implicásemos de lleno con nuestros soldados y disfrutásemos (y sufriésemos) con sus pequeñas historias de éxitos y fracasos en el campo de batalla. A fin de cuentas, cuando enviábamos a uno de nuestros favoritos a una misión peligrosa nos arriesgábamos a perderlo para siempre y a tirar por la borda todo el esfuerzo invertido en llevarlo a lo más alto tras numerosas misiones, lo que creaba una tensión única durante las partidas y un vínculo muy especial entre el jugador y sus unidades, algo que se mantendrá en Zero Company.



Cabe destacar que en Star Wars: Zero Company, además de poder crear a nuestros propios soldados, también contaremos con un grupo de héroes que tienen sus propias personalidades, trasfondos argumentales, habilidades, armas e incluso roles en la historia, y estos personajes también pueden morir permanentemente, lo que afectará al desarrollo de la trama principal.

Greg Foertsch, su director, nos recuerda que la muerte permanente es una característica totalmente opcional que podemos escoger de forma independiente al nivel de dificultad, así que si no os convence la idea de perder para siempre a vuestros personajes, os bastará con desactivar dicha opción: "Si quieres jugarlo solo por la historia, genial... pero si vienes a sufrir también te damos la bienvenida".

Star Wars: Zero Company se lanzará el año que viene el PC, PS5 y Xbox Series X/S. Está siendo desarrollado por Bit Reactor, un estudio fundado por antiguos integrantes de Firaxis que trabajaron en la saga XCOM, en colaboración con Respawn Entertainment.

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