Marvel Rivals tropieza y se carga su competitivo: la comunidad protesta y el hero shooter afronta su primera crisis
La temporada 2 del multijugador de NetEase Games ha introducido un polémico cambio en las rankeds: los jugadores está en desacuerdo y llenan las redes de quejas.
Marvel Rivals ha estrenado su temporada 2, una vez más, con buenas cifras de jugadores y novedades muy interesantes, como la incorporación de Emma Frost y la introducción del mapa de Krakoa. Sin embargo, el hero shooter de NetEase Games ha metido la pata después de una muy buena racha: la compañía se ha cargado el sistema de subida y bajada tradicional de las partidas competitivas y los jugadores están bastante disgustados.
Es normal que con cada nueva temporada se añadan cambios a los juegos multijugador, pero lo realizado con Marvel Rivals ha sido inesperado y, realmente, cambia radicalmente el método de ascenso y degradación de los rangos en las partidas ranked (competitivas o clasificatorias). Al parecer, NetEase Games ha hecho que las acciones individuales tengan un mayor peso en este tipo de partidos y ahora la puntuación, tanto la que suma como la que baja, se realiza en base a cómo cada usuario se ha desempeñado en los encuentros.
A priori, y visto de esta manera, es algo lógico, porque al final el rango también depende de la destreza de cada uno. Ahora bien, el problema es que Marvel Rivals no puntúa de la misma manera a los jugadores que utilizan Duelistas y Tanques que a los Estrategas. El motivo es sencillo, y es que el juego valora mucho la cantidad de bajas y daño que se realice a los enemigos, dejando a un plano secundario la curación y sanación que se haga a los miembros del equipo.
Eso desemboca, como señalan el creador de contenido Toniki, en una catástrofe, porque los usuarios que utilizan generalmente Estrategas solamente suman entre 10 y 20 puntos por partida si ganan (un Duelista o un Tanque pueden sumar hasta 50 puntos), y si se pierde se puede llegar a restar hasta 30 puntos sin problemas.
El balance de Marvel Rivals, con esto, queda totalmente roto en las partidas clasificatorias provocando que ningún jugador quiera seleccionar un Estrategas para las partidas, puesto que no se van a sumar puntos para escalar como con otros personajes que estén destinados a provocar y absorber daño y tengan la posibilidad de matar a enemigos con cierta facilidad.
NetEase Games se enfrenta con esto a su primera crisis, y debe actuar rápido si no quiere ver un descenso en la caída de usuarios activos dentro del apartado competitivo de su preciado hero shooter.
Marvel Rivals ha estrenado su temporada 2, una vez más, con buenas cifras de jugadores y novedades muy interesantes, como la incorporación de Emma Frost y la introducción del mapa de Krakoa. Sin embargo, el hero shooter de NetEase Games ha metido la pata después de una muy buena racha: la compañía se ha cargado el sistema de subida y bajada tradicional de las partidas competitivas y los jugadores están bastante disgustados.
Marvel Rivals tropieza y se carga su competitivo: la comunidad protesta y el hero shooter afronta su primera crisis
Es normal que con cada nueva temporada se añadan cambios a los juegos multijugador, pero lo realizado con Marvel Rivals ha sido inesperado y, realmente, cambia radicalmente el método de ascenso y degradación de los rangos en las partidas ranked (competitivas o clasificatorias). Al parecer, NetEase Games ha hecho que las acciones individuales tengan un mayor peso en este tipo de partidos y ahora la puntuación, tanto la que suma como la que baja, se realiza en base a cómo cada usuario se ha desempeñado en los encuentros.
A priori, y visto de esta manera, es algo lógico, porque al final el rango también depende de la destreza de cada uno. Ahora bien, el problema es que Marvel Rivals no puntúa de la misma manera a los jugadores que utilizan Duelistas y Tanques que a los Estrategas. El motivo es sencillo, y es que el juego valora mucho la cantidad de bajas y daño que se realice a los enemigos, dejando a un plano secundario la curación y sanación que se haga a los miembros del equipo.
Eso desemboca, como señalan el creador de contenido Toniki, en una catástrofe, porque los usuarios que utilizan generalmente Estrategas solamente suman entre 10 y 20 puntos por partida si ganan (un Duelista o un Tanque pueden sumar hasta 50 puntos), y si se pierde se puede llegar a restar hasta 30 puntos sin problemas.
El balance de Marvel Rivals, con esto, queda totalmente roto en las partidas clasificatorias provocando que ningún jugador quiera seleccionar un Estrategas para las partidas, puesto que no se van a sumar puntos para escalar como con otros personajes que estén destinados a provocar y absorber daño y tengan la posibilidad de matar a enemigos con cierta facilidad.
NetEase Games se enfrenta con esto a su primera crisis, y debe actuar rápido si no quiere ver un descenso en la caída de usuarios activos dentro del apartado competitivo de su preciado hero shooter.