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Nintendo no quiere dejar sus juegos en manos de la IA: 'Siempre tendrán un toque humano'

Doug Bowser, el presidente de Nintendo of America, ha explicado la postura de Nintendo en relación al uso de la IA como herramienta para desarrollar videojuegos.

El debate sobre la IA y su uso en obras culturales o artísticas, como los propios videojuegos, está más de actualidad que nunca, lo que nos ha llevado a tener un futuro incierto en el que parece que esta tecnología va a tener mucha más presencia de lo que quizá sea deseable. Ahora, Nintendo se suma a la conversación pública dejando clara su postura al respecto, la cual probablemente tranquilizará a muchos de sus fans.

El toque humano de los videojuegos de Nintendo


Siendo más concretos, Doug Bowser, el presidente de Nintendo of America, ha comentado que en Nintendo son muy conscientes de que la IA es una herramienta muy popular a día de hoy entre los desarrolladores de videojuegos por su capacidad para "mejorar la productividad", entre otras cosas. Sin embargo, en la compañía no creen que este sea "el único método para desarrollar juegos".



"Seguimos creyendo que lo que hace que nuestros juegos sean especiales son nuestros desarrolladores, sus capacidades artísticas, sus reflexiones y comprensión sobre la forma en la que la gente juega. Así que siempre, siempre, va a haber un toque humano e implicación humana en la forma en la que desarrollamos y creamos nuestros juegos".

Recientemente, compañías como Activision han estado en el ojo del huracán por la forma en la que han creado algunos contenidos para Call of Duty mediante IA, por no hablar de la mala recepción que ha tenido la demo inspirada por Quake 2 que se ha realizado mediante una nueva herramienta de IA, ya que es un producto prácticamente injugable y de la peor calidad posible que ha sido duramente criticado por los jugadores.

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