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Recuperan una misión de Stalker 2 que sus desarrolladores habían descartado y puedes jugarla con este mod

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En una antigua versión del videojuego de disparos, rol y supervivencia aparecía un personaje procedente de Stalker: Call of Pripyat que fue eliminado en la 'build' final.

Un modder ha recuperado una misión de Stalker 2 eliminada antes del lanzamiento en la que aparecía un personaje, Noah, procedente de una entrega anterior de la saga: Stalker: Call of Pripyat. Titulada The Last Days, el encargo estaba presente en una versión de 2023 que GSC Game World usaba internamente y en presentaciones. Gracias a la creación de "Volucris", quienes descarguen el mod desde Nexus Mods pueden jugarla.

"Este mod restaura en el juego una misión eliminada con Noah, The Last Days", explica el modder. Noah es un ermitaño que apareció en la tercera entrega de la serie, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. En aquel videojuego aparecía en un par de misiones donde se dibujaba como un stalker que sufría pérdidas de memoria, estaba paranoico ante los posibles ataques de mutantes y era capaz de amaestrarlos.



La misión secundaria que añade la creación de Volucris se basa en los scripts de una versión interna de Stalker 2 que data de 2023 y que han sido adaptados a la versión pública. "Se han arreglado muchos scripts", explica el desarrollador. Además, "se han añadido mecánicas de la versión de lanzamiento del videojuego". Asimismo, en encargo está disponible en español y en el resto de idiomas en los que se publicó el título, aunque sin doblaje.

En el videojuego lanzado a finales del año pasado aún quedan referencias de esa misión con Noah. Los jugadores pueden encontrar su barco abandonado, que tiene una trampa que se activa al abrir la puerta. Al descansar en algunos campamentos se pueden escuchar conversaciones que hablan sobre un tipo que ha conseguido adiestrar mutantes, pero no se refieren directamente al personaje.

Las novedades que recibirá Stalker 2 en el primer trimestre de 2025


En cuanto al contenido oficial que llegará a Stalker 2 próximamente, GSC Game World ha anunciado que antes de junio quieren implementar la compatibilidad oficial con mods en fase beta, más mejoras en la inteligencia artificial, la posibilidad de saltarse la compilación de sombreadores al arrancar el programa y mejoras en la compatibilidad con pantallas ultrapanorámicas, entre otras cosas.

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