¿Cuánto durará DOOM The Dark Ages? Sus creadores responden: 'Es el juego más grande que hemos hecho, de lejos'
Hugo Martin, director creativo del nuevo videojuego de disparos para PC, PS5 y Xbox Series, asegura que The Dark Ages será más largo que Doom Eternal y Doom (2016).
Doom: The Dark Ages será más largo que DOOM (2016) y Doom Eternal. Después de jugar al nuevo shooter de id Software durante unas tres horas pudimos charlar con Hugo Martin, su director creativo, sobre una variedad de temas, como la intención del estudio de Bethesda de innovar en el género, la menor presencia de una de las señas de identidad de las dos anteriores entregas, y la duración del título que llegará a PC, PS5, Xbox Series y Game Pass el 15 de mayo.
"Ya sabes, siempre depende de cómo juegues el videojuego. Es, de lejos, más largo que [DOOM] 2016 o Eternal", responde Martin. Según la base de datos How Long to Beat, en terminar el reboot de la saga se tarda unas 11 horas y media, una cifra que aumenta hasta las 16 horas y media con el contenido extra y hasta las 27 horas si se trata de hacer todo. Para Doom Eternal, las tres cifras son de 14 horas y media, 20 horas y media, y 28 horas y media respectivamente.
El director creativo añade que la duración también "depende de cuánto tiempo pasen los jugadores explorando para encontrar secretos y en profundizar en las ramas de mejoras para todas sus armas, sus escudos y sus [armas] cuerpo a cuerpo". En Doom: The Dark Ages, los niveles tienen más caminos secretos que llevan a mejoras directas o a enfrentamientos que recompensan con diferentes divisas para mejorar el equipamiento. Además, los nuevos niveles sandbox, más abiertos, también ocultan un montón de mejoras, algunas bloqueadas tras puzles.
La duración también "depende de la dificultad que alguien escoja", aclara Martin. En The Dark Ages no solo hay un montón de modos de dificultad predeterminados, sino que existen controles deslizantes para ajustar la velocidad de la acción, el daño y otros parámetros, como la ventana de tiempo del desvío o parry. "Damos el rango completo [de ajustes de dificultad], así que a cada uno le durará más o menos tiempo, pero es el juego más largo y grande que hemos hecho".
En nuestras impresiones explicamos que Doom: The Dark Ages es "la fantasía de poder más bestial que hemos jugado". El título, que esta vez prescinde del multijugador en línea, "[...] probablemente se convierta en uno de los mejores shooters de la historia", concluimos en el texto tras jugar los diferentes tipos de fases que ofrecerá el título: lineales, sandbox y controlando a un dragón y a un mecha gigantesco.
Doom: The Dark Ages será más largo que DOOM (2016) y Doom Eternal. Después de jugar al nuevo shooter de id Software durante unas tres horas pudimos charlar con Hugo Martin, su director creativo, sobre una variedad de temas, como la intención del estudio de Bethesda de innovar en el género, la menor presencia de una de las señas de identidad de las dos anteriores entregas, y la duración del título que llegará a PC, PS5, Xbox Series y Game Pass el 15 de mayo.
"Ya sabes, siempre depende de cómo juegues el videojuego. Es, de lejos, más largo que [DOOM] 2016 o Eternal", responde Martin. Según la base de datos How Long to Beat, en terminar el reboot de la saga se tarda unas 11 horas y media, una cifra que aumenta hasta las 16 horas y media con el contenido extra y hasta las 27 horas si se trata de hacer todo. Para Doom Eternal, las tres cifras son de 14 horas y media, 20 horas y media, y 28 horas y media respectivamente.
El director creativo añade que la duración también "depende de cuánto tiempo pasen los jugadores explorando para encontrar secretos y en profundizar en las ramas de mejoras para todas sus armas, sus escudos y sus [armas] cuerpo a cuerpo". En Doom: The Dark Ages, los niveles tienen más caminos secretos que llevan a mejoras directas o a enfrentamientos que recompensan con diferentes divisas para mejorar el equipamiento. Además, los nuevos niveles sandbox, más abiertos, también ocultan un montón de mejoras, algunas bloqueadas tras puzles.
La dificultad personalizable afectará a la duración
La duración también "depende de la dificultad que alguien escoja", aclara Martin. En The Dark Ages no solo hay un montón de modos de dificultad predeterminados, sino que existen controles deslizantes para ajustar la velocidad de la acción, el daño y otros parámetros, como la ventana de tiempo del desvío o parry. "Damos el rango completo [de ajustes de dificultad], así que a cada uno le durará más o menos tiempo, pero es el juego más largo y grande que hemos hecho".
En nuestras impresiones explicamos que Doom: The Dark Ages es "la fantasía de poder más bestial que hemos jugado". El título, que esta vez prescinde del multijugador en línea, "[...] probablemente se convierta en uno de los mejores shooters de la historia", concluimos en el texto tras jugar los diferentes tipos de fases que ofrecerá el título: lineales, sandbox y controlando a un dragón y a un mecha gigantesco.