'Nintendo está perdiendo su identidad', según un exdirectivo de Sony que habla sobre la potencia de Switch 2
Shuhei Yoshida cree que al ser una Switch con mejoras técnicas se acerca más a lo que han hecho otros fabricantes de consolas.
Shuhei Yoshida, exdirectivo de PlayStation, ha concedido entrevistas en diversos medios para tratar temas de la industria, desde la estrategia multiplataforma de Xbox a la presentación de Nintendo Switch 2. En su última conversación ha hablado de nuevo de la próxima consola de Nintendo, de la que echa de menos alguna sorpresa.
Yoshida no forma parte de Sony y eso le permite dar su opinión personal con la experiencia de décadas en PlayStation, incluyendo su periodo de más de una década como presidente de SIE Worldwide Studios.
En Easy Allies se mencionó de nuevo el Nintendo Direct dedicado a Switch 2 y repitió una crítica que había hecho a principios de mes: poca innovación en el hardware de la consola para lo que esperaba de Nintendo, y aunque el apoyo third party será bueno, no sería algo que añada valor para los jugadores con varios sistemas.
"Para mí, fue un mensaje un tanto contradictorio", comenta Yoshida en el vídeo. "En cierto sentido creo que Nintendo está perdiendo su identidad, en mi opinión. Siempre estaban centrados en crear nuevas experiencias, como diseñar hardware y juegos juntos para crear algo, una nueva y asombrosa experiencia".
En cambio Switch 2 cumplió las previsiones (las filtraciones de los últimos meses) y "es una mejor Switch, ¿cierto? Pantalla más grande, procesador más potente, más resolución, 4K, 120 fps. Incluso tenían a una persona de hardware al inicio del vídeo, como hacen otras plataformas", en referencia a la presentación de cada nueva PlayStation o Xbox. "Al ser una mejor Switch, la premisa con Switch 2 es 'hacemos las cosas mejor', que es lo que otras compañías han hecho todo este tiempo".
Esta potencia permite recibir juegos que hasta ahora eran imposibles en la primera Switch, o que requerían un gran trabajo en la adaptación. Es positivo para los jugadores que sólo juegan en sistemas de Nintendo, pero Yoshida no cree que sea muy atractivo para los "jugones".
"Es una Switch más potente, así que es una noticia genial si solo jugabas en consolas de Nintendo y ahora es la primera vez que puedes jugar a juegos increíbles como Elden Ring. Pero para nosotros, los 'jugones' con múltiples plataformas y juegos en PlayStation, Xbox o PC, cuando mostraron los juegos third parties, en teoría es estupendo tener todo ese abanico de éxitos en Nintendo, pero fue como 'ooh'".
La novedad más importante en hardware de Switch 2 es el uso de los Joy-Con como ratón, algo que podría ser útil en juegos como Sid Meier's Civilization VII y en aquellos diseñados para este control, como Drag x Drive.
Shuhei Yoshida, exdirectivo de PlayStation, ha concedido entrevistas en diversos medios para tratar temas de la industria, desde la estrategia multiplataforma de Xbox a la presentación de Nintendo Switch 2. En su última conversación ha hablado de nuevo de la próxima consola de Nintendo, de la que echa de menos alguna sorpresa.
Yoshida no forma parte de Sony y eso le permite dar su opinión personal con la experiencia de décadas en PlayStation, incluyendo su periodo de más de una década como presidente de SIE Worldwide Studios.
En Easy Allies se mencionó de nuevo el Nintendo Direct dedicado a Switch 2 y repitió una crítica que había hecho a principios de mes: poca innovación en el hardware de la consola para lo que esperaba de Nintendo, y aunque el apoyo third party será bueno, no sería algo que añada valor para los jugadores con varios sistemas.
"Nintendo está perdiendo su identidad"
"Para mí, fue un mensaje un tanto contradictorio", comenta Yoshida en el vídeo. "En cierto sentido creo que Nintendo está perdiendo su identidad, en mi opinión. Siempre estaban centrados en crear nuevas experiencias, como diseñar hardware y juegos juntos para crear algo, una nueva y asombrosa experiencia".
En cambio Switch 2 cumplió las previsiones (las filtraciones de los últimos meses) y "es una mejor Switch, ¿cierto? Pantalla más grande, procesador más potente, más resolución, 4K, 120 fps. Incluso tenían a una persona de hardware al inicio del vídeo, como hacen otras plataformas", en referencia a la presentación de cada nueva PlayStation o Xbox. "Al ser una mejor Switch, la premisa con Switch 2 es 'hacemos las cosas mejor', que es lo que otras compañías han hecho todo este tiempo".
Special guest Shuhei Yoshida gets real about the Switch 2 pic.twitter.com/CzZYPnTtue— Easy Allies (@EasyAllies) April 14, 2025
Esta potencia permite recibir juegos que hasta ahora eran imposibles en la primera Switch, o que requerían un gran trabajo en la adaptación. Es positivo para los jugadores que sólo juegan en sistemas de Nintendo, pero Yoshida no cree que sea muy atractivo para los "jugones".
"Es una Switch más potente, así que es una noticia genial si solo jugabas en consolas de Nintendo y ahora es la primera vez que puedes jugar a juegos increíbles como Elden Ring. Pero para nosotros, los 'jugones' con múltiples plataformas y juegos en PlayStation, Xbox o PC, cuando mostraron los juegos third parties, en teoría es estupendo tener todo ese abanico de éxitos en Nintendo, pero fue como 'ooh'".
La novedad más importante en hardware de Switch 2 es el uso de los Joy-Con como ratón, algo que podría ser útil en juegos como Sid Meier's Civilization VII y en aquellos diseñados para este control, como Drag x Drive.