GTA 6, Nintendo Switch 2 y el PC llevarán a los videojuegos a un nuevo récord según un estudio
Según el último informe de Newzoo, el nuevo Grand Theft Auto y la próxima consola de Nintendo serán los motores de crecimiento de los videojuegos para los próximos años.
Si nos fijamos en la industria de los videojuegos en la actualidad hay dos nombres o protagonistas clave este 2025 que no son otros más Grand Theft Auto VI y Nintendo Switch 2, el esperadísimo sandbox de Rockstar y la codiciada consola de Nintendo que prometen dar mucha vitalidad a la escena de los videojuegos este año y en el futuro más próximo.
El impacto tanto del lanzamiento de una nueva consola como del nuevo sandbox de Rockstar parece bastante fácil de suponer pero, además, también está respaldado por los datos de un estudio de Newzoo, una de las empresas de análisis de datos del sector más importantes que acaba de publicar su último informe.
Según sus datos, el lanzamiento de GTA 6 será clave para impulsar las ventas de los videojuegos de consola que se habían estancado en los últimos años mientras que Nintendo Switch 2 ayudará tanto a las ventas de hardware como de software. Por último, el tercer gran actor sería el de los videojuegos para PC que aumentará gracias a la recaudación tanto de juegos AAA como de títulos free-to-play con micropagos.
Gracias a estos factores Newzoo espera que en entre el 2024 y el 2027 los ingresos de la industria de los videojuegos se disparen comenzando por este 2025 en el que pasarán de 80.200 millones (2024) a una estimación de 85.200 millones para finales de este año, con ingresos al alza para llegar a un récord de 92.7000 millones de dólares para finales del 2027 siendo la subida más abultada desde la que experimentó el sector entre el 2015 y el 2018, con un aumento de ingresos del 2,6 % en PC y del 7 % en el mercado de las consolas.
Así que, por lo que parece, la llegada de GTA 6 (y quizás su probable desembarco en PC en 2026) y de Nintendo Switch 2 junto a nuevos videojuegos para la consola de la Gran N y un fortalecimiento del mercado de PC van ser los motores sobre los que crecerán los videojuegos durante los próximos años.
Si nos fijamos en la industria de los videojuegos en la actualidad hay dos nombres o protagonistas clave este 2025 que no son otros más Grand Theft Auto VI y Nintendo Switch 2, el esperadísimo sandbox de Rockstar y la codiciada consola de Nintendo que prometen dar mucha vitalidad a la escena de los videojuegos este año y en el futuro más próximo.
GTA 6 y Nintendo Switch 2 llevarán a la industria a un nuevo récord
El impacto tanto del lanzamiento de una nueva consola como del nuevo sandbox de Rockstar parece bastante fácil de suponer pero, además, también está respaldado por los datos de un estudio de Newzoo, una de las empresas de análisis de datos del sector más importantes que acaba de publicar su último informe.
Según sus datos, el lanzamiento de GTA 6 será clave para impulsar las ventas de los videojuegos de consola que se habían estancado en los últimos años mientras que Nintendo Switch 2 ayudará tanto a las ventas de hardware como de software. Por último, el tercer gran actor sería el de los videojuegos para PC que aumentará gracias a la recaudación tanto de juegos AAA como de títulos free-to-play con micropagos.
Gracias a estos factores Newzoo espera que en entre el 2024 y el 2027 los ingresos de la industria de los videojuegos se disparen comenzando por este 2025 en el que pasarán de 80.200 millones (2024) a una estimación de 85.200 millones para finales de este año, con ingresos al alza para llegar a un récord de 92.7000 millones de dólares para finales del 2027 siendo la subida más abultada desde la que experimentó el sector entre el 2015 y el 2018, con un aumento de ingresos del 2,6 % en PC y del 7 % en el mercado de las consolas.
Así que, por lo que parece, la llegada de GTA 6 (y quizás su probable desembarco en PC en 2026) y de Nintendo Switch 2 junto a nuevos videojuegos para la consola de la Gran N y un fortalecimiento del mercado de PC van ser los motores sobre los que crecerán los videojuegos durante los próximos años.