Switch 2 no ejecuta los juegos de Switch nativamente: así logró Nintendo la retrocompatibilidad
Nintendo Switch 2 no ejecuta los juegos de Switch de forma nativa, pero emplea una tecnología híbrida entre emulación y compatibilidad por hardware para asegurar que casi todo el catálogo funcione.
Tras la presentación por todo lo alto de Nintendo Switch 2 el pasado miércoles, que se pondrá a la venta el 5 de junio, seguimos conociendo nuevos detalles de la consola, como que será compatible con la tecnología DLSS de Nvidia.
Uno de los primeros detalles que conocimos de la nueva consola de Nintendo el pasado mes de noviembre es que iba a ser retrocompatible con los juegos de la primera Switch, y ahora sabemos que no ejecuta estos juegos de forma nativa, ya que ambos sistemas utilizan arquitecturas de hardware diferentes.
La retrocompatibilidad de Nintendo Switch 2 con los juegos de la consola original no es fruto de una compatibilidad directa entre ambos sistemas, sino el resultado de una compleja solución técnica que Nintendo desarrolló expresamente para lograrlo. El equipo deseaba mantener esa compatibilidad aunque se encontró con dificultades, tal como explica Kawamoto, el productor de la consola, en un "Pregunta al desarrollador" publicado por Nintendo: "desde el principio queríamos que la nueva consola fuera compatible con juegos de Switch, pero por aquel entonces nos dijeron que supondría todo un desafío a nivel técnico".
Según Takuhiro Dohta, el director de la consola, el enfoque inicial del desarrollo de Switch 2 se centró en ampliar las capacidades del hardware, no en la retrocompatibilidad. A diferencia de lo que ocurrió con consolas anteriores como Nintendo 3DS con DS, o Wii U con Wii, Switch 2 no incluye elementos de hardware heredados. "Por tanto, el tema de la compatibilidad no tenía tanta prioridad", afirma Dohta.
El ingeniero Tetsuya Sasaki aclara que la compatibilidad entre Switch y Switch 2 no es de tipo nativo, ya que ambas plataformas son incompatibles a nivel de hardware. En sus palabras: "En esta ocasión, decidimos lanzarnos a la piscina y utilizar nueva tecnología para ejecutar juegos de Switch". Esto implicó desarrollar un sistema intermedio, "a medio camino entre un emulador de software y la compatibilidad de hardware", capaz de traducir en tiempo real los datos de los juegos de Switch mientras se ejecutan en la nueva consola.
Este proceso supuso un esfuerzo titánico: el equipo comprobó más de 10.000 títulos manualmente para asegurar su funcionamiento, aunque reconocen que algunos pueden presentar problemas menores al inicio. Aun así, Kawamoto asegura: "seguiremos esforzándonos para lograrlo con el mayor número posible de juegos".
La retrocompatibilidad no era una función garantizada al principio, pero se convirtió en un objetivo esencial, como confirma Dohta: "decidimos que la nueva consola tenía que ser compatible con juegos de Switch en la medida de lo posible. Si no lo lográbamos, no podríamos considerarla como una sucesora digna de Switch".
Como os contamos hace unos días, hay una lista de 188 juegos de Switch que no son compatibles con Switch 2, entre los que se encuentran juegos como DOOM Eternal, Fortnite, Pizza Tower, Dead by Daylight y Rocket League.
Tras la presentación por todo lo alto de Nintendo Switch 2 el pasado miércoles, que se pondrá a la venta el 5 de junio, seguimos conociendo nuevos detalles de la consola, como que será compatible con la tecnología DLSS de Nvidia.
Uno de los primeros detalles que conocimos de la nueva consola de Nintendo el pasado mes de noviembre es que iba a ser retrocompatible con los juegos de la primera Switch, y ahora sabemos que no ejecuta estos juegos de forma nativa, ya que ambos sistemas utilizan arquitecturas de hardware diferentes.
Así funciona la retrocompatibilidad en Nintendo Switch 2
La retrocompatibilidad de Nintendo Switch 2 con los juegos de la consola original no es fruto de una compatibilidad directa entre ambos sistemas, sino el resultado de una compleja solución técnica que Nintendo desarrolló expresamente para lograrlo. El equipo deseaba mantener esa compatibilidad aunque se encontró con dificultades, tal como explica Kawamoto, el productor de la consola, en un "Pregunta al desarrollador" publicado por Nintendo: "desde el principio queríamos que la nueva consola fuera compatible con juegos de Switch, pero por aquel entonces nos dijeron que supondría todo un desafío a nivel técnico".
Según Takuhiro Dohta, el director de la consola, el enfoque inicial del desarrollo de Switch 2 se centró en ampliar las capacidades del hardware, no en la retrocompatibilidad. A diferencia de lo que ocurrió con consolas anteriores como Nintendo 3DS con DS, o Wii U con Wii, Switch 2 no incluye elementos de hardware heredados. "Por tanto, el tema de la compatibilidad no tenía tanta prioridad", afirma Dohta.
El ingeniero Tetsuya Sasaki aclara que la compatibilidad entre Switch y Switch 2 no es de tipo nativo, ya que ambas plataformas son incompatibles a nivel de hardware. En sus palabras: "En esta ocasión, decidimos lanzarnos a la piscina y utilizar nueva tecnología para ejecutar juegos de Switch". Esto implicó desarrollar un sistema intermedio, "a medio camino entre un emulador de software y la compatibilidad de hardware", capaz de traducir en tiempo real los datos de los juegos de Switch mientras se ejecutan en la nueva consola.
Este proceso supuso un esfuerzo titánico: el equipo comprobó más de 10.000 títulos manualmente para asegurar su funcionamiento, aunque reconocen que algunos pueden presentar problemas menores al inicio. Aun así, Kawamoto asegura: "seguiremos esforzándonos para lograrlo con el mayor número posible de juegos".
La retrocompatibilidad no era una función garantizada al principio, pero se convirtió en un objetivo esencial, como confirma Dohta: "decidimos que la nueva consola tenía que ser compatible con juegos de Switch en la medida de lo posible. Si no lo lográbamos, no podríamos considerarla como una sucesora digna de Switch".
Como os contamos hace unos días, hay una lista de 188 juegos de Switch que no son compatibles con Switch 2, entre los que se encuentran juegos como DOOM Eternal, Fortnite, Pizza Tower, Dead by Daylight y Rocket League.