Nintendo y Nvidia confirman que Switch 2 es compatible con DLSS y ray tracing
Nintendo confirma que Switch 2 utilizará DLSS y ray tracing gracias a su chip personalizado de Nvidia, permitiendo gráficos más nítidos y realistas sin comprometer el rendimiento en juegos.
Nintendo ha confirmado que Nintendo Switch 2 es compatible con la tecnología Nvidia DLSS, la tecnología que usa inteligencia artificial para mejorar la resolución de los juegos sin perder rendimiento.
Rumoreado desde hace meses y aunque no se mencionó directamente durante la presentación de la consola en el Nintendo Direct, Nvidia lo ha hecho oficial en una publicación en su blog: la consola de nueva generación contará con escalado por IA, y además ha dado algunos detalles más, como que será compatible con iluminación por ray tracing (trazado de rayos).
Switch 2 está equipada con un procesador personalizado de Nvidia que incluye núcleos dedicados para ray tracing (RT Cores) y Tensor Cores, responsables de ejecutar tecnologías basadas en inteligencia artificial como DLSS (Deep Learning Super Sampling). Según la propia Nvidia, esto permitirá gráficos más nítidos, iluminación realista en tiempo real y funciones sociales como seguimiento facial y eliminación de fondo en videollamadas, todo gracias al uso de IA.
Aunque aún no se ha detallado qué versión exacta de DLSS utiliza la consola, Nintendo sí ha confirmado que el sistema puede ofrecer salida de vídeo a resolución 4K en modo TV, dejando en manos de los desarrolladores la decisión de si usar una resolución nativa o apoyarse en el escalado mediante DLSS.
Además, la GPU también es capaz de procesar ray tracing, aunque Nintendo no ha profundizado en cómo se implementará esta función a nivel práctico. Durante una ronda de preguntas con la prensa, altos cargos de Nintendo aclararon que prefieren centrarse en la "experiencia de usuario" más que en detallar especificaciones técnicas, pero aseguraron que Nvidia compartirá más información al respecto en el futuro.
En su publicación, Nvidia también ha mencionado la frecuencia de actualización variable a través de Nvidia G-SYNC en el modo portátil, gracias a su nueva pantalla de 120 Hz, que "garantiza una experiencia de juego ultra fluida y sin interrupciones". La pantalla de Switch 2 es de 7,9 pulgadas, 1080p y es compatible con HDR.
Nintendo ha confirmado que Nintendo Switch 2 es compatible con la tecnología Nvidia DLSS, la tecnología que usa inteligencia artificial para mejorar la resolución de los juegos sin perder rendimiento.
Rumoreado desde hace meses y aunque no se mencionó directamente durante la presentación de la consola en el Nintendo Direct, Nvidia lo ha hecho oficial en una publicación en su blog: la consola de nueva generación contará con escalado por IA, y además ha dado algunos detalles más, como que será compatible con iluminación por ray tracing (trazado de rayos).
También será compatible con ray tracing
Switch 2 está equipada con un procesador personalizado de Nvidia que incluye núcleos dedicados para ray tracing (RT Cores) y Tensor Cores, responsables de ejecutar tecnologías basadas en inteligencia artificial como DLSS (Deep Learning Super Sampling). Según la propia Nvidia, esto permitirá gráficos más nítidos, iluminación realista en tiempo real y funciones sociales como seguimiento facial y eliminación de fondo en videollamadas, todo gracias al uso de IA.
Aunque aún no se ha detallado qué versión exacta de DLSS utiliza la consola, Nintendo sí ha confirmado que el sistema puede ofrecer salida de vídeo a resolución 4K en modo TV, dejando en manos de los desarrolladores la decisión de si usar una resolución nativa o apoyarse en el escalado mediante DLSS.
Además, la GPU también es capaz de procesar ray tracing, aunque Nintendo no ha profundizado en cómo se implementará esta función a nivel práctico. Durante una ronda de preguntas con la prensa, altos cargos de Nintendo aclararon que prefieren centrarse en la "experiencia de usuario" más que en detallar especificaciones técnicas, pero aseguraron que Nvidia compartirá más información al respecto en el futuro.
En su publicación, Nvidia también ha mencionado la frecuencia de actualización variable a través de Nvidia G-SYNC en el modo portátil, gracias a su nueva pantalla de 120 Hz, que "garantiza una experiencia de juego ultra fluida y sin interrupciones". La pantalla de Switch 2 es de 7,9 pulgadas, 1080p y es compatible con HDR.