Atomfall celebra que ha superado los 1,5 millones de jugadores y es el mejor debut para Rebellion
Su juego de acción y supervivencia se estrenó el 27 de marzo, y el estudio de Sniper Elite destaca que esta arriesgada apuesta ha recibido el apoyo de los jugadores.
Rebellion ha anunciado que su último juego de acción y supervivencia, Atomfall, supera los 1,5 millones de jugadores. Se lanzó el 27 de marzo en PC, Xbox y PlayStation.
El estudio habla de jugadores y no de ventas, lo que significa que hay que tener en cuenta a quienes lo han probado en Xbox Game Pass, servicio de suscripción en el que debutó. Se convierte en el mejor debut en los 32 años de Rebellion, y su director ejecutivo celebra que tantos jugadores hayan disfrutado de Atomfall en el lanzamiento.
"Superar el millón de jugadores en tan corto periodo de tiempo habla de la creatividad y dedicación de todo el equipo. Nuestro tamaño y estabilidad significan que podemos tomar riesgos para crear algo diferente como Atomfall. Por suerte, el riesgo está dando sus frutos", ha declarado Jason Kingsley, director ejecutivo de Rebellion.
Este juego de los creadores de Sniper Elite se inspira en el accidente nuclear de Windscale, pero imaginando qué habría ocurrido con unas consecuencias mucho más catastróficas. Incluye muchos elementos típicos de este tipo de juegos, como una zona en cuarentena, diversas facciones (militares, rebeldes, druidas...) y una gran libertad. "Aquí lo importante es decidir cómo solucionamos los conflictos que se plantean a lo largo y ancho del mundo que exploramos", contamos en su análisis.
En las conclusiones señalamos que ese diseño tan poco guiado podría no ser del gusto de todos los jugadores, y es que su ritmo de juego pausado puede incomodar a quienes prefieran un planteamiento más tradicional con iconos e indicaciones de tu próximo objetivo.
En la parte negativa señalamos ciertas limitaciones gráficas, unos combates poco variados y una recta final que pierde el factor sorpresa. Aquí podéis conocer nuestra valoración, donde hablamos de su lograda ambientación, libertad total de movimientos y mundo repleto de secretos.
Rebellion ha anunciado que su último juego de acción y supervivencia, Atomfall, supera los 1,5 millones de jugadores. Se lanzó el 27 de marzo en PC, Xbox y PlayStation.
El estudio habla de jugadores y no de ventas, lo que significa que hay que tener en cuenta a quienes lo han probado en Xbox Game Pass, servicio de suscripción en el que debutó. Se convierte en el mejor debut en los 32 años de Rebellion, y su director ejecutivo celebra que tantos jugadores hayan disfrutado de Atomfall en el lanzamiento.
"Superar el millón de jugadores en tan corto periodo de tiempo habla de la creatividad y dedicación de todo el equipo. Nuestro tamaño y estabilidad significan que podemos tomar riesgos para crear algo diferente como Atomfall. Por suerte, el riesgo está dando sus frutos", ha declarado Jason Kingsley, director ejecutivo de Rebellion.
Un buen juego, pero no para todos los públicos
Este juego de los creadores de Sniper Elite se inspira en el accidente nuclear de Windscale, pero imaginando qué habría ocurrido con unas consecuencias mucho más catastróficas. Incluye muchos elementos típicos de este tipo de juegos, como una zona en cuarentena, diversas facciones (militares, rebeldes, druidas...) y una gran libertad. "Aquí lo importante es decidir cómo solucionamos los conflictos que se plantean a lo largo y ancho del mundo que exploramos", contamos en su análisis.
En las conclusiones señalamos que ese diseño tan poco guiado podría no ser del gusto de todos los jugadores, y es que su ritmo de juego pausado puede incomodar a quienes prefieran un planteamiento más tradicional con iconos e indicaciones de tu próximo objetivo.
Over 1.5 million of you enjoyed Atomfall since launch. A pleasure having you observe Protocol in Wyndham pic.twitter.com/O1dMtHTJw5— Atomfall (@AtomfallGame) April 1, 2025
En la parte negativa señalamos ciertas limitaciones gráficas, unos combates poco variados y una recta final que pierde el factor sorpresa. Aquí podéis conocer nuestra valoración, donde hablamos de su lograda ambientación, libertad total de movimientos y mundo repleto de secretos.