Sony confirma que ofreció 'muchísimo apoyo' a Black Myth: Wukong
Phil Rosenberg afirma que desde Sony dieron muchísimo soporte a juegos como Black Myth: Wukong, Stray o Stellar Blade para su desarrollo.
Black Myth: Wukong se convirtió en uno de los grandes juegos de 2024. Una emocionante e intensa aventura de acción inspirada por Viaje al Oeste, el gran clásico de la literatura china, que nos sorprendió con su tratamiento de la mitología china, sus espectaculares combates y su apabullane apartado gráfico.
Ahora, Phil Rosenberg de Sony Interactive Entertainment, ha desvelado que en PlayStation dieron un gran soporte a Game Science con el desarrollo de esta exitosa aventura. Según detalla, el equipo de Content Ventures de Sony, especializado en identificar nuevas licencias con mucho potencial para llevarlas a las consolas PlayStation, fue el encargado de descubrir el juego (además de otros éxitos, como Stray, Genshin Impact o Stellar Blade).
Rosenberg asegura que "no hay nadie mejor en el mundo" que Christian Svensson y Shawne Benson a la hora de descubrir estas joyas ocultas que suelen ser difíciles de encontrar. Una vez identifican uno de estos juegos, el equipo de gestión de títulos de terceros y el equipo de desarrollo de Sony se encargan de ofrecer "muchísimo apoyo" a estas obras para que puedan finalizar sus desarrollos, que fue exactamente lo que ocurrió con Black Myth: Wukong.
Black Myth: Wukong está disponible actualmente en PC y PS5 y aunque Microsoft niega que no haya llegado a Xbox Series X/S por las limitaciones de dichas consolas, Yocar-Feng ji, el fundador de Game Science, aseguró que no lanzaron el título en Xbox por los problemas que se encontraron para optimizarlo en Xbox Series S.
Black Myth: Wukong se convirtió en uno de los grandes juegos de 2024. Una emocionante e intensa aventura de acción inspirada por Viaje al Oeste, el gran clásico de la literatura china, que nos sorprendió con su tratamiento de la mitología china, sus espectaculares combates y su apabullane apartado gráfico.
El apoyo de Sony a Black Myth: Wukong y otras joyas
Ahora, Phil Rosenberg de Sony Interactive Entertainment, ha desvelado que en PlayStation dieron un gran soporte a Game Science con el desarrollo de esta exitosa aventura. Según detalla, el equipo de Content Ventures de Sony, especializado en identificar nuevas licencias con mucho potencial para llevarlas a las consolas PlayStation, fue el encargado de descubrir el juego (además de otros éxitos, como Stray, Genshin Impact o Stellar Blade).
Rosenberg asegura que "no hay nadie mejor en el mundo" que Christian Svensson y Shawne Benson a la hora de descubrir estas joyas ocultas que suelen ser difíciles de encontrar. Una vez identifican uno de estos juegos, el equipo de gestión de títulos de terceros y el equipo de desarrollo de Sony se encargan de ofrecer "muchísimo apoyo" a estas obras para que puedan finalizar sus desarrollos, que fue exactamente lo que ocurrió con Black Myth: Wukong.
Black Myth: Wukong está disponible actualmente en PC y PS5 y aunque Microsoft niega que no haya llegado a Xbox Series X/S por las limitaciones de dichas consolas, Yocar-Feng ji, el fundador de Game Science, aseguró que no lanzaron el título en Xbox por los problemas que se encontraron para optimizarlo en Xbox Series S.