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Pocketpair descarta Palworld en Switch pero podría llegar a Switch 2 si cumple los requisitos técnicos

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Aunque The Pokémon Company ha demandado a Pocketpair, el estudio está abierto a llevar su exitoso juego siempre cuando sea suficientemente potente.

Pocketpair no tiene precisamente la mejor relación con Nintendo y The Pokémon Company, fueron demandados entre acusaciones de plagio por Palworld, su "Pokémon con pistolas". Pese a esto, el estudio no cierra la posibilidad de lanzar su juego en Nintendo Switch 2, siempre y cuando cumpla los requisitos técnicos.

El director de comunicaciones John ‘Bucky’ Buckley ha comentado a IGN durante la GDC de San Francisco que se interesó por conocer las especificaciones de la nueva consola de Nintendo, pero aparentemente ninguno de los asistentes había visto los datos de Switch 2.



"Aún no hemos visto esas especificaciones", comenta. "Como todos, estamos esperando [a la presentación]. Estoy paseando por la GDC por si alguien me lo dice, pero todos con los que he hablado responden que ni siquiera la han visto".

No en Nintendo Switch, pero en Switch 2 hay una posibilidad


Por cuestión de potencia, Buckley descarta que Palworld llegue a Nintendo Switch. "Si pudiésemos lo haríamos, pero Palworld es un juego exigente" en aspectos técnicos.

Con Switch 2 la situación cambia, y si es suficientemente potente lo considerarían: "Realizamos muchas optimizaciones para Steam Deck, y estamos muy contentos con el resultado. Aún queda trabajo por hacer, pero estamos satisfechos, así que nos gustaría incluirlo en más consolas portátiles si es posible".

No sabemos, sin embargo, si Nintendo pondría algunos impedimentos al lanzamiento de Palworld en sus sistemas, pero Pocketpair no tuvo problemas para lanzar este año otro de sus juegos en Switch, Overdungeon, un título que combina cartas, defensa de torres y mecánicas roguelike.

"Prácticamente todos en Pocketpair son grandes fans de Nintendo, así que fue un día muy deprimente", comentó el estudio sobre la demanda. "Hicimos verificaciones legales antes del lanzamiento de Palworld y todo estaba en orden en Japón. Así que cuando se anunció la demanda, nuestra reacción fue: '¿Qué?' Volvimos con los abogados, quienes contactaron a los tribunales y preguntaron: '¿Qué está pasando?' Fue entonces cuando nos dimos cuenta de que estaban buscando patentes".

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