Capcom por fin revela cuándo llega y qué incluye la primera gran actualización de Monster Hunter Wilds
Capcom confirma todos los detalles de la primera gran actualización de Monster Hunter Wilds, donde nos esperan nuevos retos, monstruos y contenidos.
Tal y como nos prometieron, Capcom acaba de desvelar en detalle los nuevos contenidos que traerá consigo la primera gran actualización de Monster Hunter Wilds, la nueva y exitosa entrega de esta popular saga en la que debemos enfrentarnos a temibles bestias en emocionantes combates repletos de acción.
El parche se lanzará el 4 de abril y su principal atractivo radicará en la introducción del Mizutsune, una escurridiza criatura que lanza burbujas y que vimos por última vez en Monster Hunter Rise. Para acceder a la misión que nos permitirá darle caza tenemos que tener un Rango de Cazador de 21 o más, mientras que si aspiramos a abatir a su versión curtida necesitaremos ser 41 o más, momento en el que empezará a aparecer por el entorno.
En el caso de que la dificultad del juego base os decepcionara, os alegrará saber que este parche también traerá consigo al primer monstruo hipercurtido del juego, el cual debería plantearnos un reto mayor que cualquier superdepredador curtido. En este caso se tratará de un Rey Dau hipercurtido que estará disponible como misión de evento del 30 de abril al 21 de mayo para los cazadores más valientes. Por supuesto, abatirlo nos dará acceso a un nuevo conjunto de armadura y no podremos enfrentarnos a él hasta llegar al Rango de Cazador 50.
Finalmente, en el Rango de Cazador 50 también desbloquearemos la posibilidad de enfrentarnos a la versión de Rango Alto del Zoh Shia, el jefe final de la historia. A diferencia de lo que ocurría en el Rango Bajo, esta nueva misión sí que la podremos repetir para hacernos con sus materiales y fabricarnos nuevas armas y armaduras.
En otro orden de cosas, cabe destacar que esta actualización también introducirá las misiones de Arena, Desafío y Desafío abierto. Las de Arena y Desafío permiten un máximo de dos jugadores, nos dan un equipo predeterminado y nos retan a completarlas en el menor tiempo posible para competir en una tabla de marcadores online, mientras que las de Desafío abierto no tienen restricciones de equipo y admiten grupos completos de 4 jugadores.
Otra novedad muy esperada la tenemos en la llegada del Gran Centro, una nueva zona que sirve como espacio de reunión que nos permitirá gestionar las actividades de nuestro escuadrón con mayor facilidad e interactuar con nuestros amigos de nuevas formas. Por ejemplo, jugando a una especie de versión de los bolos con un barril explosivo en un nuevo minijuego.
Por último, cabe señalar que se ha confirmado que a finales de mayo habrá una actualización que traerá consigo una colaboración con una de las grandes sagas de Capcom.
Tal y como nos prometieron, Capcom acaba de desvelar en detalle los nuevos contenidos que traerá consigo la primera gran actualización de Monster Hunter Wilds, la nueva y exitosa entrega de esta popular saga en la que debemos enfrentarnos a temibles bestias en emocionantes combates repletos de acción.
Nuevas cacerías
El parche se lanzará el 4 de abril y su principal atractivo radicará en la introducción del Mizutsune, una escurridiza criatura que lanza burbujas y que vimos por última vez en Monster Hunter Rise. Para acceder a la misión que nos permitirá darle caza tenemos que tener un Rango de Cazador de 21 o más, mientras que si aspiramos a abatir a su versión curtida necesitaremos ser 41 o más, momento en el que empezará a aparecer por el entorno.
En el caso de que la dificultad del juego base os decepcionara, os alegrará saber que este parche también traerá consigo al primer monstruo hipercurtido del juego, el cual debería plantearnos un reto mayor que cualquier superdepredador curtido. En este caso se tratará de un Rey Dau hipercurtido que estará disponible como misión de evento del 30 de abril al 21 de mayo para los cazadores más valientes. Por supuesto, abatirlo nos dará acceso a un nuevo conjunto de armadura y no podremos enfrentarnos a él hasta llegar al Rango de Cazador 50.
Finalmente, en el Rango de Cazador 50 también desbloquearemos la posibilidad de enfrentarnos a la versión de Rango Alto del Zoh Shia, el jefe final de la historia. A diferencia de lo que ocurría en el Rango Bajo, esta nueva misión sí que la podremos repetir para hacernos con sus materiales y fabricarnos nuevas armas y armaduras.
Otras novedades
En otro orden de cosas, cabe destacar que esta actualización también introducirá las misiones de Arena, Desafío y Desafío abierto. Las de Arena y Desafío permiten un máximo de dos jugadores, nos dan un equipo predeterminado y nos retan a completarlas en el menor tiempo posible para competir en una tabla de marcadores online, mientras que las de Desafío abierto no tienen restricciones de equipo y admiten grupos completos de 4 jugadores.
Otra novedad muy esperada la tenemos en la llegada del Gran Centro, una nueva zona que sirve como espacio de reunión que nos permitirá gestionar las actividades de nuestro escuadrón con mayor facilidad e interactuar con nuestros amigos de nuevas formas. Por ejemplo, jugando a una especie de versión de los bolos con un barril explosivo en un nuevo minijuego.
Por último, cabe señalar que se ha confirmado que a finales de mayo habrá una actualización que traerá consigo una colaboración con una de las grandes sagas de Capcom.