Ya puedes escuchar gratis la banda sonora de Assassin's Creed Shadows al completo en plataformas streaming
The Flight vuelve a trabajar en la saga con esta música que combina el toque moderno de la saga con los sonidos tradicionales de Japón.
Ubisoft ha lanzado gratuitamente la banda sonora de Assassin's Creed Shadows (20 de marzo) en múltiples plataformas streaming. Se puede escuchar en Spotify, Apple Music, Amazon Music, Deezer o como vídeo en Youtube.
Son 59 temas de Joe Henson y Alexis Smith, más conocidos como The Flight, con una duración total de 2 horas y 15 minutos. La banda ha participado en juegos como Gotham Knights, la saga Horizon de Guerrilla, Alien: Isolation o LittleBigPlanet 3, y no son nuevos en Assassin's Creed: trabajaron en el multijugador de Assassin's Creed IV: Black Flag y en Assassin's Creed Odyssey.
"El Japón feudal, un escenario largamente esperado por los fans de Assassin's Creed, finalmente cobra vida en Shadows, y aprovechamos con entusiasmo la oportunidad de volver al Animus y colaborar con Ubisoft Quebec", ha comentado The Flight. "Nuestra banda sonora sigue los viajes de Naoe y Yasuke, fusionando las raíces de ciencia ficción de la serie con influencias de la música tradicional japonesa, con instrumentos como el koto, el shamisen, el taiko y el shakuhachi para crear un sonido único y vanguardista. Este proyecto fue una aventura épica y nos entregamos por completo a cada paso, desde los primeros bocetos hasta las sesiones orquestales finales, con la esperanza de que los fans disfruten de la música tanto como nosotros disfrutamos creándola".
Como os anunciamos hace unos días, hoy publicaremos nuestra valoración de Assassin's Creed Shadows tras meses de impresiones y demostraciones. La aventura de Ubisoft ya está aquí después de varios cambios de fecha -originalmente se planeó para noviembre de 2024-.
En nuestras últimas impresiones concluimos que "despejó todas las dudas que podíamos tener sobre él dándonos un gameplay divertido, inmersivo, fluido y sistémico, con una profunda variedad tanto en el diseño de enemigos como en los propios estilos de juego de Yasuke y Naoe, así como en al cantidad de aproximaciones que ofrecen el diseño de niveles, los objetos de equipo, los aliados y el propio esquema de controles renovados".
Ubisoft ha lanzado gratuitamente la banda sonora de Assassin's Creed Shadows (20 de marzo) en múltiples plataformas streaming. Se puede escuchar en Spotify, Apple Music, Amazon Music, Deezer o como vídeo en Youtube.
Son 59 temas de Joe Henson y Alexis Smith, más conocidos como The Flight, con una duración total de 2 horas y 15 minutos. La banda ha participado en juegos como Gotham Knights, la saga Horizon de Guerrilla, Alien: Isolation o LittleBigPlanet 3, y no son nuevos en Assassin's Creed: trabajaron en el multijugador de Assassin's Creed IV: Black Flag y en Assassin's Creed Odyssey.
"El Japón feudal, un escenario largamente esperado por los fans de Assassin's Creed, finalmente cobra vida en Shadows, y aprovechamos con entusiasmo la oportunidad de volver al Animus y colaborar con Ubisoft Quebec", ha comentado The Flight. "Nuestra banda sonora sigue los viajes de Naoe y Yasuke, fusionando las raíces de ciencia ficción de la serie con influencias de la música tradicional japonesa, con instrumentos como el koto, el shamisen, el taiko y el shakuhachi para crear un sonido único y vanguardista. Este proyecto fue una aventura épica y nos entregamos por completo a cada paso, desde los primeros bocetos hasta las sesiones orquestales finales, con la esperanza de que los fans disfruten de la música tanto como nosotros disfrutamos creándola".
Hoy publicaremos nuestro análisis
Como os anunciamos hace unos días, hoy publicaremos nuestra valoración de Assassin's Creed Shadows tras meses de impresiones y demostraciones. La aventura de Ubisoft ya está aquí después de varios cambios de fecha -originalmente se planeó para noviembre de 2024-.
En nuestras últimas impresiones concluimos que "despejó todas las dudas que podíamos tener sobre él dándonos un gameplay divertido, inmersivo, fluido y sistémico, con una profunda variedad tanto en el diseño de enemigos como en los propios estilos de juego de Yasuke y Naoe, así como en al cantidad de aproximaciones que ofrecen el diseño de niveles, los objetos de equipo, los aliados y el propio esquema de controles renovados".