Square Enix habría sufrido 'grandes pérdidas' con el lanzamiento del nuevo Life is Strange: Double Exposure
Life is Strange: Double Exposure, la entrega más reciente de esta querida saga, no ha terminado de funcionar del todo bien en el mercado según el analista Hideki Yasuda.
Life is Strange: Double Exposure, la entrega más reciente de esta querida saga de juegos de aventuras narrativas con adolescentes, poderes sobrenaturales y misterios, no habría terminado de funcionar del todo bien a nivel comercial para Square Enix, según el analista de mercado Hideki Yasuda.
De hecho, Yasuda asegura que el juego ha acabado resultando en "grandes pérdidas" para la compañía, aunque desde Square Enix se han negado a hacer comentarios de manera oficial sobre cuál ha sido el rendimiento del juego, por lo que desconocemos cuánto ha vendido exactamente y cuáles eran las previsiones de ventas que había depositadas en él.
Cabe recordar que al poco de estrenarse, Deck Nine, el estudio que se ha encargado de su desarrollo, tuvo que hacer numerosos despidos en su plantilla, por lo que ahora mismo no está muy claro cuál será el futuro de la saga incluso. Cabe recordar que en Double Exposure nos aseguraron que Max Caulfield, su protagonista, "volverá", aunque ahora está por ver si realmente Square Enix se arriesgará a darle una nueva oportunidad a la serie.
Si queréis saber más sobre Life is Strange: Double Exposure, un juego que ha resultado ser muy divisivo entre los fans, os animamos a que le echéis un vistazo al análisis que le dedicamos en Vandal, donde concluimos que "lo que ha evolucionado temáticamente no lo ha hecho tanto en lo jugable: la dinámica de transitar entre el Mundo Muerte y el Mundo Vida refresca un poco la fórmula, pero no lo suficiente para evitar que se perciba ansiosa por una renovación, sobre todo porque siguen estando los problemas de ritmo que esa estructura trae consigo".
Life is Strange: Double Exposure, la entrega más reciente de esta querida saga de juegos de aventuras narrativas con adolescentes, poderes sobrenaturales y misterios, no habría terminado de funcionar del todo bien a nivel comercial para Square Enix, según el analista de mercado Hideki Yasuda.
¿Un gran fracaso para Square Enix?
De hecho, Yasuda asegura que el juego ha acabado resultando en "grandes pérdidas" para la compañía, aunque desde Square Enix se han negado a hacer comentarios de manera oficial sobre cuál ha sido el rendimiento del juego, por lo que desconocemos cuánto ha vendido exactamente y cuáles eran las previsiones de ventas que había depositadas en él.
Cabe recordar que al poco de estrenarse, Deck Nine, el estudio que se ha encargado de su desarrollo, tuvo que hacer numerosos despidos en su plantilla, por lo que ahora mismo no está muy claro cuál será el futuro de la saga incluso. Cabe recordar que en Double Exposure nos aseguraron que Max Caulfield, su protagonista, "volverá", aunque ahora está por ver si realmente Square Enix se arriesgará a darle una nueva oportunidad a la serie.
Si queréis saber más sobre Life is Strange: Double Exposure, un juego que ha resultado ser muy divisivo entre los fans, os animamos a que le echéis un vistazo al análisis que le dedicamos en Vandal, donde concluimos que "lo que ha evolucionado temáticamente no lo ha hecho tanto en lo jugable: la dinámica de transitar entre el Mundo Muerte y el Mundo Vida refresca un poco la fórmula, pero no lo suficiente para evitar que se perciba ansiosa por una renovación, sobre todo porque siguen estando los problemas de ritmo que esa estructura trae consigo".