Automovilismo
Añadir Noticia
Noticias

Steam tuvo su mejor año en venta de novedades en 2024, pero el tiempo de juego sigue concentrado en los clásicos

La tienda de juegos para PC tuvo un crecimiento récord en la compra de títulos recién lanzados, aunque solo el 15 % del tiempo de juego en Steam se dedicó a novedades de 2024.

La semana pasada Valve publicó su informe Resumen anual de Steam, en el que repasa las novedades de la popular tienda de juegos de PC y las tendencias de consumo del año pasado. La compañía calificó el año como "un periodo de crecimiento", destacando que el número de usuarios simultáneos en Steam casi se ha duplicado en comparación con marzo de 2020. Además, los jugadores compraron más títulos nuevos que nunca.

"2024 fue el mejor año en la historia de Steam en términos de ventas de juegos recién lanzados", informa Valve. Los ingresos generados por nuevos títulos, definidos como las ventas de los primeros 30 días tras su estreno y cualquier preventa, fueron diez veces mayores que en 2014. Más de 500 juegos superaron los 250,000 dólares en ventas iniciales, y más de 200 sobrepasaron el millón de dólares, lo que supone un incremento del 27 % y 15 % respectivamente en comparación con 2023.



Steam no para de crecer


Valve también compartió un gráfico que muestra un aumento constante en los ingresos por lanzamientos desde 2017, con un crecimiento especialmente marcado entre 2023 y 2024.



Como explican desde PC Gamer, la gráfica no proporciona valores específicos ni compara estos datos con los ingresos de títulos fuera de su ventana de lanzamiento. Si los juegos como servicio experimentaron un crecimiento aún mayor, el aumento en ventas de nuevos títulos podría representar una proporción menor dentro de las ganancias totales de Steam. La lista anual de los mayores generadores de ingresos en Steam para 2024 incluye éxitos recientes como <Palworld, Helldivers 2, Warhammer 40,000: Space Marine 2 y Black Myth: Wukong. Pero también aparecen los clásicos de siempre: Dota 2, Counter-Strike 2, Apex Legends y PUBG.

A pesar del crecimiento en ventas de nuevos juegos, sigue habiendo una brecha en la cantidad de tiempo que los jugadores dedican a ellos. Durante el Steam Replay del año pasado, se reveló que solo el 15 % del tiempo de juego total se invirtió en títulos lanzados en 2024. Aunque esta cifra puede parecer baja, en realidad representa un aumento respecto al 9 % de 2023, pero sigue por debajo del 17 % de 2022.

A pesar de que todas las semanas os informamos del cierre de uno o varios juegos como servicio, este modelo de negocio sigue siendo muy lucrativo y no parece que las compañías vayan a dejar de apostar por él en los próximos años, pese a su gran tasa de fracasos. Varios títulos de los juegos más exitosos de 2024 en Steam, como Throne and Liberty, The First Descendant y Once Human, siguen apostando por este modelo. Además, según la definición de Valve, las ventas de microtransacciones en sus primeros 30 días también cuentan como ingresos por nuevos lanzamientos, lo que distorsiona un poco la percepción del crecimiento del mercado.

Comments

Комментарии для сайта Cackle
Загрузка...

More news:

Read on Sportsweek.org:

Otros deportes

Sponsored