PlayStation trabaja en un nuevo juego multijugador como servicio que todavía no ha anunciado
Sony está creando un nuevo multijugador como servicio, enfocado a los esports y el juego competitivo, que será multiplataforma y que está en las primeras etapas de desarrollo.
Tras el enorme fracaso de Concord, el gran éxito de Helldivers 2 y la cancelación de varios juegos como servicio, no parece que Sony vaya a tirar la toalla en este mercado, y sigue adelante con Marathon, lo nuevo de Bungie, y Fairgame$, el shooter de extracción y robos de Haven Studios.
Ahora sabemos que PlayStation tiene entre manos otro título multijugador competitivo con elementos de juego como servicio, aunque por ahora no se han dado detalles concretos sobre el proyecto. Una reciente oferta de empleo publicada por un estudio bajo el sello de PlayStation, ha revelado que el equipo está desarrollando un juego como servicio sin anunciar con un fuerte que apuesta por la competición y los esports.
La noticia ha generado especulación en Reddit, donde los usuarios han intentado adivinar de qué tipo de juego se trata. Muchos creen que podría ser un juego de lucha multijugador, aunque por el momento no hay información suficiente para confirmarlo.
Lo que sí deja claro la oferta de empleo es que se tratará de un juego multiplataforma, disponible en PC, consolas y dispositivos móviles, y que se está desarrollando con Unreal Engine. Además, el puesto requiere ayudar a impulsar el proyecto desde la fase de prototipo hasta la producción, lo que sugiere que aún se encuentra en etapas tempranas de desarrollo.
Algunos rumores apuntan a que este podría ser el proyecto de Jason Blundell, exdesarrollador de Call of Duty, quien en 2023 fue vinculado a un nuevo estudio de PlayStation en Los Ángeles. Sin embargo, dado que la oferta de empleo es para un puesto remoto, no hay pruebas de que esto sea así.
El mercado de los juegos como servicio, que puede ser una mina de oro si das en el clavo con una propuesta que conecte con el público, sigue demostrando cada semana que es tremendamente arriesgado, con el anuncio de constantes cierres. Sin ir más lejos, hoy se ha anunciado que Spectre Divide echa el cierre, y prácticamente no hay una semana en la que no se anuncie la cancelación de algún juego. Pese a ello, parece claro que PlayStation lo va a seguir intentando.
Tras el enorme fracaso de Concord, el gran éxito de Helldivers 2 y la cancelación de varios juegos como servicio, no parece que Sony vaya a tirar la toalla en este mercado, y sigue adelante con Marathon, lo nuevo de Bungie, y Fairgame$, el shooter de extracción y robos de Haven Studios.
Ahora sabemos que PlayStation tiene entre manos otro título multijugador competitivo con elementos de juego como servicio, aunque por ahora no se han dado detalles concretos sobre el proyecto. Una reciente oferta de empleo publicada por un estudio bajo el sello de PlayStation, ha revelado que el equipo está desarrollando un juego como servicio sin anunciar con un fuerte que apuesta por la competición y los esports.
Un nuevo juego multijugador como servicio de PlayStation
La noticia ha generado especulación en Reddit, donde los usuarios han intentado adivinar de qué tipo de juego se trata. Muchos creen que podría ser un juego de lucha multijugador, aunque por el momento no hay información suficiente para confirmarlo.
Lo que sí deja claro la oferta de empleo es que se tratará de un juego multiplataforma, disponible en PC, consolas y dispositivos móviles, y que se está desarrollando con Unreal Engine. Además, el puesto requiere ayudar a impulsar el proyecto desde la fase de prototipo hasta la producción, lo que sugiere que aún se encuentra en etapas tempranas de desarrollo.
Algunos rumores apuntan a que este podría ser el proyecto de Jason Blundell, exdesarrollador de Call of Duty, quien en 2023 fue vinculado a un nuevo estudio de PlayStation en Los Ángeles. Sin embargo, dado que la oferta de empleo es para un puesto remoto, no hay pruebas de que esto sea así.
El mercado de los juegos como servicio, que puede ser una mina de oro si das en el clavo con una propuesta que conecte con el público, sigue demostrando cada semana que es tremendamente arriesgado, con el anuncio de constantes cierres. Sin ir más lejos, hoy se ha anunciado que Spectre Divide echa el cierre, y prácticamente no hay una semana en la que no se anuncie la cancelación de algún juego. Pese a ello, parece claro que PlayStation lo va a seguir intentando.