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Planet Coaster 2 desvela sus mejoras y contenidos para los próximos meses, con algunos añadidos muy importantes

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El simulador de construcción y gestión de parques de atracciones acaba de presentar su hoja de ruta, con la actualización 3 para el 20 de marzo y la cuarta para abril, con nuevos contenidos.

El pasado mes de noviembre se puso a la venta Planet Coaster 2, la continuación del aclamado simulador de construcción y gestión de parques de atracciones de Frontier Developments, que acaban de desvelar los nuevos contenidos que llegarán al juego en los próximos meses.

La Actualización 3, que estará disponible el 20 de marzo, traerá varias novedades, incluyendo un nuevo tutorial, niveles del Modo Carrera Acto 1 en Modo Sandbox, la posibilidad de rotar y escalar objetos de escenografía de forma aleatoria, la vuelta de la montaña rusa Vector Inverting Suspended del juego original, mejoras en el comportamiento de empleados y visitantes, y una serie de mejoras en las atracciones acuáticas. Además, se confirma el esperado regreso de la ambientación del Salvaje Oeste, una de las características más solicitadas por la comunidad.



¿Qué traerá la Actualización 4?


Frontier no ha revelado todos los detalles de la cuarta actualización, que llegará en abril, pero adelantó que los jugadores podrán construir y gestionar sus propios restaurantes, satisfaciendo distintas necesidades y preferencias de los visitantes. También se añadirán mejoras a Frontier Workshop, incluyendo una lista de Creadores Destacados, alertas y una sección "Lo más popular", junto con nuevos mapas de carrera en el Modo Sandbox del Acto 2.



Otras novedades incluirán nuevas montañas rusas prefabricadas (parte 3), una atracción adicional aún sin anunciar, mejoras en el Modo Franquicia y optimizaciones de rendimiento y estabilidad. Se espera más información conforme se acerque abril. En mayo se lanzará la quinta actualización, de la que no han ofrecido ningún detalle.

El simulador de parques temáticos recibió su primer gran parche gratuito en diciembre, junto con su primer DLC de pago, Thrill-Seekers Ride Pack. En febrero, se introdujeron funciones como pantallas de video personalizadas, altavoces personalizables, sincronización de montañas rusas y vagones intercambiables.

Como os contamos en nuestro análisis, se trata de un gran juego de simulación y gestión de parques de atracciones, aunque con problemas y ausencias que parece que se van a ir solventando a lo largo de este año.

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