'Nos denunciaron y finalmente tuvieron que pedirnos perdón': Así fue el desarrollo de Bubble Ghost Remake
La desarrolladora española Nakama Game Studio nos cuenta la dramática situación que vivieron en el desarrollo del remake de Bubble Ghost.
Nakama Game Studio es una desarrolladora española situada en Madrid que ha estado trabajando durante los últimos años en el remake de Bubble Ghost, un juego de culto que apareció en 1978 para Atari ST y que posteriormente tuvo una más popular versión para Game Boy. ¿Cómo lo idearon? ¿Por qué decidieron recuperar este clásico? En Vandal quisimos conocer todos los entresijos del proyecto, y hay aspectos muy curiosos que comentar.
Pedro Seco (CEO de Nakama) nos comentó que decidieron montar un estudio con el apoyo de varios desarrolladores con experiencia, algunos procedentes de empresas como Crema Games: "Pensamos que la mejor forma era empezar cogiendo una IP, y dio la casualidad de que Bubble Ghost era un título que habíamos jugado tanto yo como mi socio, Rafa Carneros (programador)". Nos cuentan en Nakama que hicieron una "vertical slice" con un presupuesto de unos 20.000 euros, que es una demo con calidad final que convenció a Selecta para apoyar el desarrollo y hacer un juego completo.
Pero esa es la parte bonita de la historia, porque según nos confiesa Pedro Seco, tuvieron un momento muy tenso antes de todo este proceso. "Los derechos de este videojuego los poseía Atari (Infogrames) en su momento y nos denunció. Tras acabar nuestro desarrollo, registraron el título y hubo un momento de pánico porque nos enviaron una carta de un despacho de abogados de Nueva York. Nos decían que retiráramos el juego y cerrásemos todo el chiringuito".
Nos cuentan en Nakama que fue bastante dramático el asunto, porque Atari se gastó unos 20.000 dólares en registrar el título en EEUU y Europa: "Nosotros ya teníamos el juego acabado y nos asustamos. Resulta que el propietario de los derechos de Bubble Ghost había firmado efectivamente un contrato con Infogrames, pero estos caducaban en el año 1995". Sin embargo, cuando Atari compró Infogrames esta IP no pasó a formar parte de su cartera, con lo cual fue un error.
Pedro Seco nos cuenta que Atari se disculpó, y el dinero que invirtió en el registro tuvo que "regalárselo" al creador de la licencia, en este caso el francés Christophe Andréani. En definitiva, una confusión legal que tuvo desenlace feliz para Nakama y que al final se ha quedado en una curiosa anécdota: "Por suerte lo teníamos todo bien atado y nos mandaron una carta de rectificación, pidiendo perdón".
Bubble Ghost Remake es la reimaginación de un clásico retro que recibiremos el próximo 27 de marzo en PC y Nintendo Switch, incluyendo una edición física en este último caso.
Nakama Game Studio es una desarrolladora española situada en Madrid que ha estado trabajando durante los últimos años en el remake de Bubble Ghost, un juego de culto que apareció en 1978 para Atari ST y que posteriormente tuvo una más popular versión para Game Boy. ¿Cómo lo idearon? ¿Por qué decidieron recuperar este clásico? En Vandal quisimos conocer todos los entresijos del proyecto, y hay aspectos muy curiosos que comentar.
Pedro Seco (CEO de Nakama) nos comentó que decidieron montar un estudio con el apoyo de varios desarrolladores con experiencia, algunos procedentes de empresas como Crema Games: "Pensamos que la mejor forma era empezar cogiendo una IP, y dio la casualidad de que Bubble Ghost era un título que habíamos jugado tanto yo como mi socio, Rafa Carneros (programador)". Nos cuentan en Nakama que hicieron una "vertical slice" con un presupuesto de unos 20.000 euros, que es una demo con calidad final que convenció a Selecta para apoyar el desarrollo y hacer un juego completo.
La denuncia de Atari por una IP que ya no tenían
Pero esa es la parte bonita de la historia, porque según nos confiesa Pedro Seco, tuvieron un momento muy tenso antes de todo este proceso. "Los derechos de este videojuego los poseía Atari (Infogrames) en su momento y nos denunció. Tras acabar nuestro desarrollo, registraron el título y hubo un momento de pánico porque nos enviaron una carta de un despacho de abogados de Nueva York. Nos decían que retiráramos el juego y cerrásemos todo el chiringuito".
Nos cuentan en Nakama que fue bastante dramático el asunto, porque Atari se gastó unos 20.000 dólares en registrar el título en EEUU y Europa: "Nosotros ya teníamos el juego acabado y nos asustamos. Resulta que el propietario de los derechos de Bubble Ghost había firmado efectivamente un contrato con Infogrames, pero estos caducaban en el año 1995". Sin embargo, cuando Atari compró Infogrames esta IP no pasó a formar parte de su cartera, con lo cual fue un error.
Pedro Seco nos cuenta que Atari se disculpó, y el dinero que invirtió en el registro tuvo que "regalárselo" al creador de la licencia, en este caso el francés Christophe Andréani. En definitiva, una confusión legal que tuvo desenlace feliz para Nakama y que al final se ha quedado en una curiosa anécdota: "Por suerte lo teníamos todo bien atado y nos mandaron una carta de rectificación, pidiendo perdón".
Bubble Ghost Remake es la reimaginación de un clásico retro que recibiremos el próximo 27 de marzo en PC y Nintendo Switch, incluyendo una edición física en este último caso.