¿Todos los videojuegos clásicos en un único lugar y siempre jugables? Este es el ambicioso objetivo de GOG
El objetivo del programa de preservación de GOG es que para este 2025 tengan cerca de 500 juegos clásicos en su catálogo.
La preservación del videojuego es una cuestión que ha estado de actualidad durante los últimos años, con la amenaza de que muchos clásicos se pierdan para siempre. Viendo la situación, y por supuesto también una oportunidad de negocio, GOG lanzó una iniciativa para recuperar varios títulos retro. Actualmente ya hay más de 100 juegos incluidos en la plataforma, con joyas del estilo de Theme Park, Theme Hospital, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Dino Crisis, Diablo, Resident Evil...
En una entrevista con Vandal, el responsable de PR de GOG, Piotr Gnyp, nos comentó que la respuesta al programa "ha sido fantástica" tanto por parte de jugadores como desarrolladores. Nos dijo que esperan que antes de que acabe este 2025 tengan en su programa cerca de 500 juegos: "El objetivo último es expandir nuestro catálogo para que incluya todos los juegos clásicos y que sean jugables siempre, sin importar cómo evolucione la tecnología".
Comentan en GOG que el apoyo que han recibido es increíble, y no solo de los usuarios, sino por parte de desarrolladoras, distribuidoras y organizaciones dedicadas a la preservación del videojuego: "Viendo la industria y la comunidad que resurge detrás de nuestra iniciativa nos reafirma en la creencia de que estamos en el camino correcto, motivándonos para seguir adelante". Es algo que en realidad no les sorprende, porque las distribuidoras pueden confiar en ellos para mantener sus juegos funcionando, incluso cuando el soporte oficial finalice.
Además, afirman que la GOG Dreamlist, donde los usuarios votan por los juegos que quieren que se recuperen, es una forma de llamar la atención de las compañías para que confíen en el programa: "Nuestro anterior sistema no era tan efectivo, así que construimos una plataforma donde los jugadores pudieran votar por los juegos que quisieran revivir, y compartir historias personales sobre ellos. Esto no solo nos ayuda a priorizar esfuerzos, sino que también proporciona a los distribuidores datos claros sobre la demanda existente, haciendo más fácil la decisión de traer de vuelta dichos juegos".
En GOG defienden que esta Dreamlist no solo va sobre preservar juegos sino memorias: "La página de cada juego se convierte en un archivo de nostalgia que demuestra por qué importan estos títulos. Consideramos que la preservación es algo más que hacer que los títulos sean jugables: se trata de conseguir que su legado permanezca vivo para las futuras generaciones".
GOG recientemente es unió a la EFGAMP, una federación europea dedicada a la preservación de videojuegos. Nos comentan que su labor es importantísima, dedicándose a conservar ediciones físicas, documentos de diseño, códigos fuente... Pero explican que su labor es distinta, porque GOG es una de las pocas entidades "que trabajan activamente para asegurar que estos juegos son accesibles y jugables en sistemas modernos". Saben que su labor contribuye a preservar la historia del videojuego, pero que se requiere "un esfuerzo colectivo" para afrontar este desafío.
"Sensibilizar sobre la preservación del videojuego es en lo que nos estamos centrando a través de varias iniciativas. Al conectar con jugadores, industria y grupos de preservación lo que queremos es resaltar la importancia de mantener viva la historia del videojuego y asegurarnos de que más clásicos quedan disponibles para las generaciones futuras. Al igual que ocurre con los libros o las películas, los juegos son parte de nuestra herencia cultural", nos comenta Piotr Gnyp durante la entrevista.
En GOG se sienten unos privilegiados por poder unirse a la EFGAMP y se muestran emocionados por las oportunidades que les va a brindar: "Vemos una sinergia entre nuestra capacidad para hacer que los juegos sigan siendo jugables y la experiencia archivística de nuestros socios". Según nos cuentan, puede ser una combinación de recursos muy interesante, y nos prometen que nos contarán más detalles sobre esta curiosa colaboración cuando se pase de la teoría a la práctica.
La preservación del videojuego es una cuestión que ha estado de actualidad durante los últimos años, con la amenaza de que muchos clásicos se pierdan para siempre. Viendo la situación, y por supuesto también una oportunidad de negocio, GOG lanzó una iniciativa para recuperar varios títulos retro. Actualmente ya hay más de 100 juegos incluidos en la plataforma, con joyas del estilo de Theme Park, Theme Hospital, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Dino Crisis, Diablo, Resident Evil...
En una entrevista con Vandal, el responsable de PR de GOG, Piotr Gnyp, nos comentó que la respuesta al programa "ha sido fantástica" tanto por parte de jugadores como desarrolladores. Nos dijo que esperan que antes de que acabe este 2025 tengan en su programa cerca de 500 juegos: "El objetivo último es expandir nuestro catálogo para que incluya todos los juegos clásicos y que sean jugables siempre, sin importar cómo evolucione la tecnología".
Juegos clásicos jugables para siempre en GOG
Comentan en GOG que el apoyo que han recibido es increíble, y no solo de los usuarios, sino por parte de desarrolladoras, distribuidoras y organizaciones dedicadas a la preservación del videojuego: "Viendo la industria y la comunidad que resurge detrás de nuestra iniciativa nos reafirma en la creencia de que estamos en el camino correcto, motivándonos para seguir adelante". Es algo que en realidad no les sorprende, porque las distribuidoras pueden confiar en ellos para mantener sus juegos funcionando, incluso cuando el soporte oficial finalice.
Además, afirman que la GOG Dreamlist, donde los usuarios votan por los juegos que quieren que se recuperen, es una forma de llamar la atención de las compañías para que confíen en el programa: "Nuestro anterior sistema no era tan efectivo, así que construimos una plataforma donde los jugadores pudieran votar por los juegos que quisieran revivir, y compartir historias personales sobre ellos. Esto no solo nos ayuda a priorizar esfuerzos, sino que también proporciona a los distribuidores datos claros sobre la demanda existente, haciendo más fácil la decisión de traer de vuelta dichos juegos".
En GOG defienden que esta Dreamlist no solo va sobre preservar juegos sino memorias: "La página de cada juego se convierte en un archivo de nostalgia que demuestra por qué importan estos títulos. Consideramos que la preservación es algo más que hacer que los títulos sean jugables: se trata de conseguir que su legado permanezca vivo para las futuras generaciones".
GOG recientemente es unió a la EFGAMP, una federación europea dedicada a la preservación de videojuegos. Nos comentan que su labor es importantísima, dedicándose a conservar ediciones físicas, documentos de diseño, códigos fuente... Pero explican que su labor es distinta, porque GOG es una de las pocas entidades "que trabajan activamente para asegurar que estos juegos son accesibles y jugables en sistemas modernos". Saben que su labor contribuye a preservar la historia del videojuego, pero que se requiere "un esfuerzo colectivo" para afrontar este desafío.
"Sensibilizar sobre la preservación del videojuego es en lo que nos estamos centrando a través de varias iniciativas. Al conectar con jugadores, industria y grupos de preservación lo que queremos es resaltar la importancia de mantener viva la historia del videojuego y asegurarnos de que más clásicos quedan disponibles para las generaciones futuras. Al igual que ocurre con los libros o las películas, los juegos son parte de nuestra herencia cultural", nos comenta Piotr Gnyp durante la entrevista.
En GOG se sienten unos privilegiados por poder unirse a la EFGAMP y se muestran emocionados por las oportunidades que les va a brindar: "Vemos una sinergia entre nuestra capacidad para hacer que los juegos sigan siendo jugables y la experiencia archivística de nuestros socios". Según nos cuentan, puede ser una combinación de recursos muy interesante, y nos prometen que nos contarán más detalles sobre esta curiosa colaboración cuando se pase de la teoría a la práctica.