LoL v25.05: Inicio del Acto 2, cambio de calles, nuevos ajustes y debilitaciones
Riot Games lanza las notas del parche 25.05 de League of Legends en España y el resto del mundo; consulta aquí todos los cambios, nuevos ajustes de equilibrio y más que agrega esta versión.
League of Legends, el popular MOBA de Riot Games, ya ha lanzado en todo el mundo su nuevo parche 25.05, disponible desde este 5 de marzo de 2025; el parche que da comienzo a la primera versión del Acto 2 y con el que se jugará el First Stand (el primer gran torneo internacional del año). A continuación pasamos a mostrarte de forma resumida los detalles más relevantes de la última actualización.
Cambios de equilibrio de los campeones
En la versión 25.05 de League of Legends estos son todos los cambios generales que sufren los campeones del juego:
Cambios en objetos y runas
La versión 25.05 realiza los siguientes cambios en objetos y runas del juego:
Bastón de aguas fluidas
Flechas de los Yun Tal
Arcanólogo axiomático
Runa: Inquebrantable
Sexto sentido
Cambios de calle
Con la llegada de esta versión Riot se ha centrado en realizar cambios de cara a la escena profesional y, más en concreto, en lo que respecta al intercambio de calles: "Vamos a implementar una serie de penalizaciones bastante severas a principio de partida que afectará a quienes decidan seguir una asignación de calles poco tradicional. Eso sí, que quede claro: estas reglas no afectarán a los equipos que jueguen sin jungla", recalca la compañía.
Básicamente, una vez comience la fase de calles, "detectaremos si hay dos campeones que no sean junglas en la fase de calles inicial. En caso afirmativo, se activará una serie de penalizaciones que igualará la experiencia a la de una fase de calles normal. Además, el campeón defensor obtendrá la totalidad del oro y de la experiencia de todo los que los súbditos y las torretas maten".
Actualización de la tienda mítica
La tienda mítica del parche 25.05 recibe los siguientes artículos:
Corrección de errores y mejoras de calidad
Próximos aspectos y chromas
En esta ocasión Riot Games ha comunicado los siguientes nuevos aspectos y chromas que llegarán a lo largo de esta versión 25.05 de LoL:
Puedes consultar las notas al completo de este parche desde la web oficial de League of Legends. Te recordamos que LoL es un MOBA totalmente gratis para jugadores de PC. Si quieres adentrarte en su universo con buen pie no dudes en visitar nuestra guía de trucos y consejos.
League of Legends, el popular MOBA de Riot Games, ya ha lanzado en todo el mundo su nuevo parche 25.05, disponible desde este 5 de marzo de 2025; el parche que da comienzo a la primera versión del Acto 2 y con el que se jugará el First Stand (el primer gran torneo internacional del año). A continuación pasamos a mostrarte de forma resumida los detalles más relevantes de la última actualización.
En la versión 25.05 de League of Legends estos son todos los cambios generales que sufren los campeones del juego:
- Ambessa: Se reduce el daño de la E.
- Aphelios: Aumenta la relación de velocidad de ataque.
- Ashe: Se reduce el daño de la R.
- Aurora: Se reduce el daño de la E.
- Cho'Gath: Se reduce el daño de la Q. Se reduce el daño de la W. Se reduce el enfriamiento de la E en los niveles inferiores, pero aumenta en los superiores.
- Elise: Se reduce el daño de la Q en ambas formas.
- K'Sante: Se reduce el daño de la pasiva. Se reduce el daño de la W.
- Dr. Mundo: Aumenta la vida básica.
- Poppy: Aumenta el crecimiento de DA. Hemos actualizado la fórmula del escudo de la pasiva. Se reduce el daño de la E.
- Seraphine: Aumenta el daño máximo de la Q.
- Skarner: Se reduce la duración de la ralentización y el daño adicional final de la Q. Aumenta el enfriamiento de la E.
- Yorick: Se reduce el límite de daño a monstruos de la R.
- Zed: Aumenta el daño de la E.
La versión 25.05 realiza los siguientes cambios en objetos y runas del juego:
- Duración de la mejora del PH de Rápidos: 4 s ⇒ 6 s.
- Probabilidad de crítico por acumulación de La práctica hace al asesino: 0,2 % por acumulación ⇒ 0,4 % / 0,2 % (cuerpo a cuerpo/a distancia).
- Potenciación de la definitiva contra un objetivo único: 14 % ⇒ 12 %.
- Potenciación del daño en área de la definitiva: 9 % ⇒ 8 %.
- Resistencias adicionales: 2-10 (según el nivel) ⇒ 6-12 (según el nivel).
- Enfriamiento: 275 s/350 s (cuerpo a cuerpo/a distancia) ⇒ 250 s.
Con la llegada de esta versión Riot se ha centrado en realizar cambios de cara a la escena profesional y, más en concreto, en lo que respecta al intercambio de calles: "Vamos a implementar una serie de penalizaciones bastante severas a principio de partida que afectará a quienes decidan seguir una asignación de calles poco tradicional. Eso sí, que quede claro: estas reglas no afectarán a los equipos que jueguen sin jungla", recalca la compañía.
Básicamente, una vez comience la fase de calles, "detectaremos si hay dos campeones que no sean junglas en la fase de calles inicial. En caso afirmativo, se activará una serie de penalizaciones que igualará la experiencia a la de una fase de calles normal. Además, el campeón defensor obtendrá la totalidad del oro y de la experiencia de todo los que los súbditos y las torretas maten".
La tienda mítica del parche 25.05 recibe los siguientes artículos:
- Kha'Zix Crystalis Motus
- Ziggs hextech
- Lux de porcelana de prestigio
- Janna halo cibernético de prestigio
- Vayne ladrona de almas
- K'Sante empíreo de prestigio
- Thresh pulso de fuego de prestigio
- Kha'Zix de Odisea (mercenario)
- Thresh estrella oscura (antimateria)
- Lux luchadora de almas (ilimitada)
- Janna halo cibernético (aniquilación)
- K'Sante empíreo (fulgor de neón)
- Icono PROYECTO: Ajuste de cuentas
- Icono Solo ante el peligro 20219
- Icono Florecer espiritual 2020
- Icono PsyOps
- Icono del pase del evento Reinas guerreras
- Brutalidad suntuosa
- Contemplación maníaca
- Guardián hextech 2021
- Hemos corregido un error que impedía la aparición de la Dragona tecnoquímica antes de aplicar los cambios del terreno.
- Hemos corregido un error que impedía que se lanzasen la Q2 y Q3 de Yasuo cuando la mejora expiraba durante el deslizamiento de la E poco antes o después de que la debilitación de la E expirase.
- Hemos corregido un error que provocaba que la R de Poppy entrase en enfriamiento durante su lanzamiento mientras usaba la E con determinadas runas equipadas.
- Hemos corregido un error que provocaba que, al rematar a un súbdito con cañón con Senna teniendo un objeto de apoyo, apareciese un alma de forma garantizada.
- Hemos corregido un error que provocaba que, a veces, se viese de forma errónea la debilitación aplicada por la E de Mel a los objetivos enemigos.
- Hemos corregido un error que provocaba que el daño de la W de Viego tras poseer a Mel se convirtiese en daño mágico.
- Hemos corregido un error que provocaba que, a veces, los nombres de los campeones apareciesen en chino en el modo streamer, pese a tenerlo en inglés.
- Hemos corregido un error que provocaba que se viesen los nombres internos de los campeones en el modo streamer.
- Hemos corregido un error que provocaba que desapareciesen los efectos visuales de Ángel de la guarda tras desconectarse y reconectarse.
- Hemos corregido un error que impedía que se reprodujesen los efectos de sonido de Coraza del muerto para los campeones a distancia.
- Hemos corregido un error que impedía que los súbditos caminasen hacia las torretas del nexo después de que reapareciesen.
- Hemos corregido un error que provocaba que el segundo disparo de la pasiva de Lucian se comportase de una forma incoherente contra determinados tipos de plantas.
- Hemos corregido un error que provocaba que, a veces, la W de Mel no reflejase las habilidades correctamente al golpearla desde ciertos ángulos.
- Hemos corregido un error que provocaba que Viego infligiese menos daño tras dejar de poseer a Mel.
- Hemos corregido un error que provocaba que los ataques básicos de Mel desactivasen la W de Nidalee.
- Hemos corregido un error que provocaba que el icono de Muerte fingida de Atakhan en la barra de vida no apareciese en las barras de vida de los campeones clonados.
- Hemos corregido un error que provocaba que apareciesen mejoras redundantes de Sanguinaria mientras el escudo estaba activo.
- Hemos corregido un error que provocaba que la canalización de la R de Briar se cancelase tras iniciar la resurrección de Atakhan.
- Hemos corregido un error que provocaba que Arcanólogo axiomático no restaurase el enfriamiento básico de una definitiva si tenía múltiples cargas.
- Hemos corregido un error que provocaba que, a veces, Atakhan voraz utilizase efectos de sonido erróneos al lanzar su drenado.
- Hemos corregido un error que provocaba un descenso del rendimiento en las partidas personalizadas.
- Hemos corregido un error que permitía que la pasiva de Ambessa ignorase la ceguera y las esquivas.
- Hemos corregido un error que provocaba que los enemigos asesinados por una cadena de barriles de Gangplank tras usar su Q desde fuera de su alcance no le otorgasen oro adicional.
- Hemos corregido un error en la descripción de Malla de espinas tanto en la tienda como en el inventario.
- Hemos corregido un error en la descripción de Mecanoespada punki tanto en la tienda como en el inventario.
- Hemos corregido un error que provocaba que la W de Shen no bloquease las acumulaciones de la pasiva de Aurora cuando esta usaba sus ataques básicos.
- Hemos corregido un error que provocaba que las frases que dice Warwick al encontrarse por primera vez con Soraka y Urgot no se reprodujesen.
En esta ocasión Riot Games ha comunicado los siguientes nuevos aspectos y chromas que llegarán a lo largo de esta versión 25.05 de LoL:
- Nuevos aspectos: Draven Gran Ordalía, Rell Gran Ordalía, Talon Gran Ordalía, Sion Gran Ordalía y Darius general triunfante de prestigio (disponibles el 5 de marzo de 2025 a las 21:00).
Puedes consultar las notas al completo de este parche desde la web oficial de League of Legends. Te recordamos que LoL es un MOBA totalmente gratis para jugadores de PC. Si quieres adentrarte en su universo con buen pie no dudes en visitar nuestra guía de trucos y consejos.