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Monster Hunter Wilds arregla el importante bug que impedía el progreso con su última actualización

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Capcom ha lanzado la versión 1.000.04.00, que soluciona multitud de problemas, pero avisa que hay otros errores detectados que todavía no se han solucionado, como uno relacionado con las bengalas.

Como os contamos ayer, Monster Hunter Wilds se ha convertido en un éxito sin precedentes para Capcom, habiendo vendido 8 millones de copias en menos de una semana. A pesar de su éxito, el juego ha llegado con unos cuantos problemas, como un importante bug que bloqueaba el progreso.

Como había prometido, Capcom se ha puesto manos a la obra para arreglar rápidamente los mayores problemas del juego, y acaban de lanzar una nueva actualización, la versión 1.000.04.00, que soluciona el error que impedía el progreso en la misión principal Capítulo 5-2 "A World Turned Upside Down".

La actualización ya está disponible en todas las plataformas y es obligatoria para seguir jugando online. Para asegurarse de que se aplique correctamente, los jugadores deben descargarla y reiniciar el juego.



Hay otros problemas detectados que todavía no están solucionados


Junto con varias correcciones, Capcom ha advertido sobre algunos problemas que aún no han sido solucionados. Uno de los más relevantes es un error de red que ocurre cuando un jugador dispara una bengala SOS justo después de comenzar una misión, por lo que se recomienda evitar hacerlo hasta que se solucione. Otros errores incluyen un fallo en el ataque de los camarada Felyne con armas contundentes, que no infligen daño de aturdimiento o agotamiento, y un problema que impide que los "Miembros de Enlace" sean priorizados en las partidas multijugador, haciendo que no aparezcan en lugares clave como los campamentos base.

Entre las mejoras introducidas en esta actualización se encuentran la corrección de un problema que impedía desbloquear las funciones "Grill a Meal" y "Ingredient Center", un fallo que hacía que los jugadores atravesaran el mapa al dirigirse a Azuz en el Capítulo 2-1, y errores en el Smithy, donde los tutoriales se repetían y bloqueaban opciones del menú. También se han corregido problemas en habilidades de equipo, efectos gráficos persistentes y un error en el Glaive Insecto que podía congelar al cazador tras ejecutar un ataque en ciertas condiciones.

Como indican las valoraciones de Monster Hunter Wilds en Steam, que en estos momentos son "Variadas", con tan solo un 59 % de reseñas positivas, los jugadores se están quejando de diversos problemas de rendimiento en ordenador, aunque Capcom todavía no se ha pronunciado sobre esto. Sí ha anunciado en las últimas horas que el juego ya es compatible con tecnología de escalado de AMD: FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4).

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