¿Cuánto dura exactamente Split Fiction? Esto es lo que tardarás en pasarte lo nuevo del estudio de It Takes Two
Mañana se pone a la venta la nueva aventura cooperativa de Josef Fares y Hazelight Studios, un juego de acción y plataformas que ya es considerado por la crítica uno de los mejores juegos del año.
Mañana se pone a la venta Split Fiction, el nuevo juego de Hazelight Studios y Josef Fares, los creadores de A Way Out (2018) e It Takes Two (2021), de nuevo una aventura de acción cooperativa para dos jugadores a pantalla partida, que ya es un serio candidato a GOTY 2025, ya que los análisis han aplaudido unánimemente su propuesta.
Disponible en PS5, Xbox Series y PC, con un precio recomendado de 49,99 euros, ahora que ya nos lo hemos pasado os podemos decir su duración exacta, y compararla con los anteriores juegos del estudio sueco.
Como os contamos en nuestro análisis, Split Fiction nos ha durado algo más de 11 horas, lo que es parecido al anterior juego del estudio, el también aclamado It Take Two (2021). Si echamos un vistazo en HowLongToBeat, los jugadores señalan unas media unas 12 horas para completarlo. El primer título de Hazelight Studios, A Way Out (2018), sí duraba mucho menos, unas seis horas.
También os contamos en nuestro texto que la duración "nos ha parecido justa y bien medida -ojalá más títulos así-, aunque entendemos que en su tramo final puede ser algo decepcionante para muchos jugadores, ya que tiende a hacerse ligeramente más repetitivo que en su arranque o desarrollo. No es grave, ni mucho menos, pero sí supone una pequeñísima mácula en un título que está exquisitamente equilibrado".
Por lo demás, "lo nuevo de Josef Ares logra que cada acción compartida en esta aventura adquiera un significado. En un mundo donde los videojuegos suelen enfatizar la competición individual, y en el que las mecánicas y propuestas se deciden por comités de ejecutivos que intentan replicar el éxito de turno, Hazelight Studios ofrece un recordatorio de que la verdadera magia del medio reside en la capacidad de conectar a las personas y entretener delante de la pantalla. Con esta nueva obra, el estudio no solo reafirma su maestría en el género cooperativo, sino que también invita a los jugadores a redescubrir el valor de jugar juntos Y nos recuerda, a todos, el poder que encierran las buenas historias".
Mañana se pone a la venta Split Fiction, el nuevo juego de Hazelight Studios y Josef Fares, los creadores de A Way Out (2018) e It Takes Two (2021), de nuevo una aventura de acción cooperativa para dos jugadores a pantalla partida, que ya es un serio candidato a GOTY 2025, ya que los análisis han aplaudido unánimemente su propuesta.
Disponible en PS5, Xbox Series y PC, con un precio recomendado de 49,99 euros, ahora que ya nos lo hemos pasado os podemos decir su duración exacta, y compararla con los anteriores juegos del estudio sueco.
La duración de Split Fiction
Como os contamos en nuestro análisis, Split Fiction nos ha durado algo más de 11 horas, lo que es parecido al anterior juego del estudio, el también aclamado It Take Two (2021). Si echamos un vistazo en HowLongToBeat, los jugadores señalan unas media unas 12 horas para completarlo. El primer título de Hazelight Studios, A Way Out (2018), sí duraba mucho menos, unas seis horas.
También os contamos en nuestro texto que la duración "nos ha parecido justa y bien medida -ojalá más títulos así-, aunque entendemos que en su tramo final puede ser algo decepcionante para muchos jugadores, ya que tiende a hacerse ligeramente más repetitivo que en su arranque o desarrollo. No es grave, ni mucho menos, pero sí supone una pequeñísima mácula en un título que está exquisitamente equilibrado".
Por lo demás, "lo nuevo de Josef Ares logra que cada acción compartida en esta aventura adquiera un significado. En un mundo donde los videojuegos suelen enfatizar la competición individual, y en el que las mecánicas y propuestas se deciden por comités de ejecutivos que intentan replicar el éxito de turno, Hazelight Studios ofrece un recordatorio de que la verdadera magia del medio reside en la capacidad de conectar a las personas y entretener delante de la pantalla. Con esta nueva obra, el estudio no solo reafirma su maestría en el género cooperativo, sino que también invita a los jugadores a redescubrir el valor de jugar juntos Y nos recuerda, a todos, el poder que encierran las buenas historias".