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¿Habrá sexo en inZoi? Los creadores del rival coreano de Los Sims responden: 'Más o menos'

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El 28 de marzo llega este ambicioso simulador de vida con gráficos realistas, en el que podremos tener romances e hijos; sus creadores han hablando sobre cómo se representarán las relaciones sexuales.

Dentro de poco, el 28 de marzo, podremos disfrutar de InZOI, un ambicioso simulador de vida al estilo de Los Sims creado por Krafton, los creadores de PlayerUnknown's Battlegrounds, que llega con ganas de ser un nuevo referente en el género, aunque no quiere competir con el juego de Maxis, sino ofrecer una alternativa, con sus propias ideas.

Con un apartado gráfico tan detallado y realista en comparación con Los Sims, ha generado una gran curiosidad entre los jugadores las interacciones más adultas entre los personajes. Durante una sesión de preguntas y respuestas en Discord, los desarrolladores respondieron a algunas de estas inquietudes de forma bastante cuidadosa, respondiendo a si los personajes tendrán sexo.



¿Habrá sexo en Inzoi?


Además de responder preguntas sobre realismo en el cuidado de bebés, la personalización de cuerpos y las conducción de vehículos, surgió repetidamente la duda sobre el grado de intimidad y desnudez que tendrá el juego. Cuando se preguntó si Inzoi incluirá interacciones con el propósito de "tener bebés", el equipo respondió evitando términos explícitos como "sexo" o "relaciones".

Joel Lee, asistente de dirección, explicó que sí existe una función que deja claro lo que está ocurriendo, aunque la representación visual no será explícita. "Nuestra respuesta es: más o menos", dijo Lee. "Hay una función en el juego en la que, obviamente, sabes lo que está sucediendo. El Zoi masculino y el Zoi femenino están juntos, probablemente en la cama, con la intención de tener bebés. ¿Cómo de evidente es esto visualmente? Ahí es donde entra en juego tu imaginación. Lo que ves no es exactamente lo que está pasando; tienes que asumir que eso es lo que está ocurriendo. ¿Queda lo suficientemente claro para todos? Está ahí. Más o menos. Tal vez no al nivel que algunos esperaban."

Esto sugiere que el enfoque de Inzoi será más sutil, sin llegar al nivel humorístico de Los Sims, pero tampoco con representaciones explícitas. Habrá que esperar al lanzamiento del juego para ver exactamente cómo se maneja este aspecto teniendo en cuenta su tono más realista.

inZOI apostará por ofrecer un gran realismo gráfico con Unreal Engine 5, y también jugable, al poder realizar las distintas actividades de la vida de una persona, desde el trabajo al ocio, con todo lujo de detalles. Podremos crear nuestra propia casa y personalizarla, con multitud de muebles y elementos de decoración, y luego tendremos que salir a explorar una de las distintas ciudades disponibles, que también podremos personalizar. Así tendremos que elegir una profesión, como cocinero, bombero o artista, y cada una de ellas tendremos que ejercerla participando en diferentes minijuegos.

Como es habitual en este tipo de juegos, tendremos que cuidar el bienestar de nuestro personaje gestionando diferentes parámetros como su hambre, higiene, energía, felicidad o forma física, e interactuar con otros personajes, con los que podremos llegar a tener amistades e incluso romances.

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