Este juego de terror cooperativo para seis jugadores ya es una de las primeras sorpresas del año en Steam
Disponible desde el miércoles en acceso anticipado, R.E.P.O. ha ganado una gran popularidad durante el pasado fin de semana, alcanzando más de 54.000 jugadores simultáneos.
Además de éxitos más o menos predecibles, como el espectacular estreno de Monster Hunter Wilds en Steam, todos los años hay juegos que dan la sorpresa en la tienda de Valve, como es el caso de R.E.P.O., un juego de terror cooperativo lanzado en acceso anticipado el pasado 26 de febrero.
Con reseñas "extremadamente positivas" por parte de los usuarios de Steam, R.E.P.O. consiguió reunir a 54.854 jugadores simultáneos en la madrugada del domingo al lunes, una cifra espectacular para un juego indie que ha llegado sin hacer mucho ruido, pero que ya se ha convertido en todo un éxito.
Creado por el estudio sueco semiwork, R.E.P.O. es un juego de terror cooperativo online, en el que hasta seis jugadores controlan a robots al servicio de una inteligencia artificial misteriosa, encargados de recuperar objetos valiosos de entornos abandonados y plagados de amenazas. A continuación podéis ver su tráiler de lanzamiento:
El gameplay se centra en la recuperación y extracción de objetos físicos, que deben ser manipulados con cuidado para evitar daños. Estos objetos, que van desde pesados pianos hasta frágiles piezas de cerámica, requieren una coordinación precisa entre los jugadores para transportarlos de manera segura. La física del juego añade un nivel de desafío, ya que cualquier movimiento brusco o error puede atraer la atención de las criaturas que deambulan por los escenarios.
La comunicación es esencial en R.E.P.O., y el juego incorpora un sistema de chat de proximidad que permite a los jugadores planificar estrategias y coordinar sus acciones. Además, las ganancias obtenidas de las misiones exitosas pueden invertirse en mejoras y armas proporcionadas por el enigmático creador, lo que aumenta las posibilidades de supervivencia en futuras incursiones. Si todo esto os suena de algo, es porque su propuesta se parece bastante a la de Lethal Company (2023).
Actualmente, R.E.P.O. cuenta con tres mundos jugables, 19 tipos de enemigos, 29 objetos de equipo y ocho mejoras para los jugadores. El equipo de desarrollo planea mantener el juego en acceso anticipado entre seis y doce meses, durante los cuales se añadirán más opciones de personalización, progresión, elementos narrativos, niveles y enemigos, basándose en los comentarios de la comunidad.
Además de éxitos más o menos predecibles, como el espectacular estreno de Monster Hunter Wilds en Steam, todos los años hay juegos que dan la sorpresa en la tienda de Valve, como es el caso de R.E.P.O., un juego de terror cooperativo lanzado en acceso anticipado el pasado 26 de febrero.
Con reseñas "extremadamente positivas" por parte de los usuarios de Steam, R.E.P.O. consiguió reunir a 54.854 jugadores simultáneos en la madrugada del domingo al lunes, una cifra espectacular para un juego indie que ha llegado sin hacer mucho ruido, pero que ya se ha convertido en todo un éxito.
Terror cooperativo
Creado por el estudio sueco semiwork, R.E.P.O. es un juego de terror cooperativo online, en el que hasta seis jugadores controlan a robots al servicio de una inteligencia artificial misteriosa, encargados de recuperar objetos valiosos de entornos abandonados y plagados de amenazas. A continuación podéis ver su tráiler de lanzamiento:
El gameplay se centra en la recuperación y extracción de objetos físicos, que deben ser manipulados con cuidado para evitar daños. Estos objetos, que van desde pesados pianos hasta frágiles piezas de cerámica, requieren una coordinación precisa entre los jugadores para transportarlos de manera segura. La física del juego añade un nivel de desafío, ya que cualquier movimiento brusco o error puede atraer la atención de las criaturas que deambulan por los escenarios.
La comunicación es esencial en R.E.P.O., y el juego incorpora un sistema de chat de proximidad que permite a los jugadores planificar estrategias y coordinar sus acciones. Además, las ganancias obtenidas de las misiones exitosas pueden invertirse en mejoras y armas proporcionadas por el enigmático creador, lo que aumenta las posibilidades de supervivencia en futuras incursiones. Si todo esto os suena de algo, es porque su propuesta se parece bastante a la de Lethal Company (2023).
Actualmente, R.E.P.O. cuenta con tres mundos jugables, 19 tipos de enemigos, 29 objetos de equipo y ocho mejoras para los jugadores. El equipo de desarrollo planea mantener el juego en acceso anticipado entre seis y doce meses, durante los cuales se añadirán más opciones de personalización, progresión, elementos narrativos, niveles y enemigos, basándose en los comentarios de la comunidad.