Robots gigantes y supervivencia en un mundo abierto postapocalíptico: SAND ya tiene fecha de lanzamiento
El 3 de abril llega esta aventura de supervivencia en mundo abierto inspirada en juegos como Hunt: Showdown, con una atractiva ambientación steampunk y donde pilotamos bases móviles gigantes.
La editora tinyBuild y los desarrolladores Hologryph y TowerHaus han anunciado que Sand, un juego de acción y supervivencia en mundo abierto multijugador con elementos de shooter de extracción, ya tiene fecha de lanzamiento en el acceso anticipado de Steam: el 3 de abril.
El juego nos transporta a un planeta desértico en un mundo abierto postapocalíptico, donde la exploración, la construcción y la lucha por la supervivencia son fundamentales. En este entorno hostil, los Tramplers, enormes mecas con funciones de bases móviles, se convierten en los protagonistas de la aventura.
La historia se sitúa en una versión alternativa de 1910, donde la humanidad ha logrado avances significativos en la exploración espacial gracias a la utilización de nuevas fuentes de energía. El Imperio Austrohúngaro, a la vanguardia de la colonización interplanetaria, lideró la expansión en el planeta Sophie. Sin embargo, un misterioso desastre ecológico obligó a los colonos a abandonar el planeta de manera repentina. En el inicio del juego, nuestro personaje es arrojado a los desiertos desolados de Sophie, embarcándose en una peligrosa misión para encontrar recursos y valiosos tesoros que permitan la supervivencia. A continuación podéis ver un nuevo tráiler:
Para desplazarnos por este inmenso mundo abierto, será necesario diseñar y mejorar los Tramplers, mecas caminantes capaces de atravesar islas que antaño estuvieron sumergidas bajo el mar. Durante la exploración, el juego combina de manera fluida elementos PvP y PvE, permitiendo enfrentamientos con otros jugadores mientras se sobrevive a los peligros del entorno.
Los Tramplers funcionan como bases móviles, esenciales tanto para la exploración como para el almacenamiento de recursos y armamento. Estos gigantes mecánicos pueden personalizarse completamente, desde la distribución interna hasta la armadura y las armas que los protegen. Además, existe la posibilidad de formar equipo con otros jugadores, cooperando para recolectar materiales y construir la base móvil definitiva.
La editora tinyBuild y los desarrolladores Hologryph y TowerHaus han anunciado que Sand, un juego de acción y supervivencia en mundo abierto multijugador con elementos de shooter de extracción, ya tiene fecha de lanzamiento en el acceso anticipado de Steam: el 3 de abril.
El juego nos transporta a un planeta desértico en un mundo abierto postapocalíptico, donde la exploración, la construcción y la lucha por la supervivencia son fundamentales. En este entorno hostil, los Tramplers, enormes mecas con funciones de bases móviles, se convierten en los protagonistas de la aventura.
Supervivencia PvPVE en mundo abierto
La historia se sitúa en una versión alternativa de 1910, donde la humanidad ha logrado avances significativos en la exploración espacial gracias a la utilización de nuevas fuentes de energía. El Imperio Austrohúngaro, a la vanguardia de la colonización interplanetaria, lideró la expansión en el planeta Sophie. Sin embargo, un misterioso desastre ecológico obligó a los colonos a abandonar el planeta de manera repentina. En el inicio del juego, nuestro personaje es arrojado a los desiertos desolados de Sophie, embarcándose en una peligrosa misión para encontrar recursos y valiosos tesoros que permitan la supervivencia. A continuación podéis ver un nuevo tráiler:
Para desplazarnos por este inmenso mundo abierto, será necesario diseñar y mejorar los Tramplers, mecas caminantes capaces de atravesar islas que antaño estuvieron sumergidas bajo el mar. Durante la exploración, el juego combina de manera fluida elementos PvP y PvE, permitiendo enfrentamientos con otros jugadores mientras se sobrevive a los peligros del entorno.
Los Tramplers funcionan como bases móviles, esenciales tanto para la exploración como para el almacenamiento de recursos y armamento. Estos gigantes mecánicos pueden personalizarse completamente, desde la distribución interna hasta la armadura y las armas que los protegen. Además, existe la posibilidad de formar equipo con otros jugadores, cooperando para recolectar materiales y construir la base móvil definitiva.