Ubisoft lamenta la filtración de copias de Assassin's Creed Shadows y advierte que faltan algunos parches
El juego de acción en mundo abierto de Ubisoft se pondrá a la venta de manera oficial el 20 de marzo, pero se han filtrado multitud de copias del juego, que algunos jugadores ya están disfrutando.
A menos de un mes para su lanzamiento, ayer os contamos que se habían filtrado copias de Assassin's Creed Shadows antes de tiempo, la nueva entrega de la popular saga de aventuras de acción en mundo abierto que se pondrá a la venta el 20 de marzo en PS5, Xbox Series y PC.
Ubisoft ha reconocido que un número considerable de jugadores ha obtenido Assassin's Creed Shadows casi un mes antes de su lanzamiento oficial. La compañía advirtió que cualquier material compartido en internet no refleja la versión final del juego, ya que faltan varias actualizaciones o parches importantes.
En las últimas horas surgieron informes de que varias copias del nuevo Assassin's Creed estaban siendo vendidas en plataformas de subastas, semanas antes de su estreno oficial. Además, múltiples jugadores comenzaron a transmitir el juego por internet, lo que dejaba claro que no era un bulo, y que un número indeterminado de copias ya estaban en manos de los jugadores.
Ubisoft ya ha admitido esta filtración y la calificó como "desafortunada", explicando de paso que aún se encuentran trabajando en parches para mejorar la experiencia de lanzamiento, por lo que los gameplays que se filtren durante estos días no reflejan la calidad final del producto. "Somos conscientes de que algunos jugadores han accedido a Assassin's Creed Shadows antes de su estreno oficial", declaró Ubisoft. "El equipo de desarrollo sigue trabajando en actualizaciones, por lo que cualquier material compartido en línea no representa la calidad final del juego".
La compañía también pidió a la comunidad que evite difundir spoilers, destacando que estas filtraciones pueden perjudicar a los jugadores que esperan el lanzamiento oficial. "Agradecemos a quienes ya han tomado medidas para proteger a la comunidad de los spoilers. Manténganse en las sombras, eviten los adelantos y estén atentos a nuestras redes para más sorpresas oficiales en las próximas semanas. ¡El 20 de marzo llegará pronto!".
Como os contamos en nuestras impresiones, Assassin's Creed Shadows nos transporta al Japón feudal, permitiendo jugar con dos protagonistas: Yasuke, un samurái, y Naoe, una shinobi, cada uno con un estilo de combate único. Durante nuestras primeras horas, el juego demostró una notable evolución en su jugabilidad, con combates más profundos que enfatizan los parrys, esquivar y ataques cargados para luchar contra enemigos más variados y desafiantes. El sigilo y el parkour se sienten revitalizados, con mecánicas orgánicas que incluyen un medidor de detección basado en luz y el sonido. Las nuevas herramientas de Naoe, como su gancho, la convierten en el personaje idea para infiltrarnos sin ser vistos, como en las entregas clásicas de la saga.
A menos de un mes para su lanzamiento, ayer os contamos que se habían filtrado copias de Assassin's Creed Shadows antes de tiempo, la nueva entrega de la popular saga de aventuras de acción en mundo abierto que se pondrá a la venta el 20 de marzo en PS5, Xbox Series y PC.
Ubisoft ha reconocido que un número considerable de jugadores ha obtenido Assassin's Creed Shadows casi un mes antes de su lanzamiento oficial. La compañía advirtió que cualquier material compartido en internet no refleja la versión final del juego, ya que faltan varias actualizaciones o parches importantes.
Ubisoft lamenta la filtración y pide que no se hagan spoilers
En las últimas horas surgieron informes de que varias copias del nuevo Assassin's Creed estaban siendo vendidas en plataformas de subastas, semanas antes de su estreno oficial. Además, múltiples jugadores comenzaron a transmitir el juego por internet, lo que dejaba claro que no era un bulo, y que un número indeterminado de copias ya estaban en manos de los jugadores.
Ubisoft ya ha admitido esta filtración y la calificó como "desafortunada", explicando de paso que aún se encuentran trabajando en parches para mejorar la experiencia de lanzamiento, por lo que los gameplays que se filtren durante estos días no reflejan la calidad final del producto. "Somos conscientes de que algunos jugadores han accedido a Assassin's Creed Shadows antes de su estreno oficial", declaró Ubisoft. "El equipo de desarrollo sigue trabajando en actualizaciones, por lo que cualquier material compartido en línea no representa la calidad final del juego".
La compañía también pidió a la comunidad que evite difundir spoilers, destacando que estas filtraciones pueden perjudicar a los jugadores que esperan el lanzamiento oficial. "Agradecemos a quienes ya han tomado medidas para proteger a la comunidad de los spoilers. Manténganse en las sombras, eviten los adelantos y estén atentos a nuestras redes para más sorpresas oficiales en las próximas semanas. ¡El 20 de marzo llegará pronto!".
Como os contamos en nuestras impresiones, Assassin's Creed Shadows nos transporta al Japón feudal, permitiendo jugar con dos protagonistas: Yasuke, un samurái, y Naoe, una shinobi, cada uno con un estilo de combate único. Durante nuestras primeras horas, el juego demostró una notable evolución en su jugabilidad, con combates más profundos que enfatizan los parrys, esquivar y ataques cargados para luchar contra enemigos más variados y desafiantes. El sigilo y el parkour se sienten revitalizados, con mecánicas orgánicas que incluyen un medidor de detección basado en luz y el sonido. Las nuevas herramientas de Naoe, como su gancho, la convierten en el personaje idea para infiltrarnos sin ser vistos, como en las entregas clásicas de la saga.