Marvel Rivals estuvo a punto de ser cancelado porque el CEO de NetEase no quería pagar las licencias a Disney
William Ding, CEO de NetEase, llegó a pedir al equipo de desarrollo de Marvel Rivals que cambiara el diseño de los personajes por otros de creación propia para ahorrarse las licencias de Marvel.
Marvel Rivals se ha convertido en uno de los juegos de más actualidad de los últimos meses y esta misma semana hemos podido conocer la sorprendente cifra de jugadores que ha conseguido amasar en apenas dos meses tras su lanzamiento, lo que hace que sea incluso más difícil de justificar y explicar los recientes despidos que se han producido en su equipo de desarrollo por parte de NetEase.
Sin embargo, ¿os imagináis este mismo hero shooter sin el atractivo de estar protagonizado por los personajes más icónicos de Marvel? Pues según informan desde Bloomberg fue algo que se llegó a plantear, ya que William Ding, el CEO de NetEase, no quería pagar las licencias de Marvel a Disney, algo que incluso estuvo a punto de llevar el título a la cancelación.
Siendo más concretos, hubo un momento durante el desarrollo en el que el juego estuvo en el punto de mira de Ding, ya que se negaba a pagar las licencias a Disney y pidió a los artistas del título que cambiaran a los personajes de Marvel por otros con diseños de creación propia, lo que estuvo a punto de acabar con el proyecto cancelado. Desde Bloomberg aseguran que todo esto costó a NetEase "millones de dólares".
Ahora bien, desde NetEase han negado tajantemente estas informaciones, ya que un portavoz de la compañía ha insistido en que "han disfrutado de una estrecha asociación con Marvel" desde 2017.
Marvel Rivals es un hero shooter gratuito para PC, PS5 y Xbox Series X/S que nos propone encarnar a los superhéroes y villanos de Marvel en encarnizadas partidas multijugador competitivas por equipos en las que debemos cumplir los objetivos que nos indiquen para alzarnos con la victoria.
Marvel Rivals se ha convertido en uno de los juegos de más actualidad de los últimos meses y esta misma semana hemos podido conocer la sorprendente cifra de jugadores que ha conseguido amasar en apenas dos meses tras su lanzamiento, lo que hace que sea incluso más difícil de justificar y explicar los recientes despidos que se han producido en su equipo de desarrollo por parte de NetEase.
Un proyecto que pudo estar al borde de la cancelación
Sin embargo, ¿os imagináis este mismo hero shooter sin el atractivo de estar protagonizado por los personajes más icónicos de Marvel? Pues según informan desde Bloomberg fue algo que se llegó a plantear, ya que William Ding, el CEO de NetEase, no quería pagar las licencias de Marvel a Disney, algo que incluso estuvo a punto de llevar el título a la cancelación.
Siendo más concretos, hubo un momento durante el desarrollo en el que el juego estuvo en el punto de mira de Ding, ya que se negaba a pagar las licencias a Disney y pidió a los artistas del título que cambiaran a los personajes de Marvel por otros con diseños de creación propia, lo que estuvo a punto de acabar con el proyecto cancelado. Desde Bloomberg aseguran que todo esto costó a NetEase "millones de dólares".
Ahora bien, desde NetEase han negado tajantemente estas informaciones, ya que un portavoz de la compañía ha insistido en que "han disfrutado de una estrecha asociación con Marvel" desde 2017.
Marvel Rivals es un hero shooter gratuito para PC, PS5 y Xbox Series X/S que nos propone encarnar a los superhéroes y villanos de Marvel en encarnizadas partidas multijugador competitivas por equipos en las que debemos cumplir los objetivos que nos indiquen para alzarnos con la victoria.