Los fans de la estrategia se resisten a Civilization 7: Tiene menos jugadores diarios en Steam que su predecesor
Civilization 6 registra un alto número de usuarios a pesar de su antiguedad, incluso mayor que en el caso de la nueva entrega.
Civilization 7 apareció hace poco más de una semana, recibiendo bastantes críticas por parte de los usuarios (solo un 51% de críticas positivas en Steam), tras lo cual Firaxis lanzó un parche que realizaba diversos cambios sobre la jugabilidad, la IA o la interfaz. Sin embargo, y aunque el título es ampliamente jugado, se da la circunstancia de que su más inmediato predecesor, Civilization 6, sigue recibiendo un mayor número de jugadores.
Según los datos que maneja SteamDB, Civilization 7 ha tenido un pico de usuarios de 46,546 en las últimas 24 horas, mientras que Civilization 6 lo supera (aunque por poco) con 47,025. Pero algo más significativo es que Civilization 5 en su estreno hace ya varios años consiguió un pico de 91,363 jugadores, mientras que Civilization 7 se ha quedado en los 84,558... y eso que entonces Steam tenía bastantes menos usuarios activos.
Es decir, a pesar del tiempo transcurrido, Civilization 5 (2010) y sobre todo Civilization 6 (2016) manejan un número elevado de jugadores a pesar de su antigüedad. Esto tendría que ver con el hecho de que a los usuarios más dedicados les estaría costando apartarse de estos títulos para abrazar a la nueva entrega. Además, teniendo en cuenta que la recepción ha sido variada, todo parece indicar que Firaxis tendrá que hacer más esfuerzos para convencerlos.
En nuestro análisis de Civilization 7 os indicamos que se habían simplificado las mecánicas, que los mapas resultaban algo pequeños y que había problemas con los tiempos de carga. No obstante, se trata de una entrega muy "divertida y absorbente" en que las horas vuelan mientras juegas. ¿Lo habéis probado? ¿Cómo os parece este título con respecto a los anteriores?
Civilization 7 apareció hace poco más de una semana, recibiendo bastantes críticas por parte de los usuarios (solo un 51% de críticas positivas en Steam), tras lo cual Firaxis lanzó un parche que realizaba diversos cambios sobre la jugabilidad, la IA o la interfaz. Sin embargo, y aunque el título es ampliamente jugado, se da la circunstancia de que su más inmediato predecesor, Civilization 6, sigue recibiendo un mayor número de jugadores.
Según los datos que maneja SteamDB, Civilization 7 ha tenido un pico de usuarios de 46,546 en las últimas 24 horas, mientras que Civilization 6 lo supera (aunque por poco) con 47,025. Pero algo más significativo es que Civilization 5 en su estreno hace ya varios años consiguió un pico de 91,363 jugadores, mientras que Civilization 7 se ha quedado en los 84,558... y eso que entonces Steam tenía bastantes menos usuarios activos.
Civilization 6 sigue dando muchos turnos
Es decir, a pesar del tiempo transcurrido, Civilization 5 (2010) y sobre todo Civilization 6 (2016) manejan un número elevado de jugadores a pesar de su antigüedad. Esto tendría que ver con el hecho de que a los usuarios más dedicados les estaría costando apartarse de estos títulos para abrazar a la nueva entrega. Además, teniendo en cuenta que la recepción ha sido variada, todo parece indicar que Firaxis tendrá que hacer más esfuerzos para convencerlos.
En nuestro análisis de Civilization 7 os indicamos que se habían simplificado las mecánicas, que los mapas resultaban algo pequeños y que había problemas con los tiempos de carga. No obstante, se trata de una entrega muy "divertida y absorbente" en que las horas vuelan mientras juegas. ¿Lo habéis probado? ¿Cómo os parece este título con respecto a los anteriores?