'Nunca ha habido un juego tan similar': El director de Overwatch 2 habla de Marvel Rivals
Aaron Keller reconoce que esta vez el juego de Blizzard tiene una competencia muy directa con el éxito de NetEase, pero eso también tiene sus ventajas.
El gratuito Marvel Rivals, con más de 40 millones de jugadores, ha sido uno de los éxitos más recientes en la acción multijugador, y ha puesto presión a Overwatch 2 como reconocía su director. ¿La razón? No había un juego tan similar al suyo que ahora compite en el mismo espacio.
Cualquier juego de éxito trae jugadores y quita ese tiempo a otros títulos, pero Aaron Keller de Blizzard ha señalado a Gamesradar la amenaza real para Overwatch 2 con Marvel Rivals, una situación que obligará a mejorar y evolucionar su shooter.
"Estamos en un nuevo escenario competitivo en el que creo que para Overwatch nunca hemos estado antes. En este sentido, hay otro juego que es muy similar al que hemos creado", dice Keller sobre Marvel Rivals, que lo ve como algo emocionante por varias razones, entre ellas ver cómo Marvel Rivals lleva ideas con las que estamos familiarizados a otras direcciones.
Marvel Rivals todavía tiene potencial para crecer si se cumplen las previsiones: el equipo tiene kits de desarrollo de Nintendo Switch 2 y estudian las posibilidades de llevarlo a este hardware si consiguen el rendimiento esperado, que fue el impedimento para lanzarlo en la primera Switch. Overwatch 2 en cambio está disponible en Switch, PS4 y Xbox One, además de PC y consolas de la actual generación.
Pese a las buenas cifras de Marvel Rivals, NetEase sorprendió estos días con el despido del director del juego y el resto del equipo estadounidense para "optimizar la eficiencia del desarrollo".
"Mi increíble y talentoso equipo ayudó a lanzar una licencia tremendamente exitosa para NetEase Games con Marvel Rivals... ¡y aun así nos despidieron!", comentó extrañado el director Thaddeus Sasser con este inesperado cambio de planes a los dos meses de su debut.
El gratuito Marvel Rivals, con más de 40 millones de jugadores, ha sido uno de los éxitos más recientes en la acción multijugador, y ha puesto presión a Overwatch 2 como reconocía su director. ¿La razón? No había un juego tan similar al suyo que ahora compite en el mismo espacio.
Cualquier juego de éxito trae jugadores y quita ese tiempo a otros títulos, pero Aaron Keller de Blizzard ha señalado a Gamesradar la amenaza real para Overwatch 2 con Marvel Rivals, una situación que obligará a mejorar y evolucionar su shooter.
"Estamos en un nuevo escenario competitivo en el que creo que para Overwatch nunca hemos estado antes. En este sentido, hay otro juego que es muy similar al que hemos creado", dice Keller sobre Marvel Rivals, que lo ve como algo emocionante por varias razones, entre ellas ver cómo Marvel Rivals lleva ideas con las que estamos familiarizados a otras direcciones.
Marvel Rivals todavía tiene potencial para crecer si se cumplen las previsiones: el equipo tiene kits de desarrollo de Nintendo Switch 2 y estudian las posibilidades de llevarlo a este hardware si consiguen el rendimiento esperado, que fue el impedimento para lanzarlo en la primera Switch. Overwatch 2 en cambio está disponible en Switch, PS4 y Xbox One, además de PC y consolas de la actual generación.
Un éxito que no ha impedido la reducción en el equipo de Marvel Rivals
Pese a las buenas cifras de Marvel Rivals, NetEase sorprendió estos días con el despido del director del juego y el resto del equipo estadounidense para "optimizar la eficiencia del desarrollo".
"Mi increíble y talentoso equipo ayudó a lanzar una licencia tremendamente exitosa para NetEase Games con Marvel Rivals... ¡y aun así nos despidieron!", comentó extrañado el director Thaddeus Sasser con este inesperado cambio de planes a los dos meses de su debut.