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LoL v25.04: Cambios al sistema de honor, calendario de Clash, nuevos ajustes y novedades

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Riot Games lanza las notas del parche 25.04 de League of Legends en España y el resto del mundo; consulta aquí todos los cambios, nuevos ajustes de equilibrio y más que agrega esta versión.

League of Legends, el popular MOBA de Riot Games, ya ha lanzado en todo el mundo su nuevo parche 25.04, disponible desde este 20 de febrero de 2025. A continuación pasamos a mostrarte de forma resumida los detalles más relevantes de la última actualización.



Cambios de equilibrio de los campeones

En la versión 25.04 de League of Legends estos son todos los cambios generales que sufren los campeones del juego:

  • Ashe: Aumentan el daño de la Q, la W y la R.
  • Diana: Se reduce el daño contra monstruos de la pasiva. Aumentan el daño de la Q y la W.
  • Ekko: Aumenta el daño de la Q.
  • Elise: Se reducen el daño de la W (forma humana) y el enfriamiento de la W (forma araña). Aumenta la velocidad de ataque adicional. Aumenta el daño de las arañas de la R.
  • Gangplank: Aumenta el crecimiento de DA.
  • Hwei: Se reduce el daño de la pasiva. Se reduce el daño de QW al principio de la partida. Se reduce el daño de la WE.
  • Jayce: Aumenta la velocidad de ataque de la W.
  • Kalista: Se reduce el daño de la W al principio de la partida.
  • Kog'Maw: Se reduce el daño de la Q y aumenta la relación de PH.
  • Lulu: Se reduce la velocidad de ataque adicional de la W y aumenta el enfriamiento. Se reducen el daño de la E y la potencia del escudo.
  • Mel: Se reduce su capacidad general de mantenerse a salvo y aumenta su relación de daño.
  • Nautilus: Aumenta el daño de la Q.
  • Sion: Aumentan la armadura básica y la regeneración de vida.
  • Teemo: Aumenta el daño de la E contra monstruos.
  • Warwick: Aumenta el coste de maná de la Q.
  • Yasuo: Se elimina la reducción de daño crítico de la pasiva.


Cambios en objetos y runas

La versión 25.04 realiza los siguientes cambios en objetos y runas del juego:

Máscara abisal

  • Resistencia mágica: 50 ⇒ 45.


El gran invierno

  • Escudo eterno: 100-180 (en función del nivel) (+4,5 % del maná actual) ⇒ 100 (+4,5 % del maná actual) (en la mayoría de casos, esto supone una reducción del 30 % de la potencia de escudos).


Corazón de acero

  • Vida máxima de Consumo colosal: 10 % del daño ⇒ 8 % del daño.


Filo infinito

  • Precio: 3600 ⇒ 3450 de oro.
  • Daño de ataque: 70 ⇒ 65.


Botas de mercurio

  • Precio: 1300 ⇒ 1250 de oro.


Botas blindadas

  • Reducción de daño de los autoataques: 12 % ⇒ 10 %.


Suelas simbióticas

  • Velocidad de movimiento fija: 35 ⇒ 40 (la velocidad de movimiento evolucionada sigue siendo de 45).


Desesperanza eterna

  • Angustia: 8-15 (según el nivel) (+3 % de la vida adicional) ⇒ 3 % de la vida adicional (esto supone una debilitación del 10-15 % del daño del objeto).


Cambios en el sistema de honor

Con la llegada de esta versión Riot ha preparado algunos cambios en el sistema de honor para que refleje mejor la forma en la que los jugadores interactúan entre sí.

  • El honor ahora se actualizará en función del comportamiento reciente.
  • El nivel 3 de honor ahora representa a los jugadores neutrales que no tienen un comportamiento disruptivo, pero tampoco positivo.
  • En el nivel 3 tendréis acceso a todas las funciones para jugar y comunicaros con vuestro equipo.
  • Los niveles superiores de honor estarán reservados para jugadores con una actitud positiva, respetuosa y amigable.
  • Estos jugadores obtendrán EXP del pase de batalla y otros beneficios, como niveles de honor visibles.
  • Al nivel 5, obtendréis acceso a todos los avisos para aliados.
  • Los niveles de honor 1 y 2 indican que la cuenta ha recibido una penalización debido a un comportamiento disruptivo en una partida reciente y, por tanto, se restringirá el acceso a las recompensas y algunas funciones del chat.


Calendario de Clash 2025 y recompensas actualizadas

El Clash de 2025 está ya a la vuelta de la esquina. Este año la cantida de torneos se reducirá de 12 a 6 en total. Este es el calendario confirmado de las fechas de dichos torneos:

  • Copa de ARURF: el 1-2 de marzo.
  • Copa de la Grieta del Invocador: el 19-20 de abril.
  • Clash del MSI: el 21-22 de junio.
  • Copa de ARAM: el 16-17 de agosto.
  • Clash del Mundial: el 18-19 de octubre.
  • Copa de ARAM 2: el 13-14 de diciembre.


Es interesante mencionar que Riot también va a recalibrar los PV necesarios para cada nivel de recompensas en Clash. Aquí debajo podéis consultar los nuevos ajustes al respecto:

  • Icono aleatorio: 100 PV (sin cambios)
  • Título Contendiente de Clash 2025: 200 PV (sin cambios)
  • Estandarte de contendiente: 1000 PV ⇒ 500 PV
  • Icono de invocador aleatorio: 2000 PV ⇒ 1000 PV
  • Título Conquistador de Clash 2025: 3000 PV ⇒ 1500 PV
  • Estandarte de conquistador: 4000 PV ⇒ 2000 PV
  • Icono aleatorio: 5000 PV ⇒ 3000 PV
  • Título Campeón de Clash 2025: 6000 PV ⇒ 3500 PV
  • Estandarte de campeón: 7000 PV ⇒ 4000 PV


Actualización de la tienda mítica

La tienda mítica del parche 25.04 recibe los siguientes artículos:

  • Cassiopeia hacedora de mitos de prestigio
  • Lucian pulso de fuego de prestigio
  • Ezreal PsyOps de prestigio
  • Evelynn K/DA de prestigio
  • PROYECTO: Zed de prestigio
  • Taliyah Crystalis Motus
  • Annie hextech
  • Shen guardián de la ceniza
  • Poppy hextech
  • Ashe aquelarre (ritual oscuro)
  • Maestro Yi PsyOps (cazador)
  • Irelia centinela (resuelta)
  • Taliyah Crystalis Motus (reclamada)
  • Jhin luchador de almas (ilimitado)
  • Katarina corte feérica (adorable)
  • PROYECTO: Zed (ajuste de cuentas)
  • Guardián de Crystalis Motus
  • Tipo melancólico
  • Todo por ti
  • Icono PsyOps
  • Icono ALL OUT - K/DA 2020
  • Icono Pase del evento de Bestia lunar
  • Icono del evento de PROYECTO 2021
  • Icono Pase de Aquelarre 2021
  • Icono Pase del evento de Galante


Corrección de errores y mejoras de calidad

  • Hemos corregido un error que provocaba que se cancelase el movimiento al activarse efectos de desplazamiento que no infligen daño (como el de las piñas explosivas) de LeBlanc leyenda alzada y Ahri leyenda inmortal distintiva al usarse el emoticono Ctrl+5 durante el movimiento.
  • Hemos corregido un error que provocaba que Arcanólogo axiomático tratase los ataques de la R de Twitch como ataques con un solo objetivo, en lugar de ataques de daño en área, por lo que la amplificación de daño era del 14 %, en lugar del 9 %.
  • Hemos corregido un error que a veces provocaba que las botas de Rengar se convirtiesen en Botas del lanzahechizos tras completar la misión de la caza de Kha'Zix. ¡Se acabaron los trucos de magia para este lindo gatito!
  • Hemos corregido un error que provocaba que los ataques básicos de Kalista no se cargasen correctamente.
  • Hemos corregido un error que provocaba que se pudiese atacar al cangrejo escurridizo durante la animación de aparición.
  • Hemos corregido un error que provocaba que los efectos de sonido de Aurora no se reprodujesen correctamente.
  • Hemos corregido un error que provocaba que el vínculo visual de la W de Aatrox no se mostrase correctamente.
  • Hemos corregido un error que provocaba que el deslizamiento de la pasiva de Kalista no obtuviese los beneficios de algunas botas.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la resurrección de Muerte fingida de Atakhan cambiase el tiempo de canalización de algunos campeones a 15 s.
  • Hemos corregido un error que a veces provocaba que se desactivasen Destello/Hextello si se usaban justo antes de la resurrección de Muerte fingida de Atakhan.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la debilitación de experiencia de súbditos de los objetos de la jungla afectase a Neeko al transformarse en un campeón con alguno de dichos objetos.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la W de Ziggs no revelase el área de efecto de la habilidad cuando se usaba en la niebla de guerra.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la pasiva de Lucian no interactuase correctamente con todos los tipos de plantas.
  • Hemos corregido un error que provocaba que el enfriamiento de la Q de Mel se reiniciase al matar a campeones enemigos afectados por el veneno letal de Twitch, pero aplicado por la W de Mel.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la R de Renata funcionase a través de la W de Yasuo, Muro de viento.
  • Hemos corregido un error que provocaba que el enfriamiento de la definitiva de Mel se reiniciase si usaba su W para reflejar la R de Draven.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la E de Mel se contase como una instancia de daño a un solo objetivo, en lugar de daño en área.
  • Hemos corregido un error que provocaba que las definitivas que generan mascotas, como Tibbers o Margarita, desviasen los ataques de los súbditos a campeones.
  • Hemos corregido un error que provocaba que el veneno de la E de Teemo no se aplicase correctamente a los impactos críticos.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la W de Syndra no tuviese coste de maná.
  • Hemos corregido un error que provocaba que las estadísticas de las arañas de Elise no se actualizasen con sus estadísticas, y solo lo hiciesen al aparecer en partida.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la interfaz de final de partida siguiese presente si se abría al comenzar la celebración de final de partida.
  • Hemos corregido un error que provocaba que, tras poseer a Mel, el Aplastar de Viego infligiese una cantidad de daño incorrecta.
  • Hemos corregido un error que provocaba que los ataques básicos de Mel desactivasen la W de Nidalee.
  • Hemos corregido un error que provocaba que el efecto sonoro de la R se reprodujese en la ubicación de la campeona, en lugar de hacerlo en el lugar del impacto.
  • Hemos corregido un error que provocaba que Urgot pudiese arrastrar a los enemigos hacia la fuente si acababa de reaparecer gracias a Muerte fingida de Atakhan.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la R de Briar no se cancelase si moría y revivía gracias a la Muerte fingida de Atakhan.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la R de Kayn infligiese daño continuo incluso si este moría a mitad de la habilidad y revivía gracias a Muerte fingida de Atakhan.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la Q de Taliyah siguiese activa mientras revivía gracias a Muerte fingida de Atakhan.
  • Hemos corregido un error que provocaba que algunas frases de Mel no se reprodujesen correctamente.
  • Hemos corregido un error que provocaba que se revelase por completo a Wukong cuando usaba su Q en unas piñas explosivas.
  • Hemos corregido un error que provocaba que, tras poseer a Lillia, Viego pudiese usar su E y la habilidad no chocase contra los obstáculos del terreno correctamente.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la pasiva de Ambessa ignorase las esquivas y la ceguera.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la W de Mel no bloquease correctamente algunos impactos críticos.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la R de Viktor lo siguiese mientras atacaba al Heraldo de la Grieta.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la pasiva de Ahri interrumpiese su retirada.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la Q de Jayce se visualizase sobre obstáculos del terreno y estructuras imposibles de sortear.
  • Hemos corregido un error que provocaba que algunas frases de Warwick no se reprodujesen correctamente.
  • Hemos corregido un error que provocaba que las antorchas de Mordekaiser en el Reino de la Muerte no cargasen en el lugar correcto.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la W de Fiora no bloquease correctamente algunas de las habilidades de Mel.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la W de Mel no reflejase correctamente los proyectiles de Pix de Lulu.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la E de Malzahar matase al instante las plantas de Zyra.
  • Hemos corregido un error que provocaba que el efecto sonoro de la Q de K'Sante no se reprodujese en la ubicación correcta.


Próximos aspectos y chromas

En esta ocasión Riot Games ha comunicado los siguientes nuevos aspectos y chromas que llegarán a lo largo de esta versión 25.04 de LoL:

  • Nuevos aspectos: Yone justicia enmascarada, Lucian justicia enmascarada, Senna justicia enmascarada y Zed exterminador galáctico cuántico (disponibles el 20 de febrero de 2025 a las 22:00).
  • Nuevos chromas: Yone justicia enmascarada, Lucian justicia enmascarada y Senna justicia enmascarada.


Puedes consultar las notas al completo de este parche desde la web oficial de League of Legends. Te recordamos que LoL es un MOBA totalmente gratis para jugadores de PC. Si quieres adentrarte en su universo con buen pie no dudes en visitar nuestra guía de trucos y consejos.

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