Netflix pierde interés en los videojuegos tradicionales y salen a la luz despidos en el estudio de Oxenfree
Night School Studios, que fueron adquiridos por Netflix en 2021, ha reducido su plantilla sin especificar el número de despidos: en sus redes sociales anuncian puestos de trabajo.
Night School Studios, el estudio especializado en videojuegos narrativos y propiedad de Netflix desde 2021, ha despedido a un número no concretado de trabajadores, informa GameDeveloper. Ni la desarrolladora responsable de Oxenfree ni la plataforma de streaming ha explicado la motivación de las destituciones, que llegan en medio de un cambio de estrategia de Netflix en el sector de los videojuegos.
El mencionado medio explica que "múltiples" trabajadores de Night School Studios fueron despedidos por sorpresa el pasado mes de enero, según varios empleados y exempleados de la compañía californiana. Esas mismas fuentes aseguran que el plan de lanzamientos de la empresa no se verá alterado; actualmente no tiene ningún juego anunciado.
Night School Studios publicó un mensaje en X (antes Twitter) durante la tarde del martes 18 de febrero. En esa promociona ofertas de empleo para artistas principales, director de juego y productor sénior. El último videojuego de la firma es Oxenfree II: Lost Signals, publicado por Netflix en PC, consolas y móviles, donde es exclusivo para suscriptores del servicio. También está disponible en la aplicación de Netflix de algunos televisores.
Netflix desembarcó en los videojuegos a finales de 2021. A través de su aplicación para iOS y Android ofrece un catálogo de casi 100 juegos. Al principio, la empresa añadió títulos independientes alabados por crítica y público, como Into the Breach y Hades, junto a juegos más casuales basados en sus propiedades intelectuales de series y realities. Los coletazos de esa estrategia se sentirán durante un tiempo más: el próximo juego de Yu Suzuki, Steel Paws, se lanza en marzo en la app.
Pero su estrategia ha cambiado. A finales de 2024 estrenó Monument Valley 3 en exclusiva para su app de móviles. Poco antes había perdido su gran apuesta: un estudio de desarrolladores estrella que estaba creando un AAA. Y en el último informe financiero, admitieron que el objetivo es construir un catálogo de licencias conocidas, como ese WWE 2K25 Mobile que han firmado en exclusiva, y de juegos casuales basados en sus IP.
Night School Studios, el estudio especializado en videojuegos narrativos y propiedad de Netflix desde 2021, ha despedido a un número no concretado de trabajadores, informa GameDeveloper. Ni la desarrolladora responsable de Oxenfree ni la plataforma de streaming ha explicado la motivación de las destituciones, que llegan en medio de un cambio de estrategia de Netflix en el sector de los videojuegos.
El mencionado medio explica que "múltiples" trabajadores de Night School Studios fueron despedidos por sorpresa el pasado mes de enero, según varios empleados y exempleados de la compañía californiana. Esas mismas fuentes aseguran que el plan de lanzamientos de la empresa no se verá alterado; actualmente no tiene ningún juego anunciado.
Night School Studios publicó un mensaje en X (antes Twitter) durante la tarde del martes 18 de febrero. En esa promociona ofertas de empleo para artistas principales, director de juego y productor sénior. El último videojuego de la firma es Oxenfree II: Lost Signals, publicado por Netflix en PC, consolas y móviles, donde es exclusivo para suscriptores del servicio. También está disponible en la aplicación de Netflix de algunos televisores.
Menos indies, más juegos casuales
Netflix desembarcó en los videojuegos a finales de 2021. A través de su aplicación para iOS y Android ofrece un catálogo de casi 100 juegos. Al principio, la empresa añadió títulos independientes alabados por crítica y público, como Into the Breach y Hades, junto a juegos más casuales basados en sus propiedades intelectuales de series y realities. Los coletazos de esa estrategia se sentirán durante un tiempo más: el próximo juego de Yu Suzuki, Steel Paws, se lanza en marzo en la app.
Pero su estrategia ha cambiado. A finales de 2024 estrenó Monument Valley 3 en exclusiva para su app de móviles. Poco antes había perdido su gran apuesta: un estudio de desarrolladores estrella que estaba creando un AAA. Y en el último informe financiero, admitieron que el objetivo es construir un catálogo de licencias conocidas, como ese WWE 2K25 Mobile que han firmado en exclusiva, y de juegos casuales basados en sus IP.