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'Lloré con los fans': Hideki Kamiya se emocionó al ver la calurosa acogida del anuncio de Okami 2

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El pasado mes de diciembre se anunció la secuela de Okami, un juego de culto de 2006, y su director, Hideki Kamiya, ha explicado que se ha emocionado con la respuesta tan positiva de los fans.

El pasado mes de diciembre en los premios The Game Awards se anunció Okami 2, la secuela de la aventura de acción de culto de 2006, que volverá a estar dirigida por Hideki Kamiya, el creador de Devil May Cry, Bayonetta y tantos otros grandes títulos de acción, y que abandonó PlatinumGames hace ya un año.

En una entrevista con IGN, Kamiya, junto con el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi y el director de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, han contado cómo surgió la oportunidad de crear esta secuela, y explicaron que se han visto sorprendidos por el enorme entusiasmo con el que ha sido recibido el anuncio.



Un sueño hecho realidad


Según Hirabayashi, Capcom siempre había querido continuar la saga, pero el momento no había sido el adecuado hasta ahora. Kamiya, quien dejó PlatinumGames en 2023, explicó que llevaba años pensando en la continuación de Ōkami y que solía discutir la posibilidad con su amigo y colega Takeuchi en reuniones informales. Ahora, finalmente podrá hacer su sueño realidad.



"Si pienso en hace unos 19 años, cuando creé el juego por primera vez, hay que recordar que la historia en sí nunca estuvo realmente completa, y siempre quise terminarla", explicó Kamiya. "Pero, por supuesto, mientras estuve en Platinum, no podía hacerlo. Aun así, en aquel entonces solía reunirme con mis amigos, especialmente con Takeuchi, y salíamos a beber. Siempre hablábamos de manera casual sobre la posibilidad de hacerlo algún día. Luego terminé dejando Platinum. Así que ahora, como creador, finalmente podré hacer realidad este proyecto junto a Takeuchi".

En un vídeo con Ikumi Nakamura el año pasado, Kamiya explicó que Okami fue un "gran fracaso" comercial, aunque reconoció que, para el equipo que lo desarrolló, "terminó siendo algo de lo que podemos estar orgullosos". Hirabayashi explicó que saben que hay "millones de fans" del juego, ya que las ventas se han mantenido constantes a lo largo del tiempo gracias a sus múltiples relanzamientos, como Okami HD en 2017.

Kamiya vivió en primera fila la reacción del público en el anuncio en The Game Awards: "Estar ahí, escuchar a la gente reaccionar en vivo y luego ver sus comentarios en redes me sorprendió mucho. Había muchas más personas esperando este título de lo que imaginaba, y eso me hizo más feliz de lo que pensé que sería".


Incluso ahora, Kamiya sigue viendo reacciones en YouTube y admite que se ha emocionado hasta las lágrimas junto con los fans. "Ver cuánta gente estaba feliz con este anuncio me hizo darme cuenta de lo importante que es este juego para ellos". La respuesta de los fans fue clave para que el proyecto se hiciera realidad. "Sin el apoyo de todos, sin su entusiasmo, no habríamos avanzado con esta secuela. Así que gracias a todos".

Hirabayashi confirmó que Amaterasu es la protagonista del tráiler y que la secuela continuará la historia del juego original. Kamiya agregó que ya tiene una idea general del tema principal y de la historia, y que ha estado desarrollándola en su cabeza durante años. "Es algo en lo que realmente quiero trabajar y dar forma para los fans".

El juego está siendo desarrollado en el RE Engine, el motor gráfico utilizado en Resident Evil, Devil May Cry 5, Street Fighter 6 y Monster Hunter. Hirabayashi afirmó que "sin RE Engine, no podríamos hacer realidad la visión artística de Kamiya para este proyecto", mientras que Kamiya destacó que este motor es "famoso por exprimir al máximo el potencial de los juegos y tiene una gran capacidad expresiva".

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