Monster Hunter Wilds confirma sus primeros DLCs, que incluyen un monstruo clásico
La compañía ha confirmado varios de los contenidos que llegarán a Monster Hunter Wilds tras su lanzamiento, todos ellos completamente gratuitos.
Como parte de la promoción para el estreno de Monster Hunter Wilds, del que os recordamos podéis leer nuestras impresiones finales antes del análisis, Capcom ha confirmado algunos de los DLCs gratuitos y actualizaciones postlanzamiento que tendrá el juego. Y aunque por ahora seguimos sin saber mucho de los Dragones Ancianos, sí que sabemos que pronto llegará un monstruo clásico que se suma a los ya confirmados, algunos de los cuales estarán en la beta de este fin de semana.
No todo serán monstruos, por supuesto. Se incluyen elementos que buscan mantener al jugador enganchado incluso si las criaturas a las que debe derrotar son las mismas... aunque desde luego son siempre cosas bastante llamativas.
En primer lugar, el roadmap de Capcom incluye una actualización de lanzamiento para PS5 Pro y que añadirá el ray tracing a esta versión del juego. Además, también habrá los habituales eventos y DLCs cosméticos gratuitos que en muchas ocasiones son colaboraciones con otros juegos de Capcom o de fuera de la compañía. En entregas anteriores hemos visto sobreaarmaduras (skins estéticos que se superponen a nuestra armadura sin cambiar sus valores de defensa o habilidades) y sets de armaduras de Dante de Devil May Cry, Sakura y Ryu de Street Fighter, MegaMan o incluso The Witcher.
En lo que a las presas gigantes se refiere, se ha confirmado la llegada de Mizutsune, un monstruo que apareció por primera vez en Monster Hunter Generations (Nintendo 3DS, 2016) y al que vimos por última vez en Rise. El nombre del bicho viene de la combinación de las palabras japonesas para "zorro" y "agua" y es la mejor manera de describir a la criatura. Se trata de un monstruo de tipo leviathan, lo que implica que enfrentarse a él en entornos acuáticos puede darle una inmensa ventaja. Dado que su versión de Wilds todavía no ha sido presentada, no sabemos si habrá algún tipo de cambio especial con respecto a lo que ya sabemos de esta bestia.
Os recordamos, como hemos indicado arriba, que estos DLCs son completamente gratuitos. Con la saga Monster Hunter, Capcom tiene la costumbre de lanzar una gran cantidad de contenidos sin coste adicional y un tiempo después estrenar una expansión inmensa que esa sí, sería de pago. Por supuesto, esta hipotética expansión para Wilds no ha sido confirmada por el momento.
Monster Hunter Wilds se perfila con potencial para ser uno de los mejores de la saga. Podréis salir de dudas de primera mano cuando el juego salga a la venta el próximo 28 de febrero en PS5, Xbox Series X|S y PC.
Como parte de la promoción para el estreno de Monster Hunter Wilds, del que os recordamos podéis leer nuestras impresiones finales antes del análisis, Capcom ha confirmado algunos de los DLCs gratuitos y actualizaciones postlanzamiento que tendrá el juego. Y aunque por ahora seguimos sin saber mucho de los Dragones Ancianos, sí que sabemos que pronto llegará un monstruo clásico que se suma a los ya confirmados, algunos de los cuales estarán en la beta de este fin de semana.
No todo serán monstruos, por supuesto. Se incluyen elementos que buscan mantener al jugador enganchado incluso si las criaturas a las que debe derrotar son las mismas... aunque desde luego son siempre cosas bastante llamativas.
Mizutsune, eventos y otros DLCs gratuitos confirmados para Monster Hunter Wilds
En primer lugar, el roadmap de Capcom incluye una actualización de lanzamiento para PS5 Pro y que añadirá el ray tracing a esta versión del juego. Además, también habrá los habituales eventos y DLCs cosméticos gratuitos que en muchas ocasiones son colaboraciones con otros juegos de Capcom o de fuera de la compañía. En entregas anteriores hemos visto sobreaarmaduras (skins estéticos que se superponen a nuestra armadura sin cambiar sus valores de defensa o habilidades) y sets de armaduras de Dante de Devil May Cry, Sakura y Ryu de Street Fighter, MegaMan o incluso The Witcher.
En lo que a las presas gigantes se refiere, se ha confirmado la llegada de Mizutsune, un monstruo que apareció por primera vez en Monster Hunter Generations (Nintendo 3DS, 2016) y al que vimos por última vez en Rise. El nombre del bicho viene de la combinación de las palabras japonesas para "zorro" y "agua" y es la mejor manera de describir a la criatura. Se trata de un monstruo de tipo leviathan, lo que implica que enfrentarse a él en entornos acuáticos puede darle una inmensa ventaja. Dado que su versión de Wilds todavía no ha sido presentada, no sabemos si habrá algún tipo de cambio especial con respecto a lo que ya sabemos de esta bestia.
Os recordamos, como hemos indicado arriba, que estos DLCs son completamente gratuitos. Con la saga Monster Hunter, Capcom tiene la costumbre de lanzar una gran cantidad de contenidos sin coste adicional y un tiempo después estrenar una expansión inmensa que esa sí, sería de pago. Por supuesto, esta hipotética expansión para Wilds no ha sido confirmada por el momento.
Monster Hunter Wilds se perfila con potencial para ser uno de los mejores de la saga. Podréis salir de dudas de primera mano cuando el juego salga a la venta el próximo 28 de febrero en PS5, Xbox Series X|S y PC.