Phasmophobia celebra sus ventas en consolas y anuncia sus novedades para los próximos meses
La primera actualización, 'Chronicle', mejorará la recopilación y registro de pruebas en las investigaciones paranormales. También llegarán mejoras gráficas en los personajes y nuevos mapas.
Phasmophobia, el juego de terror multijugador, debutó el pasado mes de octubre en PS5 y Xbox Series, y lo ha hecho con gran éxito, porque ya ha vendido 2 millones de copias en consolas, que se suman a los más de 21 millones de unidades vendidas en PC, que lo convierten en uno de los mayores éxitos indies de la historia.
Además de celebrar este éxito descomunal, sus creadores, Kinetic Games, han revelado su plan de desarrollo para 2025, prometiendo un año lleno de novedades para Phasmophobia. Esta hoja de ruta incluye grandes actualizaciones, revisiones de mapas y eventos estacionales, además de preparar el terreno para futuros contenidos en 2026.
La primera gran actualización de 2025 será Chronicle, centrada en mejorar la recopilación y registro de pruebas en las investigaciones paranormales. Se añadirá una pestaña de medios en el diario del juego, donde los jugadores podrán almacenar fotos, vídeos y grabaciones de sonido obtenidas con un nuevo dispositivo, el Sound Recorder.
Más adelante, el juego recibirá una renovación completa de los personajes, mejorando modelos, animaciones y la experiencia de personalización. Sin embargo, la personalización detallada de personajes se postergará hasta 2026, para priorizar la esperada actualización Horror 2.0.
Este año, Phasmophobia recibirá un nuevo mapa de tamaño reducido, similar a las casas actuales pero ambientado en un entorno completamente inédito. La idea es centrarse en mapas más pequeños para aumentar la frecuencia de nuevas localizaciones en el futuro. Además, se están preparando revisiones visuales y estructurales de Bleasdale Farmhouse, Grafton Farmhouse y 6 Tanglewood Drive. Bleasdale será la primera en actualizarse en marzo de 2025, con mejoras en iluminación, objetos y diseño del entorno. Grafton y Tanglewood recibirán sus reworks más adelante en el año.
En Halloween, los jugadores colaborarán nuevamente con el culto de la Blood Moon, mientras que en Navidad, Krampus regresará para acechar a los cazadores de fantasmas. Basándose en el feedback de la comunidad, los eventos serán más dinámicos y estarán disponibles en un mayor número de mapas, con recompensas exclusivas.
En abril, el evento de Pascua traerá un nuevo enfoque, del cual se revelarán más detalles próximamente. Para 2026, el equipo planea lanzar Horror 2.0, nuevos mapas y más reworks. Aunque aún no están listos para compartir detalles, aseguran que que hay muchas novedades en camino.
Phasmophobia, el juego de terror multijugador, debutó el pasado mes de octubre en PS5 y Xbox Series, y lo ha hecho con gran éxito, porque ya ha vendido 2 millones de copias en consolas, que se suman a los más de 21 millones de unidades vendidas en PC, que lo convierten en uno de los mayores éxitos indies de la historia.
Además de celebrar este éxito descomunal, sus creadores, Kinetic Games, han revelado su plan de desarrollo para 2025, prometiendo un año lleno de novedades para Phasmophobia. Esta hoja de ruta incluye grandes actualizaciones, revisiones de mapas y eventos estacionales, además de preparar el terreno para futuros contenidos en 2026.
Las novedades que están en camino para Phasmophobia
La primera gran actualización de 2025 será Chronicle, centrada en mejorar la recopilación y registro de pruebas en las investigaciones paranormales. Se añadirá una pestaña de medios en el diario del juego, donde los jugadores podrán almacenar fotos, vídeos y grabaciones de sonido obtenidas con un nuevo dispositivo, el Sound Recorder.
Más adelante, el juego recibirá una renovación completa de los personajes, mejorando modelos, animaciones y la experiencia de personalización. Sin embargo, la personalización detallada de personajes se postergará hasta 2026, para priorizar la esperada actualización Horror 2.0.
Este año, Phasmophobia recibirá un nuevo mapa de tamaño reducido, similar a las casas actuales pero ambientado en un entorno completamente inédito. La idea es centrarse en mapas más pequeños para aumentar la frecuencia de nuevas localizaciones en el futuro. Además, se están preparando revisiones visuales y estructurales de Bleasdale Farmhouse, Grafton Farmhouse y 6 Tanglewood Drive. Bleasdale será la primera en actualizarse en marzo de 2025, con mejoras en iluminación, objetos y diseño del entorno. Grafton y Tanglewood recibirán sus reworks más adelante en el año.
En Halloween, los jugadores colaborarán nuevamente con el culto de la Blood Moon, mientras que en Navidad, Krampus regresará para acechar a los cazadores de fantasmas. Basándose en el feedback de la comunidad, los eventos serán más dinámicos y estarán disponibles en un mayor número de mapas, con recompensas exclusivas.
En abril, el evento de Pascua traerá un nuevo enfoque, del cual se revelarán más detalles próximamente. Para 2026, el equipo planea lanzar Horror 2.0, nuevos mapas y más reworks. Aunque aún no están listos para compartir detalles, aseguran que que hay muchas novedades en camino.