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¿Cuál es realmente la dificultad de Kingdom Come Deliverance 2 y se puede cambiar?

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La dificultad del nuevo Kingdom Come: Deliverance 2 está estrechamente ligada al realismo de sus mecánicas. ¿Existe la posibilidad de escoger entre diferentes niveles y configuraciones?

El flamante debut en el mercado del nuevo título de Warhouse Studios y Deep Silver, Kingdom Come: Deliverance 2, ha llegado pisando con fuerza con 1 millón de copias vendidas en su primer día. Tras establecerse rápidamente como uno de los primeros grandes triple A de este año 2025, son muchos los jugadores que de seguro están prestando atención a la realista y ambiciosa aventura RPG de Henry de Skalice.

En este sentido, aquellos que nunca se hayan acercado a esta saga tal vez se pregunten si este es uno de esos juegos con un selector de niveles de dificultad o si, por el contrario, solo existe una única dificultad estándar para todos... A continuación vamos a dar respuesta a dicha duda.



Kingdom Come: Deliverance 2 solamente tiene una única dificultad para todos los jugadores


Al igual que ya ocurrió en 2018 con la primera entrega, Kingdom Come: Deliverance 2 es un juego que únicamente establece una dificultad para todos los jugadores. Es decir, no hay selector de niveles de dificultad de ningún tipo y no se pueden cambiar ciertos parámetros en las opciones del juego para acomodar la experiencia al gusto de cada uno y hacer que sea más o menos exigente.

Una de las claves jugables de esta saga, y la razón por la que los desarrolladores han optado por no incluir niveles de dificultad, es la increíble cantidad de mecánicas que pretenden imitar la realidad para crear un mundo inmersivo y crudo. Así, en todo momento debemos tener en cuenta detalles típicos como el hambre de Henry o su energía, pero también cuestiones más específicas sobre su estado como si sufre hemorragias y se desangra, si se ha ensuciado y su ropa apesta o si se ha emborrachado, entre otras muchas...

Sin ir más lejos, el sistema de guardado manual del juego es muy particular, ya que solo se permite guardar la partida al dormir en una cama por la que hayas pagado o al beber un brebaje específico (algo que ya sucedía en la primera entrega). Incluso el viaje rápido no funciona como el de otros juegos, puesto que Henry puede ser sorprendido por bandidos y otros encuentros al azar mientras va de aquí para allá.

En general el combate, la caza, el mercado con NPCs y la gestión de la economía, las mecánicas de robo o los diálogos con múltiples opciones son todo características que en KCD2 tienen un peso importante, y el juego quiere que prestemos la debida atención a cada una de ellas y nos involucremos cuidadosamente en cada acto de Henry. Es lógico pensar que de incluir un selector de dificultad que permitiese a los jugadores menos experimentados reducir algunas de las exigencias de la obra, se diluiría esa intención de compromiso que buscan sus creadores.

Si bien hay que recordar que los usuarios de PC todavía pueden activar una consola de comandos para utilizar diversos trucos que reduzcan un tanto la dificultad de ciertas mecánicas, en líneas globales Kingdom Come: Deliverance 2 es un juego con una dificultad bastante específica. Algo pronunciada si no se tiene mucha experiencia previa, pero a menudo justa y con muchos tutoriales para poco a poco ir adaptándose a su mundo.

¿Habrá un modo de dificultad Hardcore?


Al margen de lo dicho antes, merece la pena mencionar que el equipo detrás de Kingdom Come: Deliverance 2 anunció hace algunas semanas su hoja de ruta para las futuras actualizaciones que recibirá el juego este año y entre ellas se confirmó que esta primavera llegará un modo Hardcore aún más difícil y desafiante que la dificultad base.

La entrega predecesora también tuvo en su momento un modo Hardcore que hacía los combates más difíciles, provocaba que las pociones curativas tuviesen un menor efecto, añadía desventajas permanentes para Henry (como el sufrir pesadillas por las noches o tener claustrofobia al usar cascos cerrados) y eliminaba características como los autoguardados, los puntos cardinales de la brújula o el sistema de viajes rápidos.

Es de esperar que el modo Hardcore de esta secuela herede ideas ya vistas e incluya nuevas para aquellos jugadores que busquen una experiencia todavía más comprometida. Os recordamos que el título está disponible en PC, PS5 y Xbox Series X|S y en Vandal tenemos una guía con consejos y trucos para ayudaros a que vuestro viaje medieval sea mucho más sencillo y menos tortuoso.

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