9 años después descubren una mecánica de No Man's Sky que nadie de la comunidad sabía que existía
Un jugador ha descubierto que si saludas a las naves de NPC que pasan volando estas pueden aterrizar, y puedes aprovechar para comerciar con su piloto, algo que no se sabía que se podía hacer.
Tras su accidentado lanzamiento en el verano de 2016, No Man's Sky, el juego supervivencia y exploración espacial, no ha dejado de remontar el vuelo con una infinidad de contenidos y actualizaciones gratuitas, que han hecho que nueve años después sea un auténtico juegazo. La última actualización, Worlds Part 2, se lanzó la semana pasada repleta de novedades, desde nuevos contenidos a todo tipo de mejoras visuales, incluidas mejoras en la calidad de vida que los jugadores llevaban años esperando, o simpáticas características que la comunidad había pedido.
Ahora, de manera sorprendente, la comunidad de No Man's Sky ha descubierto una mecánica de juego que, vistas las reacciones, parece que muy pocos conocían, por no decir prácticamente nadie.
Como podéis ver en esta exitosa publicación de Reddit, si cuando pasan unas naves por el cielo realizas la animación de saludar, alguna de ellas puede aterrizar, lo que puedes aprovechar para comerciar con su piloto:
Si leéis las respuestas del hilo de Reddit, podéis ver cómo muchos jugadores se muestran francamente sorprendidos de que se pudiera hacer esto, ya que no lo sabían, y no tardaron en comprobar que es cierto, y que no se trata de una casualidad. "Probado y confirmado, simplemente seguí agitando la mano con la tecla de acceso rápido hasta que pasaron 3 naves y, de hecho, uno aterrizó. Lo repetiré unas cuantas veces para tener una confirmación adicional". El mismo usuario añadió después: "¡Segunda vez! Creo que la clave está en apuntarles o cerca de ellos. Parece que solo podrían responder si los estás mirando o tal vez solo apuntando como se mencionó".
Hallo Games siempre está dando nuevos motivos para volver al juego, como la enorme cantidad de novedades de Worlds Part 2, disponible desde el miércoles pasado. Entre sus nuevas características, incorpora un sistema de generación procedimental más avanzado, con paisajes mucho más variados, con terrenos más detallados y la aparición de montañas gigantes; la introducción de gigantes gaseosos, planetas colosales que superan en tamaño a cualquier otro en el juego; la ampliación de los océanos, que ahora pueden alcanzar varios kilómetros de profundidad; y una mejora significativa de la iluminación y el comportamiento del agua, ya que las sombras son más detalladas, la luz es más dinámica y los mares ahora reaccionan físicamente al movimiento de criaturas o al paso de naves espaciales. También se han añadido nuevas criaturas, tanto terrestres como submarinas, muchas de ellas con diseños más extraños y sorprendentes.
Tras su accidentado lanzamiento en el verano de 2016, No Man's Sky, el juego supervivencia y exploración espacial, no ha dejado de remontar el vuelo con una infinidad de contenidos y actualizaciones gratuitas, que han hecho que nueve años después sea un auténtico juegazo. La última actualización, Worlds Part 2, se lanzó la semana pasada repleta de novedades, desde nuevos contenidos a todo tipo de mejoras visuales, incluidas mejoras en la calidad de vida que los jugadores llevaban años esperando, o simpáticas características que la comunidad había pedido.
Ahora, de manera sorprendente, la comunidad de No Man's Sky ha descubierto una mecánica de juego que, vistas las reacciones, parece que muy pocos conocían, por no decir prácticamente nadie.
Si saludas a las naves estas aterrizan
Como podéis ver en esta exitosa publicación de Reddit, si cuando pasan unas naves por el cielo realizas la animación de saludar, alguna de ellas puede aterrizar, lo que puedes aprovechar para comerciar con su piloto:
So apparently you can wave at npc ships and they will land.. AMAZING!
byu/Extra-Imagination-13 inNoMansSkyTheGame
Si leéis las respuestas del hilo de Reddit, podéis ver cómo muchos jugadores se muestran francamente sorprendidos de que se pudiera hacer esto, ya que no lo sabían, y no tardaron en comprobar que es cierto, y que no se trata de una casualidad. "Probado y confirmado, simplemente seguí agitando la mano con la tecla de acceso rápido hasta que pasaron 3 naves y, de hecho, uno aterrizó. Lo repetiré unas cuantas veces para tener una confirmación adicional". El mismo usuario añadió después: "¡Segunda vez! Creo que la clave está en apuntarles o cerca de ellos. Parece que solo podrían responder si los estás mirando o tal vez solo apuntando como se mencionó".
Hallo Games siempre está dando nuevos motivos para volver al juego, como la enorme cantidad de novedades de Worlds Part 2, disponible desde el miércoles pasado. Entre sus nuevas características, incorpora un sistema de generación procedimental más avanzado, con paisajes mucho más variados, con terrenos más detallados y la aparición de montañas gigantes; la introducción de gigantes gaseosos, planetas colosales que superan en tamaño a cualquier otro en el juego; la ampliación de los océanos, que ahora pueden alcanzar varios kilómetros de profundidad; y una mejora significativa de la iluminación y el comportamiento del agua, ya que las sombras son más detalladas, la luz es más dinámica y los mares ahora reaccionan físicamente al movimiento de criaturas o al paso de naves espaciales. También se han añadido nuevas criaturas, tanto terrestres como submarinas, muchas de ellas con diseños más extraños y sorprendentes.