Sumo Digital abandona el desarrollo de juegos originales: trabajará exclusivamente para socios
El estudio es conocido precisamente por desarrollar juegos para Sega, como los títulos de carreras con Sonic, o en juegos de LittleBigPlanet.
Sumo Digital no pasa por un buen momento -el año pasado despidió al 15 % de su plantilla- y ahora ha anunciado un cambio en su estrategia: abandonará el desarrollo de sus juegos originales y se centrará por completo en los socios, colaborando en proyectos de terceros.
Realmente la fama de Sumo Digital se ha basado en estos trabajos para diversas editoras, incluyendo varios juegos de carreras de Sonic, como Team Sonic Racing, LittleBigPlanet 3, Sackboy: A Big Adventure o Crackdown 3, entre otros. En ocasiones han creado proyectos propios, como Snake Pass, y medios como VGC hablan de varios títulos originales no anunciados que estaban en marcha.
La compañía habla de una decisión para "equilibrar las ambiciones creativas y la realidad comercial para asegurar la estabilidad a largo plazo y éxito" del negocio. Se desconoce si los empleados que trabajaban en los proyectos afectados serán reubicados o habrá despidos.
"Ya sea colaborando en juegos establecidos o nuevos, codesarrollando, proporcionando ingeniería especializada o servicios para adaptar proyectos, confiamos en el talento excepcional de nuestros equipos y en nuestra capacidad para prosperar en este próximo capítulo", según Sumo Digital.
También advierten que "inevitablemente esta transición tendrá un impacto en nuestros estudios y en nuestra gente. Nos comprometemos a minimizar este impacto tanto como sea posible, a explorar todas las opciones para retener el talento y a apoyar a los afectados con transparencia, atención y compasión".
Sumo Digital no pasa por un buen momento -el año pasado despidió al 15 % de su plantilla- y ahora ha anunciado un cambio en su estrategia: abandonará el desarrollo de sus juegos originales y se centrará por completo en los socios, colaborando en proyectos de terceros.
Realmente la fama de Sumo Digital se ha basado en estos trabajos para diversas editoras, incluyendo varios juegos de carreras de Sonic, como Team Sonic Racing, LittleBigPlanet 3, Sackboy: A Big Adventure o Crackdown 3, entre otros. En ocasiones han creado proyectos propios, como Snake Pass, y medios como VGC hablan de varios títulos originales no anunciados que estaban en marcha.
El estudio podría sufrir nuevos despidos
La compañía habla de una decisión para "equilibrar las ambiciones creativas y la realidad comercial para asegurar la estabilidad a largo plazo y éxito" del negocio. Se desconoce si los empleados que trabajaban en los proyectos afectados serán reubicados o habrá despidos.
"Ya sea colaborando en juegos establecidos o nuevos, codesarrollando, proporcionando ingeniería especializada o servicios para adaptar proyectos, confiamos en el talento excepcional de nuestros equipos y en nuestra capacidad para prosperar en este próximo capítulo", según Sumo Digital.
También advierten que "inevitablemente esta transición tendrá un impacto en nuestros estudios y en nuestra gente. Nos comprometemos a minimizar este impacto tanto como sea posible, a explorar todas las opciones para retener el talento y a apoyar a los afectados con transparencia, atención y compasión".