Con Elden Ring Nightreign, un 'roguelike', FromSoftware asegura que no está 'siguiendo modas'
Junya Ishizaki, el director del videojuego cooperativo, explica que el objetivo era 'condensar la experiencia' de Elden Ring, para lo que tuvieron que añadir 'nuevas mecánicas'.
FromSoftware y Bandai Namco anunciaron en The Game Awards 2024 Elden Ring Nightreign, un videojuego cooperativo para tres jugadores (también se puede jugar en solitario) ambientado en las Tierras Intermedias deElden Ring, pero con un enfoque diferente: es un roguelike centrado en el combate. A pesar de ello, su director asegura en una entrevista con PC Gamer recogida por GamesRadar que con este título no están "siguiendo modas".
"El enfoque era condensar esa experiencia; los elementos RPG, la exploración, la construcción de personaje, la subida de nivel", dice, en referencia a Elden Ring, quien también fuera director de batallas de ese título y de su expansión, Junya Ishizaki. "Queríamos que todo se uniera y culminara en una batalla contra un jefe final, pero de manera más concentrada".
Aunque quedan detalles por conocer, en Nighreign los jugadores "deberán sobrevivir un ciclo de tres días y noches, tomando decisiones cruciales sobre combate y exploración en un mapa en constante cambio para fortalecerse y enfrentarse a jefes aterradores al final de cada día", dice Bandai Namco Entertainment en la web oficial.
Para esta experiencia que "no se puede encontrar ni en Elden Ring ni en nuestros anteriores títulos", señala Ishizaki, "pensamos que necesitábamos algunas mecánicas nuevas y algunos elementos nuevos que añadir a la mezcla".
Si bien el desarrollador dice que FromSoftware en ningún momento ha dicho que no vayan a hacer lo que otros estudios estén haciendo, indica: "No vemos esto realmente como seguir una moda, pero las vimos [esas mecánicas roguelike] como elementos interesantes que podrían funcionar bien en nuestro gameplay basado en sesiones centrado en el multijugador".
FromSoftware celebrará una prueba de red cerrada de Elden Ring Nightreign para PS5 y Xbox Series del 14 al 17 de febrero, pero el registro para la misma ya está cerrado. El titulo llegará en algún momento de 2025 también para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
FromSoftware y Bandai Namco anunciaron en The Game Awards 2024 Elden Ring Nightreign, un videojuego cooperativo para tres jugadores (también se puede jugar en solitario) ambientado en las Tierras Intermedias de
"El enfoque era condensar esa experiencia; los elementos RPG, la exploración, la construcción de personaje, la subida de nivel", dice, en referencia a Elden Ring, quien también fuera director de batallas de ese título y de su expansión, Junya Ishizaki. "Queríamos que todo se uniera y culminara en una batalla contra un jefe final, pero de manera más concentrada".
Aunque quedan detalles por conocer, en Nighreign los jugadores "deberán sobrevivir un ciclo de tres días y noches, tomando decisiones cruciales sobre combate y exploración en un mapa en constante cambio para fortalecerse y enfrentarse a jefes aterradores al final de cada día", dice Bandai Namco Entertainment en la web oficial.
Para esta experiencia que "no se puede encontrar ni en Elden Ring ni en nuestros anteriores títulos", señala Ishizaki, "pensamos que necesitábamos algunas mecánicas nuevas y algunos elementos nuevos que añadir a la mezcla".
Si bien el desarrollador dice que FromSoftware en ningún momento ha dicho que no vayan a hacer lo que otros estudios estén haciendo, indica: "No vemos esto realmente como seguir una moda, pero las vimos [esas mecánicas roguelike] como elementos interesantes que podrían funcionar bien en nuestro gameplay basado en sesiones centrado en el multijugador".
Saldrá en 2025 para PC, PlayStation y Xbox
FromSoftware celebrará una prueba de red cerrada de Elden Ring Nightreign para PS5 y Xbox Series del 14 al 17 de febrero, pero el registro para la misma ya está cerrado. El titulo llegará en algún momento de 2025 también para PC, PlayStation 4 y Xbox One.