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Como Disco Elysium pero protagonizado por una periodista: Así es el sucesor espiritual 'Hopetown'

Se trata de un nuevo RPG narrativo que nos pondrá en la piel de un periodista, y que nos permitirá jugar como un investigador meticuloso, un sensacionalista o un conspiranoico.

Disco Elysium, el RPG narrativo creado por los estonios ZA/UM, fue uno de los juegos más aclamados de 2019, y de los más influyentes, ya que en los últimos tiempos estamos viendo el anuncio de varios juegos que intentan seguir su brillante estela, y en estos momentos hay en desarrollo hasta tres sucesores espirituales, después de que sus creadores acabaran partiendo peras.

Mientras esperamos a que llegue alguno de estos proyectos, hoy vamos a hablaros de un nuevo juego inspirado en Disco Elysium. Se trata de Hopetown, un RPG de periodismo que busca captar la esencia del clásico de ZA/UM, dando mucha libertad al jugador para expresarse y jugar como quiera.



Un RPG en el que podrás practicar un periodismo sin escrúpulos


El estudio Longdue, responsable del proyecto, cuenta con al menos un desarrollador que tuvo un papel clave en el diseño de sistemas de Disco Elysium. Además, entre sus colaboradores figura Piotr Sobolewsk, quien trabajó en el sistema del juego como parte del estudio Knights of Unity. Según Longdue, el equipo incluye talento de compañías como Bungie, Rockstar y Brave At Night (creadores de Yes, Your Grace), cuyos nombres serán revelados con el lanzamiento de la campaña de financiación.

La propuesta de Hopetown promete fusionar la profundidad emocional y la complejidad psicológica de Disco Elysium, con la riqueza filosófica y narrativa de Planescape: Torment. Promete un mundo en el que las historias tienen un peso real, las decisiones afectan el entorno y la lucha entre la luz y la oscuridad no solo se da entre los personajes, sino dentro de ellos mismos.

El protagonista es el hijo de un magnate, acostumbrado a la riqueza y el poder, pero exiliado por su familia tras un escándalo. Enviad@ a un pueblo al borde del colapso, con minas paralizadas por un misterioso "incidente" que ha dejado muertos y desaparecidos, su misión es simple: descubrir la verdad, ocultarla y dar forma a una mejor versión de la historia. Como periodista, su talento no está en las armas, sino en la manipulación de la narrativa.

El juego ofrece tres caminos periodísticos: un gonzo provocador, que altera la realidad con relatos sensacionalistas; un conspiranoico, que retuerce los hechos a su conveniencia; o un investigador meticuloso, que expone verdades incómodas para provocar cambio... o indiferencia. A través del innovador sistema de psicogeografía, el progreso no dependerá de objetos o llaves, sino de emociones, recuerdos y conversaciones, que pueden cambiar el entorno, abrir puertas y transformar relaciones. En Hopetown, cada diálogo es un campo de batalla donde una respuesta puede desatar el caos o cambiarlo todo.

El proyecto aún no tiene fecha de lanzamiento, pero ya puedes preinscribirte para que te avisen cuando su campaña de financiación esté en marcha, ofreciendo a los interesados la posibilidad de apoyar este ambicioso RPG narrativo que aspira a ser un digno heredero del legado de Disco Elysium.

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