Automovilismo
Añadir Noticia
Noticias

Microsoft fue la editora de videojuegos más exitosa de diciembre gracias a sus potentes ingresos

0 1
Call of Duty: Black Ops 6 contribuyó a que los juegos de Microsoft superasen a Electronic Arts, segunda gracias a EA Sports FC 25.

Call of Duty: Black Ops 6 ha sido uno de los juegos más vendidos a finales del año pasado, y esto contribuyó a que Microsoft, dueña de Activision Blizzard, se colocase como la editora con más ingresos durante diciembre, según Ampere Analysis.

Microsoft recientemente lanzó varias novedades, como Indiana Jones and the Great Circle (9 de diciembre), aunque sin duda Black Ops 6 y sus más de 38 millones de jugadores a fecha de noviembre lideraron los ingresos de la compañía el pasado mes. Los jugadores gastaron 465 millones de dólares en títulos de Microsoft, y un 64 % pertenece a usuarios de PlayStation.



Xbox ha reiterado en los últimos días su compromiso de no poner líneas rojas en la estrategia de lanzar su catálogo en PlayStation o Nintendo. "No, no hay un juego específico [sobre la exclusividad de ciertos títulos]... no hay razón para que yo ponga una barrera alrededor de ningún juego y diga ‘este juego no irá a un lugar donde pueda encontrar jugadores y tener éxito comercial para nosotros’", comentó Phil Spencer, jefe de Xbox.

Electronic Arts es la segunda editora, gracias a EA Sports FC 25


Otro de los superventas de cada año es EA Sports FC 25, así que no debería sorprender que Electronic Arts se coloque en segunda posición con unos ingresos de 366 millones de dólares en diciembre. Eso sí, el juego no consiguió el mismo éxito que hace un año.

Entre los juegos gratuitos, Ampere informa que los jugadores acumularon 30 millones de horas en Fortnite, y 20 millones de horas en los juegos de Call of Duty -incluye Warzone-. Marvel Rivals logró 29 millones de jugadores activos y Path of Exile 2 ingresó 148 millones de dólares.

El éxito de varios juegos publicados por editoras chinas -Marvel Rivals (Netease), Path of Exile 2 (Tencent), Infinity Nikki (Papergames), Delta Force (Tencent)- colocó a Tencent en quinta posición y a Netease en novena.

"La creciente escala global de los principales editores chinos añade una nueva dinámica a los mercados de juegos de consola y PC, e inevitablemente significa mayor competencia en lo que ya es una industria hipercompetitiva", según el director de investigación de Ampere, Piers Harding-Rolls.

Comments

Комментарии для сайта Cackle
Загрузка...

More news:

Read on Sportsweek.org:

Otros deportes

Sponsored