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Ubisoft confirma que el 'ray-tracing' es obligatorio en AC Shadows, aunque hay una opción para gráficas sin RTX

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Los jugadores de Assassin's Creed Shadows podrán elegir el uso de ray-tracing en la aventura dependiendo de su equipo o rendimiento deseado; también hay ray-tracing por software.

El lanzamiento de Assassin's Creed Shadows se acerca (20 de marzo) y tras anunciar los requisitos en PC, Ubisoft ha ofrecido algunos detalles sobre el uso de ray-tracing en la nueva aventura, que esta vez nos lleva a Japón.

El equipo detalla que encontraremos tres modos de ray-tracing en ordenadores. Uno es estándar, que utiliza el hardware y posibilidades de la GPU para la iluminación global en tiempo real, mientras que la opción extendida -en hardware preparado para ello- amplía el ray-tracing a la iluminación y los reflejos, por lo que es más exigente.



También hay opción para GPUs sin ray-tracing por hardware


La tercera opción es ray-tracing selectivo, que aprovechará los efectos lugares concretos, como la guarida, que se podrá personalizar por el jugador. "Por esta razón no podemos utilizar técnicas tradicionales de iluminación global precalculada, y necesitamos adoptar una estrategia en tiempo real", explica Ubisoft. En situaciones de gameplay el ray-tracing estará desactivado.

En las GPU que no soporten ray-tracing, Ubisoft ha desarrollado su propia solución por software para conseguir que Assassin's Creed Shadows funcione con la calidad esperada. "Esto asegura que Shadows será accesible para tantos jugadores como sea posible", explica la desarrolladora. "En GPU con ray-tracing por hardware la elección siempre quedará en el jugador. Este es uno de los numerosos ajustes disponibles para que los jugadores personalicen su experiencia en PC".

En Vandal hemos jugado a Assassin's Creed Shadows y contamos que "entre las novedades de gameplay y su notable salto gráfico nos ha quedado claro que estas son las bases de una nueva forma de hacer Assassin's Creed que mejora donde tiene que mejorar sin olvidarse del camino recorrido".

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