¿Hay razones para comprar una Xbox Series en 2025? El jefe de la compañía responde a las preocupaciones
La comunidad de Xbox lleva tiempo preocupada por la estrategia multiplataforma de la compañía y ahora Phil Spencer, su máximo responsable, responde a la gran pregunta.
Xbox arrancó hace casi un año una estrategia multiplataforma que no parece querer detener por el momento: los videojuegos desarrollador por estudios de la compañía, que habitualmente son exclusivos de las consolas de la marca que los desarrolla, han llegado a plataformas de la competencia como PS5 o Nintendo Switch. Esta nueva política sigue adelante y pronto veremos el lanzamiento de DOOM: The Dark Ages e Indiana Jones y el Gran Círculo en la consola de Sony.
Para muchos usuarios, esto plantea una gran duda: ¿merece la pena comprar una Xbox a día de hoy si sus juegos también están disponibles en otras plataformas? Está claro que no todos los grandes juegos de Xbox Game Studios llegan a PS5 y Switch, y que cuando lo hacen suele ser con meses de retraso para mantener cierta exclusividad temporal en Xbox Series, pero es una preocupación entre los más fans de la consola de Microsoft.
Ahora Phil Spencer, jefe de Xbox y CEO de Microsoft Gaming, ha respondido a la gran pregunta en una entrevista concedida a Gamertag Radio. En ella explica que no quiere incentivar la compra de consolas de su marca a golpe de exclusividades, sino darle opciones a los consumidores para que elijan el que consideren mejor hardwware sin necesidad de limitar el alcance de los videojuegos que desarrollan.
"Quiero que la gente elija el hardware en función de las capacidades de ese hardware y las opciones que quieran tomar sobre dónde quieren jugar", ha dicho Spencer en la entrevista. "Queremos que nuestro hardware gane en función de las capacidades que tenemos (...) el hardware es fundamental para lo que significa Xbox: no intentar mantener los juegos fuera de diferentes lugares", concluía.
En esa misma entrevista, Phil Spencer ha insistido en que no quieren poner barreras a los videojuegos de Xbox, dejando claro su intención de hacerlos llegar a más plataformas. Eso sí, "no sólo a PlayStation"; el jefe de la marca ha mencionado específicamente a Nintendo y Valve como compañías con cuyas plataformas se siente cómodo llevando los juegos desarrollados por los estudios de Microsoft.
Xbox arrancó hace casi un año una estrategia multiplataforma que no parece querer detener por el momento: los videojuegos desarrollador por estudios de la compañía, que habitualmente son exclusivos de las consolas de la marca que los desarrolla, han llegado a plataformas de la competencia como PS5 o Nintendo Switch. Esta nueva política sigue adelante y pronto veremos el lanzamiento de DOOM: The Dark Ages e Indiana Jones y el Gran Círculo en la consola de Sony.
Para muchos usuarios, esto plantea una gran duda: ¿merece la pena comprar una Xbox a día de hoy si sus juegos también están disponibles en otras plataformas? Está claro que no todos los grandes juegos de Xbox Game Studios llegan a PS5 y Switch, y que cuando lo hacen suele ser con meses de retraso para mantener cierta exclusividad temporal en Xbox Series, pero es una preocupación entre los más fans de la consola de Microsoft.
Phil Spcencer responde a la preocupación de la comunidad de Xbox: ¿para qué comprar una Xbox Series a día de hoy?
Ahora Phil Spencer, jefe de Xbox y CEO de Microsoft Gaming, ha respondido a la gran pregunta en una entrevista concedida a Gamertag Radio. En ella explica que no quiere incentivar la compra de consolas de su marca a golpe de exclusividades, sino darle opciones a los consumidores para que elijan el que consideren mejor hardwware sin necesidad de limitar el alcance de los videojuegos que desarrollan.
"Quiero que la gente elija el hardware en función de las capacidades de ese hardware y las opciones que quieran tomar sobre dónde quieren jugar", ha dicho Spencer en la entrevista. "Queremos que nuestro hardware gane en función de las capacidades que tenemos (...) el hardware es fundamental para lo que significa Xbox: no intentar mantener los juegos fuera de diferentes lugares", concluía.
En esa misma entrevista, Phil Spencer ha insistido en que no quieren poner barreras a los videojuegos de Xbox, dejando claro su intención de hacerlos llegar a más plataformas. Eso sí, "no sólo a PlayStation"; el jefe de la marca ha mencionado específicamente a Nintendo y Valve como compañías con cuyas plataformas se siente cómodo llevando los juegos desarrollados por los estudios de Microsoft.