La desarrolladora del fallido Godfall, Counterplay Games, se habría disuelto tras cancelarse su próximo videojuego
Estaban trabajando en un nuevo título que se habría cancelado desembocando en el cierre definitivo del estudio.
Counterplay Games, desarrolladora de Godfall, se habría disuelto. La información aparece publicada en el LinkedIn de un empleado de Jackalyptic Games, un estudio de NetEase, que explica que su equipo había trabajado con Counterplay en un proyecto cancelado.
Este mensaje no concreta si la desarrolladora ha cerrado sus puertas completamente, pero da a entender que todos, o la mayoría de empleados, ya no trabajan en el estudio. "Durante aproximadamente los últimos seis meses nuestro proyecto en Jackalyptic ha sido potenciado por los desarrolladores de Counterplay Games", según recoge PlayStation Lifestyle.
Sin embargo, dice que "lamentablemente, no pudimos continuar nuestra asociación en el nuevo año y CPG se disolvió. Quiero compartir los perfiles de algunas personas con las que trabajé de cerca, recomendadas encarecidamente, y espero volver a trabajar con ellas lo antes posible".
Counterplay es un estudio de trabajo remoto y en su descripción se menciona que el equipo ascendía a 140 empleados con experiencia en superproducciones como God of War, Gears 5, Ratchet & Clank, Titanfall 2, Halo 5, Left 4 Dead, Battlefield 3, Bioshock Infinite, Injustice 2 y Overwatch, entre otras.
Godfall se lanzó en noviembre de 2020 para PC y PlayStation 5 -fue uno de sus juegos de lanzamiento-, y tiempo después se adaptó a PlayStation 4, Xbox Series y Xbox One. En 2022 estaban fichando para un nuevo shooter de fantasía cooperativo, que por tanto se apoyaría en la experiencia de su anterior proyecto.
De confirmarse la noticia, se une a la larga lista de despidos y cierres de estudios de los últimos años. En los pocos días de 2025 ya hemos sabido que Splash Damage canceló Transformers: Reactivate y despedirá a parte de la plantilla, y Rocksteady (Suicide Squad: Kill the Justice League) también ha reducido personal.
Counterplay Games, desarrolladora de Godfall, se habría disuelto. La información aparece publicada en el LinkedIn de un empleado de Jackalyptic Games, un estudio de NetEase, que explica que su equipo había trabajado con Counterplay en un proyecto cancelado.
Este mensaje no concreta si la desarrolladora ha cerrado sus puertas completamente, pero da a entender que todos, o la mayoría de empleados, ya no trabajan en el estudio. "Durante aproximadamente los últimos seis meses nuestro proyecto en Jackalyptic ha sido potenciado por los desarrolladores de Counterplay Games", según recoge PlayStation Lifestyle.
Sin embargo, dice que "lamentablemente, no pudimos continuar nuestra asociación en el nuevo año y CPG se disolvió. Quiero compartir los perfiles de algunas personas con las que trabajé de cerca, recomendadas encarecidamente, y espero volver a trabajar con ellas lo antes posible".
Contaron con 140 empleados
Counterplay es un estudio de trabajo remoto y en su descripción se menciona que el equipo ascendía a 140 empleados con experiencia en superproducciones como God of War, Gears 5, Ratchet & Clank, Titanfall 2, Halo 5, Left 4 Dead, Battlefield 3, Bioshock Infinite, Injustice 2 y Overwatch, entre otras.
Godfall se lanzó en noviembre de 2020 para PC y PlayStation 5 -fue uno de sus juegos de lanzamiento-, y tiempo después se adaptó a PlayStation 4, Xbox Series y Xbox One. En 2022 estaban fichando para un nuevo shooter de fantasía cooperativo, que por tanto se apoyaría en la experiencia de su anterior proyecto.
De confirmarse la noticia, se une a la larga lista de despidos y cierres de estudios de los últimos años. En los pocos días de 2025 ya hemos sabido que Splash Damage canceló Transformers: Reactivate y despedirá a parte de la plantilla, y Rocksteady (Suicide Squad: Kill the Justice League) también ha reducido personal.