¿Son los emuladores ilegales o no? Un abogado de Nintendo responde a la gran pregunta
Un abogado de patentes y propiedad intelectual de Nintendo en Japón ha dicho que los emuladores en sí mismos no son ilegales, pero que lo pueden ser dependiendo de su uso.
Nintendo lleva años luchando contra la emulación de sus consolas, y en los últimos tiempos ha intensificado sus esfuerzos para cerrar emuladores, especialmente todos los relacionados con Nintendo Switch.
Durante una reciente conferencia organizada por la Asociación Japonesa de Derechos de Autor para Software de Computadora, Koji Nishiura, abogado de patentes y gerente general del departamento de propiedad intelectual de Nintendo, abordó esta cuestión, en un evento que también contó con la participación de ejecutivos de Sega, Capcom y Konami, y donde respondió a la gran pregunta: ¿Son los emuladores ilegales?
Nishiura explicó que, en sí mismos, los emuladores no son ilegales. Sin embargo, pueden convertirse en una violación legal dependiendo de cómo funcionen y cómo se utilicen, si infringen los derechos de una empresa. "¿Son los emuladores ilegales o no?" preguntó Nishiura, según una traducción de Automaton. "Aunque no se puede afirmar inmediatamente que un emulador sea ilegal, puede volverse ilegal dependiendo de su uso".
Un emulador que imita un dispositivo de juego puede ser técnicamente legal, pero si copia software perteneciente a ese dispositivo, esto puede considerarse una infracción de derechos de autor. Además, Nishiura señaló que si el emulador desactiva medidas de seguridad como la encriptación, también podría clasificarse como ilegal.
Esto se extiende a otros métodos, como los cartuchos flash que permiten jugar copias no autorizadas, como los populares cartuchos R4 para Nintendo DS. Nishiura recordó que Nintendo, junto con más de 50 fabricantes de software, presentó una demanda contra vendedores de estos cartuchos, logrando una sentencia favorable bajo la Ley de Prevención de Competencia Desleal de Japón.
Otro aspecto que hace a los emuladores ilegales, según Nishiura, es cuando estos enlazan a recursos donde se pueden descargar juegos pirateados. En 2024, Nintendo intensificó su lucha contra los emuladores de Switch, logrando el cierre de Yuzu en marzo y Ryujinx en octubre, tras emitir avisos legales y contactar a los desarrolladores directamente. En el caso de Yuzu, sus creadores tuvieron que pagarle 2,2 millones de euros a Nintendo tras llegar a un acuerdo extrajudicial.
Nintendo lleva años luchando contra la emulación de sus consolas, y en los últimos tiempos ha intensificado sus esfuerzos para cerrar emuladores, especialmente todos los relacionados con Nintendo Switch.
Durante una reciente conferencia organizada por la Asociación Japonesa de Derechos de Autor para Software de Computadora, Koji Nishiura, abogado de patentes y gerente general del departamento de propiedad intelectual de Nintendo, abordó esta cuestión, en un evento que también contó con la participación de ejecutivos de Sega, Capcom y Konami, y donde respondió a la gran pregunta: ¿Son los emuladores ilegales?
En sí mismos no son ilegales, pero sí lo son dependiendo de cómo se utilicen
Nishiura explicó que, en sí mismos, los emuladores no son ilegales. Sin embargo, pueden convertirse en una violación legal dependiendo de cómo funcionen y cómo se utilicen, si infringen los derechos de una empresa. "¿Son los emuladores ilegales o no?" preguntó Nishiura, según una traducción de Automaton. "Aunque no se puede afirmar inmediatamente que un emulador sea ilegal, puede volverse ilegal dependiendo de su uso".
Un emulador que imita un dispositivo de juego puede ser técnicamente legal, pero si copia software perteneciente a ese dispositivo, esto puede considerarse una infracción de derechos de autor. Además, Nishiura señaló que si el emulador desactiva medidas de seguridad como la encriptación, también podría clasificarse como ilegal.
Esto se extiende a otros métodos, como los cartuchos flash que permiten jugar copias no autorizadas, como los populares cartuchos R4 para Nintendo DS. Nishiura recordó que Nintendo, junto con más de 50 fabricantes de software, presentó una demanda contra vendedores de estos cartuchos, logrando una sentencia favorable bajo la Ley de Prevención de Competencia Desleal de Japón.
Otro aspecto que hace a los emuladores ilegales, según Nishiura, es cuando estos enlazan a recursos donde se pueden descargar juegos pirateados. En 2024, Nintendo intensificó su lucha contra los emuladores de Switch, logrando el cierre de Yuzu en marzo y Ryujinx en octubre, tras emitir avisos legales y contactar a los desarrolladores directamente. En el caso de Yuzu, sus creadores tuvieron que pagarle 2,2 millones de euros a Nintendo tras llegar a un acuerdo extrajudicial.