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Odders Lab, el estudio español experto en juegos de VR, despidió al 17 % de su plantilla el 24 de diciembre

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El estudio sevillano creadores de juegos como 'Les Mills BODYCOMBAT' y 'Les Mills XR Dance', despidieron a diez empleados el día de Nochebuena, alegando problemas en la financiación de los proyectos.

2024 fue un año negro para los empleados de la industria de los videojuegos, con más de 14.000 despidos, y como ahora sabemos que lo fue hasta el último momento, ya que según informa CSVI, la Coordinadora Sindical del Videojuego del sindicato CGT, el estudio de sevillano Odders Lab despidió al 17 % de su plantilla el 24 de diciembre.

Esta empresa, especializada en crear juegos para realidad virtual, como OhShape (2019), Les Mills BODYCOMBAT (2022) o Les Mills XR Dance (2023), despidió a diez trabajadores el mismo día de Nochebuena, sin aviso previo.



"Despidos arbitrarios como consecuencia de la mala gestión"


Odders Lab justificó estos despidos alegando la caída de financiación de nuevos proyectos, algo que según la dirección impide mantener a la totalidad del equipo. Según cuenta la plantilla, a través de CSVI, se ha despedido a personas que no tenían vinculación alguna con los proyectos cancelados, eligiendo de manera selectiva a profesionales de todos los departamentos para el despido masivo.

"Esto unido al hecho de contrataciones recientes de altos cargos que ejecutan roles que se solapan con dirección, refuerza la idea de que los trabajadores que no gozaban del favor de la directiva han pagado las consecuencias de la mala gestión. La sensación entre la plantilla evidencia una falta de transparencia hacia los empleados que han contribuido al crecimiento y éxito de la empresa a lo largo de los años" informa CSVI en un comunicado.

"Las personas despedidas se han visto especialmente afectadas al coincidir el despido con días festivos, además de producirse con carácter inmediato. Debido a las fechas señaladas, los afectados han tenido dificultades para gestionar reclamaciones y empezar el proceso judicial, ya que gran parte de ellos tenían previstos viajes y vacaciones organizadas con anterioridad".

Estas acciones han pillado por sorpresa toda la plantilla, ya que en la última reunión con la directiva para hablar sobre el estado de los proyectos y el futuro de la empresa, en ningún momento se mencionó la posibilidad de recortes de personal, aunque sí se señaló la caída de la financiación. Tras esto, la plantilla teme que estos despidos sea sólo la antesala de futuras acciones similares o periodos de horas extras debido a las presiones internas, ya que al despedir a profesionales clave supone una sobrecarga de trabajo en el día a día del equipo que aún sigue en activo.

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