Automovilismo
Añadir Noticia
Noticias

Sony apuesta por la IA en una nueva patente que quiere reducir la latencia en los videojuegos.

0 1
Según el registro se utilizaría un sistema de inteligencia artificial para predecir las pulsaciones de los jugadores y reducir así el tiempo de respuesta de los videojuegos.

Gracias al registro de patentes, hemos podido conocer muchas ideas de lo más interesantes que han tenido las compañías de videojuegos para sus consolas. A veces, estos conceptos han llegado a hacerse realidad, mientras que en otros casos nunca llegaron a ver la luz. Ahora, Sony ha registrado una nueva patente con una idea muy llamativa para reducir el input lag en los juegos.

Una original solución para reducir la latencia


Siendo un poco más concretos, Tech4gamers ha descubierto la patente WO2025010132, la cual está diseñada para reducir la latencia que tenemos al jugar mediante una IA capaz de predecir los botones que vamos a pulsar para que así estos se activen un poco antes.



Según se detalla, para que este sistema funcione se usaría un sensor externo, como una cámara que tendríamos que enfocar al mando para que la IA pueda leer nuestros dedos y predecir nuestras pulsaciones. Otro ejemplo también menciona la posibilidad de que el sensor estuviese en los propios botones del mando.

Evidentemente, esta patente no significa que vayamos a ver necesariamente este sistema en PlayStation 6 o en alguna consola futura, aunque deja clara la necesidad actual que tienen las compañías de encontrar formas de reducir la latencia en los juegos, ya que las nuevas tecnologías que se están creando para mejorar los gráficos y el rendimiento de los juegos suelen venir acompañadas de un extra de latencia que, obviamente, dista de ser lo ideal, especialmente en aquellos títulos que requieren de mucha precisión y reflejos.

Comments

Комментарии для сайта Cackle
Загрузка...

More news:

Read on Sportsweek.org:

Otros deportes

Sponsored