'Ciri es más joven, apasionada y emocional': CD Projekt deja claro que The Witcher 4 será muy diferente
El director narrativo Philipp Weber y el director de escenas cinematográficas Kajetan Kapuscinski nos explican cómo el cambio de Geralt a Ciri alterarán la experiencia del nuevo The Witcher.
Aunque Geralt de Rivia estará presente en el nuevo RPG de acción en mundo abierto de CD Projekt RED, la protagonista de The Witcher 4 será Ciri, a quien conocimos en The Witcher 3: Wild Hunt (y los libros de Andrzej Sapkowski, claro). Ciri ofrecerá una nueva visión del oscuro universo de The Witcher, a la vez que también tendrá a su disposición otras maneras de enfrentarnos a sus desafíos, desvelan en una entrevista con Vandal el director de narrativa Philipp Weber y el director de escenas cinematográficas Kajetan Kapuscinski.
Kapuscinski asegura que la nueva protagonista es "la diferencia principal" en tono y temática respecto a los anteriores videojuegos de la saga: "[...] jugaremos como ella y viajaremos a lo largo del mundo como una Bruja, como Ciri, y eso nos da cierto cambio en términos de en lo que nos vamos a centrar". Su compañero , Weber, aclara que "hay algunas constantes en cómo funciona la narrativa" de la saga.
Si bien hay "cosas nuevas" que pueden hacer con la protagonista, hay elementos inamovibles: "Contamos historias maduras donde abordamos algunos temas difíciles. Esto es fantasía oscura, estamos inspirados por el folclore. También hay algo de humor y esperanza en este mundo. Cosas que están realmente en el corazón de los libros y los juegos de The Witcher, y estas son cosas que hemos concluido que nunca queremos cambiar porque esto es lo que da identidad a The Witcher".
"Eso es algo que ya hemos mostrado en el tráiler", responde Kapuscinski al preguntarle sobre las diferencias al jugar con Ciri desde el punto de vista del roleo, en la manera que se comunica con mundo. "Ciri es un personaje diferente a Geralt en términos de cómo se aproxima al mundo. Porque Geralt es un Brujo experimentado que ha estado en un montón de trabajos como Brujo, que ha creado su propio códice, que tiene un código sobre cómo comportarse y, por lo general, se mantiene neutral cuando algo ocurre y se mantiene profesional".
"Pero Ciri es más joven, más apasionada y emocional; anhela un cambio [en el mundo]", continúa quien fuera diseñador principal de escenas cinematográficas en Cyberpunk 2077. "Como has visto en el tráiler, ella no simplemente acepta el trabajo de Bruja, sino que se enfrenta a esta situación de manera emocional. Así que queremos mostrar el mundo de The Witcher y este viaje de convertirse en una Bruja a través de sus ojos".
Aunque Weber deja claro que se dejan varios ases bajo la manga en lo que se refiere a la jugabilidad, al combate y las funciones de The Witcher 4, sí se explaya al hablar de las "dos caras" de la moneda que supone jugar con Ciri: "Una de esas caras es el estilo de combate de Ciri. Esos movimientos realmente ágiles y fluidos. El perfeccionismo en sus habilidades con la espada que realmente aprendió de Geralt; los aprendió de niña en Kaer Morhen y ha estado entrenando esas habilidades toda su vida. Así que alguna de las cosas que has visto recuerdan a Geralt porque es ese mismo estilo".
"Por otro lado", continúa el responsable de la historia, "Ciri, como nueva protagonista, llega con algunas habilidades especiales. Por ejemplo, está más en armonía con la magia. Puede hacer uso de hechizos poderosos que nos dan opciones que antes nunca tuvimos; no teníamos la capacidad de ir tan lejos [con la magia] como podemos ahora".
"Así que, para nosotros, esta es una mezcla realmente buena donde podemos incluir algunas cosas nuevas que Ciri nos puede dar, pero por otro lado, queremos que Ciri se convierta en una Bruja real. Así que el núcleo de lo que hace a un Brujo, la lucha con espadas realmente refinada, la preparación previa a la batalla, todo eso es algo que Ciri también tendrá. Así que básicamente queremos juntar lo mejor de ambos mundos [el de Ciri y el de Geralt]", concluye Weber.
The Witcher 4 presumiblemente saldrá antes de 2027 en PC y consolas por confirmar.
Aunque Geralt de Rivia estará presente en el nuevo RPG de acción en mundo abierto de CD Projekt RED, la protagonista de The Witcher 4 será Ciri, a quien conocimos en The Witcher 3: Wild Hunt (y los libros de Andrzej Sapkowski, claro). Ciri ofrecerá una nueva visión del oscuro universo de The Witcher, a la vez que también tendrá a su disposición otras maneras de enfrentarnos a sus desafíos, desvelan en una entrevista con Vandal el director de narrativa Philipp Weber y el director de escenas cinematográficas Kajetan Kapuscinski.
Kapuscinski asegura que la nueva protagonista es "la diferencia principal" en tono y temática respecto a los anteriores videojuegos de la saga: "[...] jugaremos como ella y viajaremos a lo largo del mundo como una Bruja, como Ciri, y eso nos da cierto cambio en términos de en lo que nos vamos a centrar". Su compañero , Weber, aclara que "hay algunas constantes en cómo funciona la narrativa" de la saga.
Si bien hay "cosas nuevas" que pueden hacer con la protagonista, hay elementos inamovibles: "Contamos historias maduras donde abordamos algunos temas difíciles. Esto es fantasía oscura, estamos inspirados por el folclore. También hay algo de humor y esperanza en este mundo. Cosas que están realmente en el corazón de los libros y los juegos de The Witcher, y estas son cosas que hemos concluido que nunca queremos cambiar porque esto es lo que da identidad a The Witcher".
Una protagonista "más apasionada y emocional"
"Eso es algo que ya hemos mostrado en el tráiler", responde Kapuscinski al preguntarle sobre las diferencias al jugar con Ciri desde el punto de vista del roleo, en la manera que se comunica con mundo. "Ciri es un personaje diferente a Geralt en términos de cómo se aproxima al mundo. Porque Geralt es un Brujo experimentado que ha estado en un montón de trabajos como Brujo, que ha creado su propio códice, que tiene un código sobre cómo comportarse y, por lo general, se mantiene neutral cuando algo ocurre y se mantiene profesional".
"Pero Ciri es más joven, más apasionada y emocional; anhela un cambio [en el mundo]", continúa quien fuera diseñador principal de escenas cinematográficas en Cyberpunk 2077. "Como has visto en el tráiler, ella no simplemente acepta el trabajo de Bruja, sino que se enfrenta a esta situación de manera emocional. Así que queremos mostrar el mundo de The Witcher y este viaje de convertirse en una Bruja a través de sus ojos".
@vandalonline ¿Cómo cambiará THE WITCHER 4 con Ciri en vez de Geralt? 🐺🤔 #thewitcher4 #cdprojekt #gaming ♬ sonido original - Vandal (Oficial)
El combate: la habilidad de Geralt junto a la magia de Ciri
Aunque Weber deja claro que se dejan varios ases bajo la manga en lo que se refiere a la jugabilidad, al combate y las funciones de The Witcher 4, sí se explaya al hablar de las "dos caras" de la moneda que supone jugar con Ciri: "Una de esas caras es el estilo de combate de Ciri. Esos movimientos realmente ágiles y fluidos. El perfeccionismo en sus habilidades con la espada que realmente aprendió de Geralt; los aprendió de niña en Kaer Morhen y ha estado entrenando esas habilidades toda su vida. Así que alguna de las cosas que has visto recuerdan a Geralt porque es ese mismo estilo".
"Por otro lado", continúa el responsable de la historia, "Ciri, como nueva protagonista, llega con algunas habilidades especiales. Por ejemplo, está más en armonía con la magia. Puede hacer uso de hechizos poderosos que nos dan opciones que antes nunca tuvimos; no teníamos la capacidad de ir tan lejos [con la magia] como podemos ahora".
"Así que, para nosotros, esta es una mezcla realmente buena donde podemos incluir algunas cosas nuevas que Ciri nos puede dar, pero por otro lado, queremos que Ciri se convierta en una Bruja real. Así que el núcleo de lo que hace a un Brujo, la lucha con espadas realmente refinada, la preparación previa a la batalla, todo eso es algo que Ciri también tendrá. Así que básicamente queremos juntar lo mejor de ambos mundos [el de Ciri y el de Geralt]", concluye Weber.
The Witcher 4 presumiblemente saldrá antes de 2027 en PC y consolas por confirmar.