25 juegos para el 2025: Judas
La nueva aventura del creador de 'BioShock' se presenta como un sucesor espiritual de los queridos juegos de acción en primera persona de Irrational Games,
Mientras seguimos esperando noticias de BioShock 4, un juego anunciado en 2019 pero cuyo desarrollo parece haber pasado por muchos problemas, este año vamos a poder llevarnos a la boca un sucesor espiritual de esta querida saga de aventuras de acción en primera persona, con el nombre de Judas.
Y aunque muchas veces usamos un tanto a la ligera el término "sucesor espiritual", en este caso viene ni que pintado, ya que detrás de Judas está Ken Levine, el creador de BioShock, que vuelve con un nuevo juego doce años después, ya que su último trabajo como director fue BioShock Infinite (2013).
Si bien tras ver cualquier vídeo o imagen de Judas lo primero que te viene rápidamente a la cabeza es la saga creada por Irrational Games, ya que tanto su estética como su propuesta jugable se parecen, como os vamos a explicar ahora el primer trabajo de Ghost Story Games, el nuevo estudio creado por Ken Levine, es más que un juego de acción en primera persona, y pretende sorprendernos por el lado de la narrativa.
La historia de Judas se desarrolla a bordo del Mayflower, una nave interestelar que transporta a los últimos vestigios de la humanidad hacia Próxima Centauri. La nave es dirigida por tres figuras principales: Tom, quien busca preservar a la humanidad en su forma original; Nefertiti, su esposa galardonada con el Premio Nobel, que aspira a transformar a los humanos en una raza de robots libres de imperfecciones; y su hija adoptiva, Hope, que desea eliminarse de la existencia. Los sistemas informáticos controlan la sociedad a bordo, moldeando a los residentes para que sean ciudadanos ejemplares y reportando cualquier desviación del comportamiento esperado.
Nosotros controlamos a Judas, una ingeniera con un pasado problemático, cuyo objetivo es reparar las relaciones rotas o enfrentarse a una revolución que podría destruir la nave. Los sistemas de control en la Mayflower han moldeado a sus habitantes en ciudadanos vigilantes, pero Judas rompe con este control, desencadenando el caos. La protagonista descubre que los tripulantes no son humanos, sino robots, lo que desata un conflicto existencial en la comunidad.
En lo que se refiere al gameplay, Judas es una aventura de acción en primera persona que se asemeja mucho a los anteriores trabajos de Ken Levine, el director de director de System Shock 2 (1999), BioShock (2007) y BioShock Infinite, combinando intensos combates con armas de fuego y poderes especiales con una narrativa muy elaborada.
La diferencia principal es que en esta ocasión el juego busca ofrecer una experiencia más desafiante y reactiva a las decisiones del jugador, diferenciándose de la estructura lineal de BioShock. Esta característica ha sido denominada narrativa LEGO, y las decisiones del jugador influirán en los eventos y en la relación con los tres líderes clave que hemos mencionado antes. Cada líder tiene sus propios objetivos, y colaborar o enfrentarse a ellos genera diferentes resultados narrativos y jugables.
Es en sus combates donde más recuerda a BioShock, con una combinación de armas y poderes que ofrecen libertad para aprovechar los escenarios y crear estrategias. Además, Judas es una experta en pirateo, lo que permite infectar a enemigos y manipularlos para generar el caos. También visualmente recuerda mucho a la saga de 2K, con ese colorido y el aspecto cartoon de los personajes, y aunque parece que no será un juego muy puntero técnicamente, sí parece bastante llamativo visualmente gracias a su acertada dirección de arte.
Previsto para PS5, Xbox Series y PC, Judas tiene una pina muy prometedora, y tras un año sin tener nuevas noticias del juego, esperamos que reaparezca pronto para anunciar su fecha de lanzamiento. Si consigue estar a la altura de BioShock, sin duda será uno de los títulos que más van a dar que hablar este año.
Mientras seguimos esperando noticias de BioShock 4, un juego anunciado en 2019 pero cuyo desarrollo parece haber pasado por muchos problemas, este año vamos a poder llevarnos a la boca un sucesor espiritual de esta querida saga de aventuras de acción en primera persona, con el nombre de Judas.
Y aunque muchas veces usamos un tanto a la ligera el término "sucesor espiritual", en este caso viene ni que pintado, ya que detrás de Judas está Ken Levine, el creador de BioShock, que vuelve con un nuevo juego doce años después, ya que su último trabajo como director fue BioShock Infinite (2013).
Si bien tras ver cualquier vídeo o imagen de Judas lo primero que te viene rápidamente a la cabeza es la saga creada por Irrational Games, ya que tanto su estética como su propuesta jugable se parecen, como os vamos a explicar ahora el primer trabajo de Ghost Story Games, el nuevo estudio creado por Ken Levine, es más que un juego de acción en primera persona, y pretende sorprendernos por el lado de la narrativa.
¿Qué es Judas?
La historia de Judas se desarrolla a bordo del Mayflower, una nave interestelar que transporta a los últimos vestigios de la humanidad hacia Próxima Centauri. La nave es dirigida por tres figuras principales: Tom, quien busca preservar a la humanidad en su forma original; Nefertiti, su esposa galardonada con el Premio Nobel, que aspira a transformar a los humanos en una raza de robots libres de imperfecciones; y su hija adoptiva, Hope, que desea eliminarse de la existencia. Los sistemas informáticos controlan la sociedad a bordo, moldeando a los residentes para que sean ciudadanos ejemplares y reportando cualquier desviación del comportamiento esperado.
Nosotros controlamos a Judas, una ingeniera con un pasado problemático, cuyo objetivo es reparar las relaciones rotas o enfrentarse a una revolución que podría destruir la nave. Los sistemas de control en la Mayflower han moldeado a sus habitantes en ciudadanos vigilantes, pero Judas rompe con este control, desencadenando el caos. La protagonista descubre que los tripulantes no son humanos, sino robots, lo que desata un conflicto existencial en la comunidad.
En lo que se refiere al gameplay, Judas es una aventura de acción en primera persona que se asemeja mucho a los anteriores trabajos de Ken Levine, el director de director de System Shock 2 (1999), BioShock (2007) y BioShock Infinite, combinando intensos combates con armas de fuego y poderes especiales con una narrativa muy elaborada.
La diferencia principal es que en esta ocasión el juego busca ofrecer una experiencia más desafiante y reactiva a las decisiones del jugador, diferenciándose de la estructura lineal de BioShock. Esta característica ha sido denominada narrativa LEGO, y las decisiones del jugador influirán en los eventos y en la relación con los tres líderes clave que hemos mencionado antes. Cada líder tiene sus propios objetivos, y colaborar o enfrentarse a ellos genera diferentes resultados narrativos y jugables.
Es en sus combates donde más recuerda a BioShock, con una combinación de armas y poderes que ofrecen libertad para aprovechar los escenarios y crear estrategias. Además, Judas es una experta en pirateo, lo que permite infectar a enemigos y manipularlos para generar el caos. También visualmente recuerda mucho a la saga de 2K, con ese colorido y el aspecto cartoon de los personajes, y aunque parece que no será un juego muy puntero técnicamente, sí parece bastante llamativo visualmente gracias a su acertada dirección de arte.
Un juego muy prometedor
Previsto para PS5, Xbox Series y PC, Judas tiene una pina muy prometedora, y tras un año sin tener nuevas noticias del juego, esperamos que reaparezca pronto para anunciar su fecha de lanzamiento. Si consigue estar a la altura de BioShock, sin duda será uno de los títulos que más van a dar que hablar este año.